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Speed Race

  • Ersteller Ersteller Superguido
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ich versuchte zu wiederholen, was ich in superguido-swaps mit raumbeanspruchung sah.

hat nicht den automatischen erkenner, aber die auswahl scheint mir noch schnell genug. ist alles verschwunden oder etwas fehlt? hallo, matteo
www.caedevice.net/spaceclaim/spaceclaim2009_move_iges_20090310.wmv
sehr interessant und sehr modellieren stil, fehlt das eisen auf der gegenüberliegenden seite der asola und die entfernung der inneren nut, aber da timing scheint gut, langsamer als modellierung, aber ebenso gut.
es gibt noch viele systeme, wir sehen, was andere kombinieren, ich wäre neugierig, den syncronus von nx zu sehen, dass ich noch keine chance hatte, zu sehen, pro-e und se traditionell, da sw hat auch seine eigene schlampe figur im gegensatz zu dem, was ich erwartet...
p.s: es ist nutzlos, auf diesem beispiel zu polemisieren, wenn sie nicht gehen, um genius erstellen einen anderen thread mit einem anderen beispiel und ich werde mit meinem video konkurrieren.
p.a. ich bin keine werbung, ich habe es einfach satt, behandelte dynamische modellierung als die b-serie von cads nur weil die parametrischen haben mehr diffusion.
 
ja, in der tat gibt es einen punkt, wo es "an schüssen" geht (ich vergaß, die "live" ansicht des "move" befehls zu deaktivieren, ein wenig schwer für meine grafikkarte).
für das, was die unterdrückung von funktionen betrifft, war eine weitere vergessenheit!!! ich versuche mit diesem anderen link zusammenzufassen:
http://www.caedevice.net/spaceclaim/spaceclaim2009_defeatuirng_20090219_logo.wmv

ps: es wäre ein weiterer aspekt, in dem sc licht im vergleich zu osd/se_st ist ... aber ich spreche hier nicht, weil sonst ich zu kommerziell werde;)
 
p.a. ich bin keine werbung, ich habe es einfach satt, behandelte dynamische modellierung als die b-serie von cads nur weil die parametrischen haben mehr diffusion.
ich stimme ihnen zu!

wenn jemand andere herausforderungen gut anbieten will kommen! ich habe z.b. ihren heiligen grund von acht&omnicad in der stilmodellierung (obwohl vielleicht platz beansprucht in rhino kosten weniger als omnicad integriert) aber es ist teil des spiels :)
p.s: es ist nutzlos, auf diesem beispiel zu polemisieren, wenn sie nicht gehen, um genius erstellen einen anderen thread mit einem anderen beispiel und ich werde mit meinem video konkurrieren.
stimmen sie auch hier zu: direkte modellierung und funktionsbasierte modellierung sind nicht besser als die andere. falsch, wer wählt eine der beiden, die die wahl ist!
 
ich entschuldige mich superguido, ich will meinen kopf nicht unter dem sand verstecken, aber ich glaube nicht, dass ich die qualität eines cads beurteilen kann, wenn nicht nach abschluss eines ganzen projekts. an diesem punkt berührte ein techniker alle aspekte (positive und negative).
was ist aus beispielen von 3 minuten zu sehen?
ich stimme zu, dass in 3 minuten, wenn die parametrische datei, die sie nicht getan haben, sie nicht einmal verstehen können, was es ist, aber der vorteil der parametrischen (wenn gut in topdown gesetzt) ist auf der langen strecke.
 
p.a. ich bin keine werbung, ich habe es einfach satt, behandelte dynamische modellierung als die b-serie von cads nur weil die parametrischen haben mehr diffusion.
aus dem, was ich um die meisten benutzer gesehen habe, nutzt nicht das reale potenzial der parametrischen, weil es tatsächlich ziemlich komplex ist, für diejenigen benutzer (perhaps) könnte ebenso gut dynamische modellierung gehen.
ich wiederhole, wer weiß, wie man die parametrie benutzt, kann nicht aufgeben.
 
