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Konstruktion von Mehrkörperteilen

  • Ersteller Ersteller AndreaL
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AndreaL

Guest
hallo alle, ich habe eine schreinerei als multibody-teil von .igs, genauer gesagt ist es eine basis einer form. ich muss einen tisch für den zimmermann mit den ansichten für die montage erstellen, um drucken zu können und das muster für den knochen mit blick für jeden körper mit position in bezug auf die montage. ich setze die schweißfunktion und erstellte die liste der von demselben gruppierten körper. was ist dann für das design die beste methode?

danke früh.
 
hallo und real,
multibody, sie setzen auf das board, sie machen den separaten schnitt (sogenannt in swx), dann tun sie: einfügen....view relativ zum modell....hohe qualität... sie passieren an den multibody 3d sie wählen 2 gesichter, sie zurück zum blatt und sie klicken und sie quote.

gute arbeit.. .eventual ein teil von zusammen
 
oder sie können die einzelnen körper in neue teile exportieren und dann das brett der teile machen. zum exportieren der körper klicken sie mit der dx auf den ordner der liste der schweißen und wählen sie " im neuen teil einfügen".
 
ja, ich hatte schon versucht, die leichen einzeln zu exportieren und dann jeden tisch zu machen, aber ich fand nicht viel mit den namen, die von hand verwaltet werden sollten.

ich mag die lösung mit blick auf das modell auch, weil ich bemerkte, dass es die anzahl der körper, die durch den deutlichen schnitt zugeordnet, die besonders bei multikörperteilen mit dutzenden von details interessant ist.

vielen dank für die antworten!
 

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