controllofiamma
Guest
guten tag für alle
neue alte frage.
ich benutze sw 2010 sp 4, und ich muss den schneidstempel erstellen, um einen kegel mit einer etwas seltsamen form zu realisieren, von denen ich einen render zu gut anbringe.
das problem, das ich habe, ist, dass, wenn ich den kegel in blechen erkenne, der einzige weg, um zu flächigen, es ist, die abgeflachte funktion zu verwenden.
auf diese weise aber die funktionen, die ich für meine entwicklung bewerbe, sobald ich abflachte, suspendieren.
welche lösung empfehlen sie?
danke, dass ich schlecht erklärt habe
neue alte frage.
ich benutze sw 2010 sp 4, und ich muss den schneidstempel erstellen, um einen kegel mit einer etwas seltsamen form zu realisieren, von denen ich einen render zu gut anbringe.
das problem, das ich habe, ist, dass, wenn ich den kegel in blechen erkenne, der einzige weg, um zu flächigen, es ist, die abgeflachte funktion zu verwenden.
auf diese weise aber die funktionen, die ich für meine entwicklung bewerbe, sobald ich abflachte, suspendieren.
welche lösung empfehlen sie?
danke, dass ich schlecht erklärt habe