aus dem, was ich um die meisten benutzer gesehen habe, nutzt nicht das reale potenzial der parametrischen, weil es tatsächlich ziemlich komplex ist, für diejenigen benutzer (perhaps) könnte ebenso gut dynamische modellierung gehen.
ich wiederhole, wer weiß, wie man die parametrie benutzt, kann nicht aufgeben.
das ist der punkt.

der vorteil der dynamischen modellierung ist die leichtigkeit des ansatzes, aber alles stoppt dort.
ich persönlich glaube nicht nur, dass ein parametrischer cad das beste ist, um meine arbeit zu tun (natürlich sprechend über den aktuellen stand der technik, vielleicht in ein paar jahren könnte ich eine dm modellierung betrachten, aber nur für die modelle der abreise), aber selbst ich denke, dass dynamiken nicht absolut nutzbar in meinem bereich.
ich will es nicht benutzen, aber ich will nicht die ergebnisse bekommen.
 
sehr interessant und sehr modellieren stil, fehlt das eisen auf der gegenüberliegenden seite der asola und die entfernung der inneren nut, aber da timing scheint gut, langsamer als modellierung, aber ebenso gut.
es gibt noch viele systeme, wir sehen, was andere kombinieren, ich wäre neugierig, den syncronus von nx zu sehen, dass ich noch keine chance hatte, zu sehen, pro-e und se traditionell, da sw hat auch seine eigene schlampe figur im gegensatz zu dem, was ich erwartet...
p.s: es ist nutzlos, auf diesem beispiel zu polemisieren, wenn sie nicht gehen, um genius erstellen einen anderen thread mit einem anderen beispiel und ich werde mit meinem video konkurrieren.
p.a. ich bin keine werbung, ich habe es einfach satt, behandelte dynamische modellierung als die b-serie von cads nur weil die parametrischen haben mehr diffusion.
ich fahre.
eine sache ist, eine art von änderungen auf nicht-native dateien zu machen, eine sache ist, dieses stück von grund auf zu modeln.
dies musste die herausforderung sein, die modellierung dieses stücks mit fehlern (fütterung eines radius, einige deformiert) und anschließende änderungen des bohrens oder anderen.
wir reden nicht gemeinsam über die umwelt.
das ist der punkt.
ein technisches büro, das das design von 0 betreibt, hat nur vorteile in der parametrie.

reagiert auf matteo, sie nicht entwerfen, aber bei maximaler optimierung und einem osd-st-sc kann ergebnisse definitiv besser für ihre bedürfnisse, obwohl ich immer noch eine dm mit geschichte bevorzugen.
ihre videos sind bereits mit hindsight gemacht.
mit den cads, die ich bereits erwähnt habe, wenn sie falsch sind, greifen sie nur die traube an, während sie die operationen in den baum der geschichte stecken, können sie immer wieder zurückgehen.
ich gebe dir ein beispiel... lass ein gesicht fallen und nach zwei stunden arbeit merkst du, dass du es nicht geschafft hast, was machst du?

ich möchte niemanden überzeugen, aber ich möchte, dass die menschen lesen, eine echte vision davon haben, was sie tun und nicht diese arten von cad tun.
 
auf!
Anhang anzeigen 7828das video dauert 4,26 min.
um die änderungen zu machen, die ich dauerte 3 minuten 1/2 und dann spielte ich ein wenig!

es tut mir leid.
hi.
ich habe mir dein video angesehen und es gibt dinge, die nicht zurückkommen?
1) warum hast du nicht den auswahlmanager benutzt, der bereits einen guten teil der funktion übernommen hat, den man 10° dreht?

2) warum hast du nicht den gleichen 'face-transla' befehl benutzt, anstatt zu teilen, zu bewegen und zu addieren?

3) warum haben sie die gesichter nicht gelöscht oder ein gesichtsersatz statt ein material hinzufügen im sitz oder?

in ein paar worten könntest du tun, wie er mit st und osd führte.
 
ich habe mir dein video angesehen und es gibt dinge, die nicht zurückkommen?
1) warum hast du nicht den auswahlmanager benutzt, der bereits einen guten teil der funktion übernommen hat, den man 10° dreht?

