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Befleckte Schatten auf Rendern

  • Ersteller Ersteller Lôrd Andrew
  • Erstellt am Erstellt am
ich werde es erklären.

autocad...
sie können nur einen render zu einem zeitpunkt senden
funktioniert für "tassellation (wenn sie den render senden sie ein quadrat nach dem anderen auf schwarzem hintergrund erstellen).
abgeschlossen ist das bildwiedergabe beendet.

maxwell...
sie können mehr render gleichzeitig senden

die zeit des renderns ist unendlich, sie können entscheiden, wann sie das bild stoppen und speichern

der bildschirm beginnt von einem bild voller "puntini", das später, desto mehr werden sie verfeinert.
(die punkte, die sie gesehen haben, sind typisch für einen gestoppten render nach kurzer zeit, passen nicht mit den einstellungen)

die einzigen einstellungen, die sie auf maxwell betreffen materialien und art der beleuchtung tun, wird der rest für lichtsimulation automatisch wie auf einer kamera mit iso, brennweite usw. erstellt.

um maxwell zu installieren, herunterladen maxwell plug-in rhino (wie demo aus dem internet oder auf e-mule) dann auf rhino-eigenschaften und laden sie das maxwell plug-in, dies alles, wenn sie starten ein rhino render wird ausgenutzt maxwell render als motor und sie werden laden auf die hauptstring den vorhang mit dem szenenmanager und der datenbankmanager, um die szene einzustellen und die materialien in der...

zu starten:

szene manager
1. tab_material_übertragen sie die materialien, die sie von bibliotheken verwenden möchten
2°tab_camera_regulatorische bildauflösung und iso(luminosität), die sie selbst im fortschritt einstellen können.
3°tab-imposti position und jetzt wie in autocad
4°enveiroment- hier die art der licht himmel kuppel (diffuslicht) angegeben für den industriellen und physischen himmel, die simulation von sonnenlicht mit den üblichen parametern der atmosphäre, intensität, farbe usw....(für jetzt vernachlässigbar)

es ist sehr einfach. .
viel glück!
 
ich werde es erklären.

autocad...
sie können nur einen render zu einem zeitpunkt senden
funktioniert für "tassellation (wenn sie den render senden sie ein quadrat nach dem anderen auf schwarzem hintergrund erstellen).
abgeschlossen ist das bildwiedergabe beendet.

maxwell...
sie können mehr render gleichzeitig senden

die zeit des renderns ist unendlich, sie können entscheiden, wann sie das bild stoppen und speichern

der bildschirm beginnt von einem bild voller "puntini", das später, desto mehr werden sie verfeinert.
(die punkte, die sie gesehen haben, sind typisch für einen gestoppten render nach kurzer zeit, passen nicht mit den einstellungen)

die einzigen einstellungen, die sie auf maxwell betreffen materialien und art der beleuchtung tun, wird der rest für lichtsimulation automatisch wie auf einer kamera mit iso, brennweite usw. erstellt.

um maxwell zu installieren, herunterladen maxwell plug-in rhino (wie demo aus dem internet oder auf e-mule) dann auf rhino-eigenschaften und laden sie das maxwell plug-in, dies alles, wenn sie starten ein rhino render wird ausgenutzt maxwell render als motor und sie werden laden auf die hauptstring den vorhang mit dem szenenmanager und der datenbankmanager, um die szene einzustellen und die materialien in der...

zu starten:

szene manager
1. tab_material_übertragen sie die materialien, die sie von bibliotheken verwenden möchten
2°tab_camera_regulatorische bildauflösung und iso(luminosität), die sie selbst im fortschritt einstellen können.
3°tab-imposti position und jetzt wie in autocad
4°enveiroment- hier die art der licht himmel kuppel (diffuslicht) angegeben für den industriellen und physischen himmel, die simulation von sonnenlicht mit den üblichen parametern der atmosphäre, intensität, farbe usw....(für jetzt vernachlässigbar)

es ist sehr einfach. .
viel glück!
dank der erklärung, ich heruntergeladen die notwendige, nur ich sehe nicht das modell autocad auf rhino, ich versuchte, es sowohl in dwg und dxw zu importieren, aber ich sehe nichts, ich sehe die üblichen 4 quadrate mit den verschiedenen ansichten, zunächst setze ich die einheit der maß in metern, oder es ist extrem klein und ich sehe es nicht oder ich weiß nicht, wenn sie die verfahren der passage von der autocad in allen darstellen könnte.
 
speichern in dxf 2004 dann öffnen rhino und ziehen sie die datei auf die offene seite, an dieser stelle wird es sie fragen, was sie tun möchten, setzen, drücken sie nach vorne, jetzt sollte es die geometrie in gelb hervorgehoben erscheinen, wenn sie die rhino zeichnungen geladen sie als automatische blöcke, dann, schreiben sie auf die explodierte string und senden oder klicken sie auf die schaltfläche mit der kleinen gelben explosion. .
 
ich arbeite an einem rendering eines badezimmers und ich denke, ich werde bald verrückt! ich drücke, dass ich vor kurzem die welt von "graphic 3d" angesprochen habe, also mit großer demut frage ich sie einen rat.
das hauptproblem, aus dem ich nicht herauskommen kann, ist eine reihe von "maschinen", die an den wänden des raumes während des renderings erscheinen_ ich versuchte, den radius und die anzahl der photonen von gi und fg zu erhöhen und zu verringern, aber diese seltsamen "ombre" sind immer da. ich setze das sonnenlicht und einige photometrische lichter. ich habe einen beweis für das rendern gegeben, damit du mit deinen augen überprüfen kannst.
hd problema ombre.jpghier hatte ich einen "segmentierten" shading-modus geschrieben, ist dieser effekt verstärkt, aber das bild macht die idee, wie sie sehen können, dass diese spots überall sind___ ich lege ein anderes bild mit anderen rendering-einstellungen
Serio 2.jpgin Ordnung!
 
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