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physische Dynamik in Axiomen

  • Ersteller Ersteller asblo
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asblo

Guest
hallo, alle!

ich habe eine frage zu den kopplungen der ärsche.
ist es möglich, einen gegenparameter zu definieren, für den sich zwei oder mehr oberflächen nicht überlappen?
wäre das gleiche konzept der manuellen verschiebung mit physikalischer dynamik; in diesem fall geht es, wenn das betreffende objekt bewegt wird, um alle benachbarten flächen zu berühren, aber ohne überlappung. nur das ist eine nutzbare option im moment, es ist nicht, dass sie es als funktion festlegen können, die teil des ängstes ist.

ich freue mich auf:
 
wenn ich nicht schlecht genug verstanden habe, um den kontakt zwischen den gewünschten komponenten zu aktivieren. ist es das?
 
was meinst du damit?
versuchen sie mir zu sagen, was sie meinen. ich meinte die "physikalische dynamische" option, die innerhalb der shift/route-komponentenfunktion markiert werden kann. aber ich wollte wissen, ob eine solche sache auch als gegenfunktion existiert.
 
nein, ich habe es missverstanden, der kontakt kann in der simulation aktiviert werden, ich kann nicht verstehen, was sie tun wollen.
 
ich habe eine frage zu den kopplungen der ärsche.
ist es möglich, einen gegenparameter zu definieren, für den sich zwei oder mehr oberflächen nicht überlappen?
wenn sie limit-matings verwenden, können sie den minimalen abstand von 0 definieren und das maximum kann über die grenzen bleiben, die sie für die handhabung benötigen, und auf diese weise bewegt sich das mobile teil in der praxis in kontakt mit der referenzfläche
aber es hängt davon ab, was sie bewegen müssen und wie geometrie ist.
ich freue mich auf:
ich glaube, meine eltern waren wölfe. sie müssen licht mit einem bild von dem, was sie tun müssen:wink:
 
hi.
die grenzen paar ich kenne sie, ich hänge bilder an, um sie verstehen zu lassen, was ich wollte: im "physikalischen dynamischen" bild kann man sehen, dass ich die "post/wheel" funktion geöffnet und die "physische dynamik" option markiert; mit diesem, die stücke bewegen sich, als ob sie physische konsistenz, ohne überlappung. hier wollte ich wissen, ob es möglich ist, einen solchen befehl zu geben, und dass es im gegenbaum bleibt.
im bild "elemente to mate" hob ich die elemente hervor, die ich (wirklich) mühe, die von grünen bewegungen in der asola hervorgehoben wurden. verstanden, dass es eine sehr unregelmäßige kopplung ist, das einzige kriterium, um es zu fließen, wäre, ihm zu sagen, dass er sich nicht überlappen, wie er material findet. .
 

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hi.
die grenzen paar, die ich kenne sie, ich stelle ihnen bilder an, um sie verstehen zu lassen, was ich wollte, um zu bekommen
jetzt ist es klar. sie können keine kupplung einsetzen, die diese geometrie steuert.
sie müssen sich für die physikalische simulation entscheiden, um den betrieb des "einmaligen" mechanismus zu überprüfen
 
ja, ich dachte schon.

aber glauben sie nicht, dass es nützlich wäre? es ist seltsam, dass wir es nicht erwartet haben!
danke.
 
ja, ich dachte schon.

aber glauben sie nicht, dass es nützlich wäre? es ist seltsam, dass wir es nicht erwartet haben!
danke.
es wäre sicherlich nützlich in bestimmten situationen, nur dass ich angst habe, mehr als eine physikalische simulationsfunktion aktiv für mehrere komponenten zu halten, als wäre es normale zwänge, es würde jeden pc nagel.
 

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