2) warum hast du nicht den gleichen 'face-transla' befehl benutzt, anstatt zu teilen, zu bewegen und zu addieren?

3) warum haben sie die gesichter nicht gelöscht oder ein gesichtsersatz statt ein material hinzufügen im sitz oder?

in ein paar worten könntest du tun, wie er mit st und osd führte.
weil ich nicht dasselbe tun wollte.
 
weil ich nicht dasselbe tun wollte.
ich bin in der stimmung für erklärungen.

die auswahl, die sie richtig sind, aber ich bin gewohnt, so und gewohnheit ist schwer zu verlieren.

die herausforderung war zwischen zwei verschiedenen technologien und es schien besser, die alternative zu zeigen, wenn man bedenkt, dass
die rotation hatte recht, es mit bewegtem gesicht zu tun, und ich sehe keine logischen alternativen.
der flansch könnte auf viele andere weise erweitert werden, aber es muss auch berücksichtigen, dass swx ein parametrischer cad ist und ich offen gebrauch von dm features in einem parametrischen cad aus verschiedenen gründen. das wichtigste von allen ist, dass auf gesichtern basiert, nur eine leichte änderung, die verhindert, dass das feature ein gesicht zu finden, um zu scheitern. außerdem, wenn es ausfällt, ist es wahrscheinlich, dass sie nicht mehr auf den zweck zurückverfolgen können, für den das feature erstellt wurde.
darüber hinaus erfordern solche funktionen eine perfekte topologie, solange sie in regression gehen und einen akkord in einem kritischen bereich, der einen ungültigen rand überall schafft, die funktion versagt und damit alles, was folgt.
nicht weniger wichtig ist, dass dm-funktionen sind viel langsamer als klassische features, das zählt wenig, wenn sie nicht eine parametrische verwenden, aber mit swx arbeiten an komplexen modellen zahlen sie liebe.

ich hätte eine viel langsamere funktion als eine extrusion verwenden müssen und weniger zuverlässig, etwas hatte sich in diesem bereich geändert, die schwersten schäden hätte mich die skrupellose skizze gefunden.

die asola quarry und die löcher waren deutlich schneller, um sie mit der dm zu bewegen und dann ging ich zu tun.

hi.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich entschuldige mich superguido, ich will meinen kopf nicht unter dem sand verstecken, aber ich glaube nicht, dass ich die qualität eines cads beurteilen kann, wenn nicht nach abschluss eines ganzen projekts. an diesem punkt berührte ein techniker alle aspekte (positive und negative).
was ist aus beispielen von 3 minuten zu sehen?
sie haben recht, mit beispielen, so dass sie nur einige aspekte berühren, in der tat wäre das ideal, ein gemeinsames projekt von grund auf zu machen, aber wer des forums würde es kostenlos tun? bis zum maximum können sie eine herausforderung auf folgende weise setzen:
- schaffung eines mechanischen stückes
- am tisch platziert
- änderungen am stück
- aktualisierungstabelle
eine sache, die etwa eine halbe stunde / 1 stunde wegnimmt, aber wie ich bereits sagte, das modell ich nicht wählen, vielleicht kann jemand einen dxf des stückes in 2d posten.
wie für das axiemi, mit der parametrie sollten sie an den eingeborenen arbeiten und dann alles gleiche zusammen mit dem üblichen problem des timings tun, so dass der vergleich auf einem forum begrenzt ist, aber immer noch dazu dienen kann, die verschiedenen ansätze zur modellierung und ihre vorteile-vorteile zu vermitteln.
 
ich bin in der stimmung für erklärungen.

die auswahl, die sie richtig sind, aber ich bin gewohnt, so und gewohnheit ist schwer zu verlieren.

