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Boolesche Operationen

  • Ersteller Ersteller francis nerd
  • Erstellt am Erstellt am
über plugins für rhino für boleane, gibt es stromfest/boolean, aber offenbar geht es nur auf rhino 3, weil sie nicht mehr aktualisiert, wenn jemals informiert.
auf der grafikkarte lese ich, dass die bilder, nicht mit den treibern spezifisch für rhino, (zumindest denke ich, zu diese seite es scheint ein fahrer zu sein, aber ich glaube nicht, dass es rhino-bezogener dichter ist) gehen als die entsprechenden desktops, die schnellste derzeit die gtx 295 geforce, und kosten einen bruchteil des bildes.
dann denke ich an operationen ist mehr als eine angelegenheit von ram, und 64-bit-system, und es ist immer ratsam, feststoffe in oberflächen umzuwandeln, ohne das ergebnis von verschiedenen boleanen zurückzuziehen, korrigieren sie mich, wenn ich falsch bin.
 
manchmal scheitert boolean. verdammt. du musst es sagen. dies ist fällig: 1 für den nicht-perfekten verschluss von polyoberflächen. 2 vor allem, mit so vielen steinen, bin ich geschluckt. versuchen, zylinder zu setzen, anstatt die konische form der steine zu subtrahieren. so oft kann es sein, dass zur durchführung von subterracings mit feststoffen "nicht einfach" (wie der arsch des konischen geformten steins) viel mehr rechenarbeit für das programm erfordert. verwenden sie einen zylinder, indem sie ihn zusammen mit dem stein in die oberfläche des objekts, das sie einzahlen müssen. dann der mischer mit den schneiden (akaden), wenn wir es großartig machen können. also die konische form nicht unterziehen. probieren sie es später. hola
 
es gibt etwas verwirrung, aber ich werde kurz sein.

boolean subtraktionen auch magie verwenden, bevor prototyping, rhino tut so viele dinge, wissen, wie man gut zu tun einige beinhaltet, um es verletzen andere. es ist nicht die aufgabe von rhino, an feststoffen zu arbeiten.
wenn sie jedoch die ansicht in drahtrahmen setzen müssen, wenn sie nicht eine videokarte auf höhe haben (in diesem punkt ist die arbeit nur der cpu, wenn sie mehr leistungsänderungen cpu, sanza geben rechnung auf die anzahl der kerne) und auge auf die tangente, zu degenerieren oberflächen (die cloud-oberfläche ist immer und nur 4 seiten) und die qualität der oberflächen im allgemeinen... es ist nicht genug, dass die objekte geschlossen sind. es versucht auch, die möglichst geringe oberfläche zu verwenden, um unerwünschte und unnötige tangenzen zu vermeiden. verwendet arbeitstoleranzen besser geeignet für die größe der stücke als modelle. vermeidet so viel getrimmte oberflächen wie möglich.

rhinos einziger fehler ist auf einer programmiersprache nicht auf der höhe zu schreiben, so ist das speichermanagement exosa.
bezüglich der menge des stempels 3 gb sind gut. rhino ist 32-bit und mit mehr widder oder 64-bit-fenstern hat keinen vorteil. die ram-grenz, die dann windows durch prozess verwalten kann, ist etwa 1,3 gb, überprüfen sie den task-manager, um vorherzusagen, die schließung der anwendung.

relativ zu der software für die kassierung gibt es matrix, die eine kundenspezifische version von rhino nur für den goldschmiedsektor... verkauft zu hohem preis und mit einer geschäftspolitik gegenüber den angeblichen und unflexiblen kunden. . aber ich hörte, dass die software tut, was sie verspricht.

andernfalls gibt es ein plug-in für eine fortschrittlichere array-management auf oberflächen.
 

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