ein raum ist wirklich sofort und intuitiv zu lernen, gerade weil es keine verpflichtung zu zwängen hat, verfahren zu folgen, um die teile zu ändern.
erstellen sie ihre pläne, auf denen sie ihre geometrien entwerfen: weiße reale geometrien, die ihnen erlauben, teile zu erstellen und zu ändern, weiße unterstützung.
erstellen sie ihre objekte mit extrudierrad etc., und dann mit der verarbeitung ändern sie sie.
das erste, was gut zu lernen ist der unterschied zwischen teilen und kopieren: wenn zwei teile geteilt werden, bleiben sie immer "gleich", d.h. wenn einer von 5 mm das andere verlängert, während mit kopie sie nur zum zeitpunkt der erstellung der zweiten gleich sind, aber dann können sie sie unabhängig ändern.
dann gruppenmanagement: wenn sie eine gruppe erstellen, können sie in die gewünschten teile setzen, aber offensichtlich müssen sie vorsichtig sein, um die gruppe als solche zu behandeln, dh, wenn die bewegung verwendet f2 wählen gruppe, oder klicken sie auf die gruppe in der baumstruktur und nicht wählen sie alle teile in ihr.
auch für gruppen lohnt es sich, kopien mit dem hinzufügen von kopie auf einem level zu teilen, d.h. die zweite gruppe als ganzes ist der ersten nur zum zeitpunkt der schöpfung, aber die teile innerhalb davon geteilt.
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