RUGGIUNO
Guest
Antonio.m26-12-2004, 13.11.09
ich bereite neue tutorials vor und wollte sie fragen, welches thema oder objekt sie gerne tutorials sehen möchten.
aussehen tipps
hallo alle
antonio molinoli
Cipoxx06-01-2005, 18.24.14
wenn möglich tutorials, die helfen zu verstehen, welche die beste methode ist, oberflächen von bestimmten formen zu entwickeln, automotive, gute arbeit
Antonio.m06-01-2005, 18.59.23
was ist die beste methode?
existiert nicht, wenn nicht auf ein bestimmtes modell verwiesen wird; ein modell, das sie in vielerlei hinsicht erreichen können und nur erfahrung wird ihnen am ende sagen, was der richtige weg ist.
wenn sie die links sehen, die ich veröffentlichte, werden sie verschiedene strategien sehen, hängt davon ab, was skizzenteile, katalogbilder, technische zeichnungen und dann, was sie ein bild, ein modell in stereolitographie mit einem 3d-drucker usw. realisieren müssen.
ich dachte an tutorials, die noch nie für autos gemacht wurden haben bereits mehrere blick auf diese linkshttp://www.geocities.com/siliconvalley/horizon/4419/cardemo.html
http://www.3dfuturebits.org/index.php?name=pnphpbb2&file=viewtopic&t=44
http://www.3dimens.org/
http://www.3dvf.com/modules/publish/tutoriels_617_1.htmlund download dies ist in korean aber es macht sie verstehen strategienhttp://www.amdpiu.com/transfer/auto - koreanisch.exe
usw.
Hi.
Antonio molinoli
Bind12-01-2005, 23.26.14
persönlich möchte ich in der lage sein, tutorials zu konsultieren, die probleme (auch complese) in bezug auf die schaffung von schmuck, insbesondere ringe mit steinen eingebettet.
dank für die arbeit, die sie durchführen.
hi.
Antonio.m13-01-2005, 14.37.05
ich arbeite schon für demos, die ich tun muss, aber in tutorials werde ich auch techgems verwenden 3.0
sehen sie sich die website und filme anhttp://www.techjewel.com/italiano/tjitaliano.htmHi.
Antonio molinoli
Arestix19-01-2005, 12.38.56
hallo alle,
ich bin sehr interessiert an rhino und ich versuche herauszufinden, ob ich die investition in mein büro vorschlagen kann. ich habe noch nie architektonische tutorials gesehen, vielleicht ist es nicht so einfach, rhino für dieses feld zu verwenden?
danke.
mgreve6519-01-2005, 13.18.21
hi.
wir verwenden auch rhino, um architektonische renderings zu machen; in paaren mit viz kommen hervorragende werke.
auf der website von rhino gibt es ein tutorial zeigt, wie man ein haus mit rhino zu machen.
auf dieser website finden sie weitere tutorials auf rhino http://www.superfici3d.comeinen blick auf die offizielle website von rhino itali; scheint mir, dass das tutorial auf dem haus mit einer internen seite verbunden ist
Arestix24-01-2005, 16.14.14
Vielen Dank!
lebewesen2403-2005, 07.54.58
hallo antonio
gibt es ein tutorial, das erklärt, wie man druckt?
in autocad nutzen sie den papierraum und sie können layouts mit verschiedenen fenstern auf dem modell festlegen, so dass sie in der gleichen tabelle mehr ansichten als ihr modell einfügen können.
gibt es etwas ähnliches in rhino? ich möchte im selben blatt sowohl eine orthogonale ansicht als auch eine perspektivische ansicht streichen.
danke, hallo
Antonio.m2403-2005, 20.04.55
das beste ist, technische zeichnungen in rhinoceros zu modellieren und zu zitieren und dann in autocad in rhinoceros gibt es die 2-d zeichnung machen befehl, dass versucht, die orthogonalen ansichten und die aussicht des modells zu machen, aber es ist nicht das maximum, aber versuchen sie es, gibt ein plugins für die tabelle putting von rhinoceros wird leinen genannt, aber ich weiterhin verwenden die gute alte autocad.
p.s erwarten ihre arbeit mit rhinoceros
hi.
antonio molinoli
Natasha7304-05-2005, 13.20.18
ich versuche, tutorials zu finden, die komplexe objekte ansprechen, alle tutorials, die ich gefunden habe, obwohl sehr nützlich, beschäftigen sich mit wenigen aspekten der modellierung zu einer zeit, dann finde ich mich abgeflacht, wenn ich von grund auf ein komplexes objekt zeichnen muss.
ich möchte ein tutorial darüber, wie man einen sneaker oder ein paar gläser kreiert.
beispielsweise ich fand eine menge schwierigkeiten in den armaturen, die zu null enden, wo d.h. zwei oberflächen in berührung kommen ein drittel.
schweine06-05-2005, 09.16.35
hallo an alle, antonio,
für autos haben bereits mehrere aussehen diese links
richtig, aber niemand hat es jemals getan, um ein auto zu erfinden...
ich meine vielleicht ein ja, aber es beginnt immer mit kurven, die kaum dazu führen, die gesamtgeometrie des autos vorzustellen.
mageri, wenn man von einer oberfläche zum modell starten könnte, um zum letzten auto zu gelangen, ohne auf den blaudruck zu gehen, wäre es vielleicht eher "creatic"... findest du nicht?