die herausforderung war zwischen zwei verschiedenen technologien und es schien besser, die alternative zu zeigen, wenn man bedenkt, dass
die rotation hatte recht, es mit bewegtem gesicht zu tun, und ich sehe keine logischen alternativen.
der flansch könnte auf viele andere weise erweitert werden, aber es muss auch berücksichtigen, dass swx ein parametrischer cad ist und ich offen gebrauch von dm features in einem parametrischen cad aus verschiedenen gründen. das wichtigste von allen ist, dass auf gesichtern basiert, nur eine leichte änderung, die verhindert, dass das feature ein gesicht zu finden, um zu scheitern. außerdem, wenn es ausfällt, ist es wahrscheinlich, dass sie nicht mehr auf den zweck zurückverfolgen können, für den das feature erstellt wurde.
darüber hinaus erfordern solche funktionen eine perfekte topologie, solange sie in regression gehen und einen akkord in einem kritischen bereich, der einen ungültigen rand überall schafft, die funktion versagt und damit alles, was folgt.
nicht weniger wichtig ist, dass dm-funktionen sind viel langsamer als klassische features, das zählt wenig, wenn sie nicht eine parametrische verwenden, aber mit swx arbeiten an komplexen modellen zahlen sie liebe.

ich hätte eine viel langsamere funktion als eine extrusion verwenden müssen und weniger zuverlässig, etwas hatte sich in diesem bereich geändert, die schwersten schäden hätte mich die skrupellose skizze gefunden.

die asola quarry und die löcher waren deutlich schneller, um sie mit der dm zu bewegen und dann ging ich zu tun.

hi.
ich wollte darauf hinweisen, da es ein neuer befehl ist, der mit der ssp2 geboren ist, dass in solchen fällen wieder bequem kommen kann, anstatt vierzig klicks zu laufen, hätten sie etwa zehn gemacht.

die straßen können verschieden sein, ich hätte z.b. den flansch ausgewählt und übersetzt.
chronologisch zu sein, die möglichen fehler, die sie beschreiben, modifikation der geometrie, würden sie in der lage sein, sie abzufangen, da jede operation gespeichert ist.

für die aufhebung des sitzes oder, auch hier hätte ich getan wie sie.
auswahl der 7 gesichter, mit dem löschbefehl und patch würde ich mit einem einzigen befehl die änderung ausführen.

meine klärung wurde mehr als alles geboren, um zu beweisen, dass die kontrollen und der ansatz von solidworks identisch sind mit denen der expliziten, mit der möglichkeit, alle parametrischen und chronologischen haben.
 
reagiert auf matteo, sie nicht entwerfen, aber bei maximaler optimierung und einem osd-st-sc kann ergebnisse definitiv besser für ihre bedürfnisse, obwohl ich immer noch eine dm mit geschichte bevorzugen.
ihre videos sind bereits mit hindsight gemacht.
hallo, meine videos (diese und jene, die sie auf dem suto finden) sind tatsächlich auf bestehenden modellen (außer dem schraubenzieher, den ich mit raum und raum) für die frau geändert werden.
dies bedeutet nicht, dass ich nicht einmal designe, sondern nur, dass ich kommerzielle sc an unternehmen vorschlagen, die es epr berechnung verwenden.

persönlich, für designnutzung Proengineer wf4, aber das ist keine "absolute" regel: ich habe auch mit sc geplant. hängt alles von der art des projekts und den startbedingungen ab (z.b. sc ist großartig, ausgehend von importierbaren 2d-modellen, während proe ich es für das design " schließen" zu industrialisierung, wenn jedes feature mehr oder weniger einer verarbeitung entspricht). kurz gesagt, wie feyerabend schrieb'anarchismo' ' [del metodo] es ist also nicht nur möglich, sondern notwendig sowohl für den inneren fortschritt der wissenschaft als auch für die entwicklung unserer kultur insgesamt:)
 
ich wollte darauf hinweisen, da es ein neuer befehl ist, der mit der ssp2 geboren ist, dass in solchen fällen wieder bequem kommen kann, anstatt vierzig klicks zu laufen, hätten sie etwa zehn gemacht.

die straßen können verschieden sein, ich hätte z.b. den flansch ausgewählt und übersetzt.
chronologisch zu sein, die möglichen fehler, die sie beschreiben, modifikation der geometrie, würden sie in der lage sein, sie abzufangen, da jede operation gespeichert ist.

