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Render mit AutoCAD 2008

maioitaliano

Guest
hallo an alle von ein paar monaten ich habe mich bei der erstellung von projekten in 3d auf den kopf gesprungen, in bezug auf die modellierung von feststoffen mit autocad, während reguring rendering ich kämpfen, um die richtigen einstellungen zu finden.

die lichter sind immer sehr flach und die bilder haben nicht diese weichheit, die ich möchte.

wissen sie, wie man konfigurationen nutzt, um das rendering zu verbessern?
einige ratschläge, wie sonnenlicht in umgebungen zu verbreiten wäre sehr nützlich

dank allen
 
hi für die weichheit verwenden sie endgathe im fenster render. für die lichter ist es intern oder extern?
 
hauptsächlich geschäfte und innenräume. .

es geschieht aber auch mit design-schuppen und daher extern
 
für das innere aktiviert auch die gi globale beleuchtung. für draußen nur sonnenlicht und fg., sobald sie einen render posten können
 
können sie mir diskrete parameter für gi und fg geben??

ich werfe heute zwei render und morgen werde ich sie reinlegen.
keine großen dinge erwarten,
 
danke für den rat
ich habe versucht, renderings mit den neuen einstellungen zu beginnen.
ich fürchte, ich muss pc nach 2 stunden ändern, ich habe nicht einmal auf die hälfte gekriegt, ich habe alles, was ich dich auf eine präsentationsebene bringen werde,

kann ich den hintergrund nicht schaffen??? ? ich wollte ein foto mit dem himmel und mit den wolken einfügen
 

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  • 001.jpg
    001.jpg
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um den hintergrund zu setzen... sie können es nur tun, indem sie eine neue ansicht erstellen

ansicht ansicht mit namen->new (so indem sie die ansicht, die sie jetzt gemerkt weinstock haben) und aus der maske, wo sie den namen in die neue ansicht eingeben... auch den hintergrund auswählen.
 
danke für den rat
ich habe versucht, renderings mit den neuen einstellungen zu beginnen.
ich fürchte, ich muss pc nach 2 stunden ändern, ich habe nicht einmal auf die hälfte gekriegt, ich habe alles, was ich dich auf eine präsentationsebene bringen werde,

kann ich den hintergrund nicht schaffen??? ? ich wollte ein foto mit dem himmel und mit den wolken einfügen
ein wenig aktiv, auch wenn die zeiten zunehmen. fi erweicht oberflächen und vermeidet die netzschatten versuche mit einfachen feststoffen. für draußen können sie es nicht aktivieren. mir geht's gut mit entwurf oder tief. cmq in ihrem render sollten sie auch an materialien arbeiten, einige sind ein wenig flach. schöne modellierung:)
 
sie sind zu flach, ich muss mich auf kleine blöcke konzentrieren, also lerne ich gut und vielleicht schaffe ich eine kleine bücherregal mit bereits gesetzten texturen

ich werde dieses ende versuchen, alles weicher zu machen
dann werde ich vielleicht die gleiche ansicht mit verschiedenen einstellungen posten

:cool:

ich trat auch in den himmel, aber es ist schwierig, ihn zu platzieren
das werde ich auch versuchen.
danke.
 
wie kann ich die diskussion verschieben?
ps ich mache allein 1 monat ich dachte ich wäre in den ersten schritten

tut mir leid.
was meinen sie mit ersten schritten?

wo ist der parameter?

keine sorge, die diskussionen können nur die moderatoren bewegen, höchstens können sie eine private nachricht senden, um sie zu warnen:)
 
Zuletzt bearbeitet:
hallo alle, da es ums licht geht, versuche ich, das rendern dieser zweifamilie zu machen, ich vermisse noch viele dinge, aber einige tests zu machen ich lancierte das rendering im präsentationsmodus mit etwas variation und das ergebnis ist dies, ich habe den eindruck, dass es viel zu beheben, auch das bild bleibt nicht sehr scharf, wenn ich es vergrößern... sie können mir einige gerade geben! danke.
 

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hallo nächste mal post direkt die jpg-datei vielleicht 800x 600.
die szene erweist sich als überbelichtet (gras und pflaster werden verbrannt). der gips ist zu gesättigt und die texturen scheinen zu klein. in den steinen fehlt die stoßkarte.
für außenlicht lasse ich ihnen das standard-sonnenlicht verwenden und die f.i aktivieren.
 
jetzt habe ich versucht, f.i zu aktivieren. dann weiß ich nicht, warum, aber die sonne bringt es immer wieder zu mir, als wäre ich in amerika, während ich es ziehe, wo ich jedes mal will...
gras und pavement wie könnte ich sie realer machen? ! ich machte die fotos direkt vor ort, um die texturen zu erstellen..
 

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