hi.
ich bereite neue tutorials vor und wollte sie fragen, welches thema oder objekt sie gerne tutorials sehen möchten.
aussehen tipps
hallo alle
antonio molinoli
Cipoxx06-01-2005, 18.24.14
wenn möglich tutorials, die helfen zu verstehen, welche die beste methode ist, oberflächen von bestimmten formen zu entwickeln, automotive, gute arbeit
Antonio.m06-01-2005, 18.59.23
was ist die beste methode?
existiert nicht, wenn nicht auf ein bestimmtes modell verwiesen wird; ein modell, das sie in vielerlei hinsicht erreichen können und nur erfahrung wird ihnen am ende sagen, was der richtige weg ist.
wenn sie die links sehen, die ich veröffentlichte, werden sie verschiedene strategien sehen, hängt davon ab, was skizzenteile, katalogbilder, technische zeichnungen und dann, was sie ein bild, ein modell in stereolitographie mit einem 3d-drucker usw. realisieren müssen.
ich dachte an tutorials, die noch nie für autos gemacht wurden haben bereits mehrere blick auf diese linkshttp://www.geocities.com/siliconvalley/horizon/4419/cardemo.html
http://www.3dfuturebits.org/index.php?name=pnphpbb2&file=viewtopic&t=44
http://www.3dimens.org/
http://www.3dvf.com/modules/publish/tutoriels_617_1.htmlund download dies ist in korean aber es macht sie verstehen strategienhttp://www.amdpiu.com/transfer/auto - koreanisch.exe
usw.
Hi.
Antonio molinoli
Bind12-01-2005, 23.26.14
persönlich möchte ich in der lage sein, tutorials zu konsultieren, die probleme (auch complese) in bezug auf die schaffung von schmuck, insbesondere ringe mit steinen eingebettet.
dank für die arbeit, die sie durchführen.
hi.
Antonio.m13-01-2005, 14.37.05
ich arbeite schon für demos, die ich tun muss, aber in tutorials werde ich auch techgems verwenden 3.0
sehen sie sich die website und filme anhttp://www.techjewel.com/italiano/tjitaliano.htmHi.
Antonio molinoli
Arestix19-01-2005, 12.38.56
hallo alle,
ich bin sehr interessiert an rhino und ich versuche herauszufinden, ob ich die investition in mein büro vorschlagen kann. ich habe noch nie architektonische tutorials gesehen, vielleicht ist es nicht so einfach, rhino für dieses feld zu verwenden?
danke.
mgreve6519-01-2005, 13.18.21
hi.
wir verwenden auch rhino, um architektonische renderings zu machen; in paaren mit viz kommen hervorragende werke.
auf der website von rhino gibt es ein tutorial zeigt, wie man ein haus mit rhino zu machen.
auf dieser website finden sie weitere tutorials auf rhino http://www.superfici3d.comeinen blick auf die offizielle website von rhino itali; scheint mir, dass das tutorial auf dem haus mit einer internen seite verbunden ist
Arestix24-01-2005, 16.14.14
Vielen Dank!
lebewesen2403-2005, 07.54.58
hallo antonio
gibt es ein tutorial, das erklärt, wie man druckt?
in autocad nutzen sie den papierraum und sie können layouts mit verschiedenen fenstern auf dem modell festlegen, so dass sie in der gleichen tabelle mehr ansichten als ihr modell einfügen können.
gibt es etwas ähnliches in rhino? ich möchte im selben blatt sowohl eine orthogonale ansicht als auch eine perspektivische ansicht streichen.
danke, hallo
Antonio.m2403-2005, 20.04.55
das beste ist, technische zeichnungen in rhinoceros zu modellieren und zu zitieren und dann in autocad in rhinoceros gibt es die 2-d zeichnung machen befehl, dass versucht, die orthogonalen ansichten und die aussicht des modells zu machen, aber es ist nicht das maximum, aber versuchen sie es, gibt ein plugins für die tabelle putting von rhinoceros wird leinen genannt, aber ich weiterhin verwenden die gute alte autocad.
p.s erwarten ihre arbeit mit rhinoceros
hi.
antonio molinoli
Natasha7304-05-2005, 13.20.18
ich versuche, tutorials zu finden, die komplexe objekte ansprechen, alle tutorials, die ich gefunden habe, obwohl sehr nützlich, beschäftigen sich mit wenigen aspekten der modellierung zu einer zeit, dann finde ich mich abgeflacht, wenn ich von grund auf ein komplexes objekt zeichnen muss.
ich möchte ein tutorial darüber, wie man einen sneaker oder ein paar gläser kreiert.
beispielsweise ich fand eine menge schwierigkeiten in den armaturen, die zu null enden, wo d.h. zwei oberflächen in berührung kommen ein drittel.
schweine06-05-2005, 09.16.35
hallo an alle, antonio,
für autos haben bereits mehrere aussehen diese links
richtig, aber niemand hat es jemals getan, um ein auto zu erfinden...
ich meine vielleicht ein ja, aber es beginnt immer mit kurven, die kaum dazu führen, die gesamtgeometrie des autos vorzustellen.
mageri, wenn man von einer oberfläche zum modell starten könnte, um zum letzten auto zu gelangen, ohne auf den blaudruck zu gehen, wäre es vielleicht eher "creatic"... findest du nicht?
hi.
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator: