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Montage einer Kette....

  • Ersteller Ersteller malibu77
  • Erstellt am Erstellt am
ich habe es geschafft.
das problem bleibt immer, dass die punkte entlang eines bogens nicht dem seil des umfangs, sondern der länge des umfangs folgen. was wissen sie, wie er erkennen kann, dass die seriellen punkte am umfang dem seil folgen müssen?
 
etwas neugieriges ist passiert. .
ich schaffte es, einen bogen zu machen das problem ist, dass ich die anzahl der elemente der serie geändert und ich verlor es....adesso mich nur gut halben umfang.
wer ist verrückt oder ich?
 
raga ich habe es geschafft (oder fast) aber es ist keine liebe zur präzision....wenn jemand sehen will, ob es möglich ist, den schritt cmq zu korrigieren ist eine statische montage, so wird es nie...
 

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hallo ozzy und maxopus..
ich weiß, dass diese kette gold ist, ich verstehe perfekt... ein wenig, aber ich möchte sie fragen, seit die videos, die ich nicht sehen kann (sie blockieren alles hier...): haben sie auch das problem gelöst, das fahrrad in gebogenen zügen zu beschleunigen?

vereinfachung des spiels viel, wenn ich einen punkt auf einer kurve nehmen, geht dieser verfluchte punkt auf eine geschwindigkeit in den geraden hüben und gekrümmten zügen buchstäblich zu mir "busso" (veloce :tongue:)

dank trotzdem im voraus!

p.s. für ozzy... dann löste ich das kosmetische problem, du hattest recht, du hast es getan... ich musste das besondere... fragen, warum? danke auch dafür!!! :36_3_11:
 
tut mir leid, ich habe wahrscheinlich missverstanden, dieser gürtel ist genau, aber er dreht sich nicht... tut mir leid:redface:

wenn sie noch etwas spezifisches tun wollen, existiert ein einfaches system mit der serie, ich erkläre es.

es ist ein heilmittel, und wir alle stimmen zu.
- dann erstellen sie einen punkt auf der realen längenkurve.
- zieht daher einen umfang mit einem durchmesser gleich dem schritt des netzes, der sich nur auf den zuvor geschaffenen punkt bezieht (der orientierung, die sich kümmert, muss einer kurve nein folgen)
- dann den zweiten punkt mit gekrümmten schnittpunkt erstellen

und hier ist eine super präzise kette vom ersten bis zum letzten punkt. die schwierigste sache ist zu umfang.

aber durch neugier weiß jemand, wie man die frage beantwortet, die ich vorhin über die geschwindigkeit eines punktes auf der kurve gestellt habe? es wäre schön, es zu erreichen... für mich ist dieses dilemma fast wie die schaffung einer cochlea mit echtem profil (in der tat ist dies schlimmer... aber es bleibt interessant)

hallo an alle:biggrin:
 
hallo, berand.
ich hatte nie wirklich die notwendigkeit, es zu filmen.
wenn sie eines tages werden, können sie teilen.

grüße ozzy
 
von anfang an...aber die diskussion offen für eine idee kommt: biggrin:

problemnummer 1 :
wie bewegt sich ein punkt mit konstanter geschwindigkeit auf einer kurve? ich gehe.
und dieser scheiß, auch wenn ich einen motor mit konstanter geschwindigkeit in der kurve beschleunigt!!!!! :mad:

ich weiß, ich bin widersprüchlich, aber wenn wir hierher kommen, vermisse ich das denkmal :rolleyes:
 

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