für die aufhebung des sitzes oder, auch hier hätte ich getan wie sie.
auswahl der 7 gesichter, mit dem löschbefehl und patch würde ich mit einem einzigen befehl die änderung ausführen.

meine klärung wurde mehr als alles geboren, um zu beweisen, dass die kontrollen und der ansatz von solidworks identisch sind mit denen der expliziten, mit der möglichkeit, alle parametrischen und chronologischen haben.
ah, dieser auswahlmanager!
ich wusste nicht mal, dass es da war, du hast es gut gesagt. aber für das video habe ich swx2008 benutzt.

dies ist die statistik eines modells:Anhang anzeigen 786wie sie die funktion sehen können, die mehr ressourcen in anspruch nimmt, ist nur ein "gesichtstropfen".
ich hatte drei, zwei hatten sie bereits durch andere funktionen ersetzt, und heute habe ich das auch eliminiert.
die anderen beiden jede änderung, die ich gemacht habe, nicht unerträglich.

wenn sie zeigen möchten, wie die swx dm funktioniert, können sie auch ein video machen.

hi.
 

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meine klärung wurde mehr als alles geboren, um zu beweisen, dass die kontrollen und der ansatz von solidworks identisch sind mit denen der expliziten, mit der möglichkeit, alle parametrischen und chronologischen haben.
nicht so viel. wie drehen sie die flanschgruppe mit swx (erinnern sie sich, dass wir von einer generischen verdauung beginnen, die mit proe/catia/nx/ getan werden könnte. ...!

edit: ich entschuldige mich, vielleicht bezogen sie sich auf die dm-modus von swx, ich hatte missverstanden:)
 
nicht so viel. wie drehen sie die flanschgruppe mit swx (erinnern sie sich, dass wir von einer generischen verdauung beginnen, die mit proe/catia/nx/ getan werden könnte. ...!

edit: ich entschuldige mich, vielleicht bezogen sie sich auf die dm-modus von swx, ich hatte missverstanden:)
swx hat keinen dm-modus. aber es hat funktionen als dm. klassifiziert, aber immer funktionen bleiben.
 
ah, dieser auswahlmanager!
ich wusste nicht mal, dass es da war, du hast es gut gesagt. aber für das video habe ich swx2008 benutzt.

dies ist die statistik eines modells:Anhang anzeigen 7860wie sie die funktion sehen können, die mehr ressourcen in anspruch nimmt, ist nur ein "gesichtstropfen".
ich hatte drei, zwei hatten sie bereits durch andere funktionen ersetzt, und heute habe ich das auch eliminiert.
die anderen beiden jede änderung, die ich gemacht habe, nicht unerträglich.

wenn sie zeigen möchten, wie die swx dm funktioniert, können sie auch ein video machen.

hi.
es ist wahr, dass der gesichtsauslöser schwer ist und eine einzige verwendung (1 sekunde) verwendet werden könnte, in diesem fall angesichts der bequemlichkeit der änderung mit einem einzigen befehl.

für die videos, ich möchte sie tun, aber mein zuhause pc ist ein pii mit 256 mb speicher ram.
 
es ist wahr, dass der gesichtsauslöser schwer ist und eine einzige verwendung (1 sekunde) verwendet werden könnte, in diesem fall angesichts der bequemlichkeit der änderung mit einem einzigen befehl.

für die videos, ich möchte sie tun, aber mein zuhause pc ist ein pii mit 256 mb speicher ram.
sie müssen die solidworks bitten, ihnen eine frei zertifizierte workstation zu geben, wie sie für sie bang.
 
sie müssen die solidworks bitten, ihnen eine frei zertifizierte workstation zu geben, wie sie für sie bang.
wenn ja, dann bevorzuge es, dass die dumpster es mir kostenlos geben, da ich auch für sie bang..

diese nachricht wird deutlich ich habe es nicht geschrieben, aber einer, der meine arbeitsstation benutzte, als ich ins bad ging.
 

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