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V-RAY-RECHTE

ETO'O

Guest
bye to all,

ich frage sie, ob sie mir helfen können, die vray-lichter für rhinoceros..

also... beginnen wir von folgenden annahmen:

1) es ist ein kreuzfahrtschiff korridor, eingangshalle zu den balkon kabinen..

2) aus offensichtlichen gründen ist der korridor blind

3) ich entwarf die beleuchtung mit direkten scheinwerfern (auf der arbeitsplatte positioniert) über eingänge zu den kabinen, ein scheinwerfer für jede eingangstür. dann stelle ich einige scheinwerfer entlang des korridors, die sie entlang der mittellinie positioniert. sie werden jedoch nicht wie für direkte lichtkabinen sein, sondern können in einem arbeitstisch platziert werden, der ein diffuses licht von den seiten geben sollte.

ich modellierte die 3d-strahler, die ihnen "emissives" material geben und soweit wir sind, kommen sie gut... was nicht zu mir zurückkehrt, ist ihre schlechte beleuchtung, das heißt, ich möchte licht einfügen (ich glaube lichtreflektor), die das licht auf die umgebenden objekte projizieren und spiele von licht und schatten an wänden und türen erstellen, die den kegel des lichts, das durch das scheinwerfer erzeugt wird, und so weiter...

wie kann ich das machen?

mit den lichtern sind an den ersten waffen... :finger::finger:
 

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