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Ketten und Kettenräder bewegt

  • Ersteller Ersteller reggio
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reggio

Guest
hi. wir sind wieder, ich müsste in der lage sein, die bewegung der kette / pignons, die ein objekt ziehen (im modell, ich bin jetzt nicht interessiert, um die studie der bewegung zu verstehen und es zu machen) ...

...entworfene t-shirts und ritzel, reread alte posts, aber am ende konnte ich nicht ausspringen.

jetzt, ohne in den konkreten fall zu gehen, bitte ich sie helfen, einen einfachen (magari :frown:) dreieckigen pfad zu realisieren, der durch manuelle ziehung die kette/pignon-bewegung zu sehen erlaubt, um es als beispiel für mich und für die "poster" zu verlassen;-p
 

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... denn ich konnte die räder nur kombinieren, um sie zusammenzudrehen,
und den gürtel-kettenbefehl zu verwenden, der es mir erlaubt, die entwicklung der kette zum vergnügen... aber jetzt kann ich die hemden nicht reparieren, so dass sie auf den pfad ausgerichtet sind, entweder wenn es gerade ist oder wenn es gekrümmt ist.
soll ich einen pfad hinzufügen und dort binden?
 

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ich denke, dass die einzige möglichkeit, die diese simulation ermöglicht, die analyse der bewegung mit aktivierten kontakten ist.
t-shirts müssen einzeln eingefügt werden. es gibt eine ziemlich aktuelle diskussion darüber.
 

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