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Modellierung von Kontrollpunkten

  • Ersteller Ersteller Sasso SP
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Sasso SP

Guest
hallo an alle, zuerst entschuldige ich mich, nicht in meiner ersten diskussion präsentiert zu werden, mein name ist retter ich bin ein mechanischer designer in einer technischen studie arbeiten.
wie bereits vor meinem getriebe und mechanischen erwähnt, aber seit einem monat habe ich mich den entwürfen von details (spiele) mit komplexen oberflächen (bambusrahmen - monster) gegenübergestellt.
aus diesen gründen ich beginne, rhino zu lernen und möchte wissen, ob sie über die techniken zur modellierung durch die oberflächenkontrollpunkte wissen?
danke.
 
natürlich, obwohl nicht mit rhino, aber konzepte nicht ändern.

wenn sie mit komplexen oberflächen zu tun haben, aber das brauchen keine speziellen studien, wie in ihrem fall, das ideal ist, mit klassischen methoden eine oberfläche zu schaffen, die nähert, was sie bekommen möchten, dann, wenn nötig sie das netz von isoparametrien kleben und beginnen, mit dieser geduld die verschiedenen kontrollvertiken zu bewegen, bis sie bekommen, was sie wollen.

ist eine technik, die nicht im falle der modellierung von fahrzeugkarosserien, für das feen von booten usw. verwendet werden soll, aber in ihrem fall scheint es mir die schnellste straße und das kann das beste ergebnis geben
 
okay, danke für den rat.
wissen sie, wo sie tutorials für diese art von modellierung (jedes programm) finden?
 
okay, danke für den rat.
wissen sie, wo sie tutorials für diese art von modellierung (jedes programm) finden?
rhino ist sicherlich ein gutes oberflächenmodellierungsprogramm, aber wenn meine arbeit auf objekten mit organischen formen (pants, puppen etc.) zentriert wurde und ich hatte cmq es braucht, um den kunden zu pflegen oberflächen, würde ich es mit einem t-splines plugin integrieren.


dieses plugin führt in der welt der pflegen das konzept der unterteilung oberfläche, die sehr in polygonalen modellierungsprogramme verwendet wird (zsurf und ähnliche)

was die modellierung über organische formularsteuerungspunkte betrifft, kann ich nur den befehl _moveuvn melden, der es ihnen erlaubt, die cp (kontrollpunkte) auf ziemlich einfache weise zu bewegen.


dies ist der link zur website in englisch, ich glaube nicht, dass es eine version auf italienisch, noch die website oder das plugin
http://www.tsplines.com/products/tsplines-for-rhinoversuchen, einen blick auf dieses video (geteilt in 3 teile), das zeigt, wie ein delfin mit t-spline modelliert wird.


teil 1http://www.youtube.com/watch?v=sy-i5rlvf8wteil 2http://www.youtube.com/watch?v=bvdpf7l8xskteil 3http://www.youtube.com/watch?v=kor79eczcc
 
sehen videos gepostet und andere mit t-spline und versuchen, es kam zu einem ausgezeichneten abschluss.
danke mariuss.r
 

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