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Speicher manipuliert

  • Ersteller Ersteller uluwatu_74
  • Erstellt am Erstellt am

uluwatu_74

Guest
ich werde dir eine frage stellen! : wagen:
können sie mir sagen, warum dieses schreiben auftaucht?
ich habe mich in letzter zeit gesehen. ..von einem drahtrahmen-ansicht zu schattierung...und nicht einmal für das gesamte design... aber auch für details wie im beigefügten bild.
dank denen, die antworten.
aloha
 
hier ist das bild... und die software... wie sie in der fehlermeldung lesen können... ist rhino 3.
 

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  • errore rhino.JPG
    errore rhino.JPG
    19,3 KB · Aufrufe: 16
es geschah auch mir, ich hatte eine "korrupte" oberfläche, es war ein versatz von einem cm einer sehr breiten doppelkrümmung sup, es gab probleme, wenn ich den tisch gemacht, sobald ich den versatz entfernte ich gelöst, ich weiß nicht, ob es so für sie ist, versuchen, kontrollen zu machen.
 
danke für die antwort!
ich... bemerkte, dass es mir auf einem rumpf mit allen importierten oberflächen passiert... und so mit "serien" problemen!
aber könnte es noch etwas abnormales in der einrichtung meines computers geben?
hi.
 
danke für die antwort!
ich... bemerkte, dass es mir auf einem rumpf mit allen importierten oberflächen passiert... und so mit "serien" problemen!
aber könnte es noch etwas abnormales in der einrichtung meines computers geben?
hi.
ich glaube nicht.
es passierte mir auch wegen einer bösen beschnittenen oberfläche, als rhino berechnete das netz, um die schattenansicht zu sehen .. er legte ein leben und gab mir dann gedächtnisfehler.
fand die oberfläche, die probleme gab und legte die trimm alle fest
 
okay... ich habe alle "porcaio" der oberflächen arrangiert! und ich würde sagen, dass diese indikation für die zukunft grundlegend ist! :finger:
nun... ein weiteres problem: die datei ist etwa 85 mega und ich muss einige render machen!!!!
in ordnung! ich werde regelmäßig genagelt!
ich habe eine präzision mit 4 mega-speicher und ein 256 bild... und ich kann weinen, wenn sie mir sagen, es ist nicht zu ihm!! :redface:
die fehlermeldung, dass von "flamingo ist aus dem speicher".
was mache ich? :smile: ich kaufe eine neue waschmaschine?
ich sah in die zu ändernden parameter und erhöhte eine stimme, die den speicher unter "allgemeine optionen" angezeigt. von 512 kb ich brachte es auf 3000 (wert so zu hause) und es beendete vollständig das programm!
ich will nicht alle arbeiten in der studio-senke mit v-ray zu erledigen haben! :biggrin:
nochmals für die weiteren antworten.
aloo
 
nun... ein weiteres problem: die datei ist etwa 85 mega und ich muss einige render machen!!!!
in ordnung! ich werde regelmäßig genagelt!
ich habe eine präzision mit 4 mega-speicher und ein 256 bild... und ich kann weinen, wenn sie mir sagen, es ist nicht zu ihm!! :redface:
die fehlermeldung, dass von "flamingo ist aus dem speicher".
was mache ich? :smile: ich kaufe eine neue waschmaschine?
ich sah in die zu ändernden parameter und erhöhte eine stimme, die den speicher unter "allgemeine optionen" angezeigt. von 512 kb ich brachte es auf 3000 (wert so zu hause) und es beendete vollständig das programm!
ich will nicht alle arbeiten in der studio-senke mit v-ray zu erledigen haben! :biggrin:
nochmals für die weiteren antworten.
aloo
ich mache nur selten spindel-renderings und ich benutze keine flamingos mehr von einem stück, also gehe ich ins gedächtnis.

wenn alle objekte zu ihrer endgültigen version kamen, erstelle ich das netz aller objekte in der datei und speichere sie in einer separaten datei.
also habe ich eine exakte kopie des projekts, wo ich keine oberflächen mehr habe, sondern ein netz.
diese maschen vererben textur kartierung von den oberflächen, so kein problem, materialien oder dekale zu befestigen.

der vorteil besteht darin, dass flamingo sie nicht mehr von den oberflächen berechnen muss, weil es sie bereits bereit findet, und ich habe auch nicht die speicherbesetzung der oberflächen, die mir mehr stößel für den rendervorgang gibt.

test und dann sappici sagen: lächeln:
 
!
ich bin kein "renderist" :togue: ich habe mich immer gefragt, wann sie mesh dienen können!
aber sie haben die welt jetzt geöffnet!!!!!!!!!!!!!!!!!! :biggrin:
ich gehe zu prüfen:finger:
danke.
... aber ich sage ihnen... vielen dank! :smile:
hi.
 
ihr vorschlag war richtig! gute erinnerung! :wink:
aber ich habe ein weiteres problem: sobald ich die ganze arbeit ins netz kam... ich starte das render... kaufen sie das fortschrittsfenster render... und dann lasse ich sie in der nacht gehen; als die datei von 100mega... es dauert viel!
das problem ist, dass jeden morgen ich aufstehen... und ich finde nichts!!!! :frown:
ich finde es geschlossen und ich weiß nicht, warum... da es keine seltsamen fehlermeldungen gibt!
was kann von dieser zeit abhängen?
 
flamino geht aus dem gedächtnis, weil es ging, um über 1,3/1.4 gb. wahrscheinlich noch passiert und dafür schließt es ohne nachricht. ändern programm zu render. zum beispiel mit hypershot habe ich 3dm dateien von über 250 mb gemacht und das ergebnis ist deutlich höher als das, was sie mit flamingo tun könnten. und die meshatur zu machen, denkt er uns glatt.
 

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