maxopus
Guest
hallo, könig, ich weiß, ich bin ein puzzlexxi und jetzt und dann genieße ich die seelen zu entzünden.hier möchte ich wartungsanwender aufrufen: die boxen zu ihrem händler brechen, weil es keine effektive, schnelle und paramentäre methode gibt, um vereinfachte modelle in swx zu haben.
proe+aaax tut dies mit ein paar klicks (ich würde beten maxopus nicht zu viel mit meiner aussage zu genießen) und ich sehe nicht, warum sie nicht streben sollten, etwas ähnlich wie der swx zu tun.
ein witz, den ich oft zu meinem bruder (ein swx-nutzer) mache, ist: mein cid ist anders... aber ich mache es zu caxxeggiare und für die ganzen tage vor dem monitor zu entspannen.
ich glaube, dass die unterschiede zwischen pros und anderen cads, ausgenommen das aax-modul und im bottom-up-modus arbeiten, auf verschiedene faktoren zurückzuführen sind.
auf der gleichen maschine haben wir ein set mit swx 2007 von 8300 komponenten und einem satz von 9600 komponenten mit pro/e wf3 geladen.
in beiden fällen handelt es sich um industriemaschinen mit einfachen geometrien, ein bisschen blatt und handelsübliche komponenten wie lager, stützen, einige kette und keine oberfläche.
das design in beiden fällen korrekt war, es gab keine unbestimmten kupplungen und die modellierung wurde in der regel der kunst ausgeführt.
die erste blinkende differenz ist die fluidität, die bei der beladung der großen baugruppen, bei der realisierung der explosionen und bei der regenerierung des tisches rühmen kann, trotz nicht der leichtgewichtsfunktion des swx.
wenn ich die hauptuntergruppen explodieren und ein subaxieme aus 5000 teilen ziehen, ist es in pro/e wie eine waschmaschine zu bewegen, in swx macht es eine tierermüdung.
auch um die allgemeinen axiemi-boards zu ziehen, sind die ladezeiten von pro/e definitiv niedriger.
ich glaube, dass dies auf die tatsache zurückzuführen ist, dass pro/e in 88 geboren wurde, als die maschinen noch in kohle waren, und sie haben für anfang der dinge mussten die programmierung und leistung des systems optimieren.
wer 10 jahre später ankam, hatte bereits diskrete maschinen und ging oft zu visuellen grundlagen... was obszön für ein professionelles programm.
pro/e ist in c++, verwendet proprietäre grafische bücherregale und lehnt sich nicht an fenster (und wir alle wissen rotmond was sie tun).
wenn sie es installieren, berührt es nicht das systemprotokoll und es vom system löschen sie einfach den ordner, der es enthält.
wenn sie es auf eine andere festplatte verschieben möchten, wählen sie einfach den installationsordner, ctrl x und ctrl v ... und verschieben sie es ohne die geringste verkleidung, sie aktualisieren nur die symbole, die sie auf ihrem desktop haben und begrenzen die suche aktualisieren. pro wenn sie die konfigurationsordner lokal haben.
wenn sie die projektdateien von einem ordner in einen anderen verschieben und in der suche anzeigen. pro ... er findet sie und sie müssen es nicht für alle dateien angeben, die sie bewegt haben.
ist ein anderes programmkonzept, das jemand nicht benutzerfreundlich definiert, aber dass ich absolut funktional für die arbeit eines designers finde.
dann die des ptc sind caxxo köpfe wie die anderen, weil, wenn der wettbewerb nicht gegangen wäre ... sie würden weiterhin die lizenzen zu verrückten preisen verkaufen und weiterhin die vorgesetzten fragen, + hohe zahlen für wartung und übertriebene preise für einige optionale module.
ich bemerkte jedoch, dass swx die bedeutung des jahres im jahr verbessert, es wird + vollständig und 2010 ist schneller als 2007 gibt es nichts zu sagen.
swx zu schließen ist ein schönes programm, sie verwalten komplexe projekte und hat keine großen probleme.
pro/e ist das programm, das ich benutze und daher mein urteil auf das gleiche wahrscheinlich nicht abgelöst wird, weil trotz der mängel (es hat auch ihn) für mich das beste produkt auf dem markt vorhanden ist.