TOmmasoM
Guest
Hallo?
Helfen Sie mir, dass ich fünf Tage lang den Boss geschlagen habe.
Ich habe die Aufgabe, eine Produktion (historische, aktuelle und zukünftige) eines Unternehmens zu machen, das Siebdrucke auf Glas macht. Glasobjekte unterschiedlicher Formen wurden gekauft, auf denen man Serigraphen und Objekte anwenden kann: Vasen, Gläser, verschiedene Behälter haben fast immer Formen, die auf Trakonen zurückverfolgbar sind.
Die Serigraphie erfolgt ausschließlich auf der Außenfläche des Objekts.
Ich habe versucht, 3d Objekte zu erstellen, indem ich externe Oberflächen isoliert und Grafiken als Textur des Materials anwende. Leider sind die Grafikdateien (mehr als 400) nach der realen Produktion realisiert worden und stellen Sie sich dann vor, dass sie in einem Bogenband enthalten sind (genau wie die Entwicklung in Plan der äußeren Oberfläche des geknüpften) und wenn ich gehe, um die zylindrische Kartierung auf v-ray zu wählen, wendet er es für mich an, aber ich kann nicht coicidere die 2 Enden des Kreisbogenbands der Grafik.
nach ein paar hundert Jahren Beweis und sah ein Dutzend Tutorials Ich verachtete nicht mehr auf die einzige Rendering-Engine und ich versuchte, Grafiken als Objekt zu machen (Polysuperfic):
Mit den Grafiken auch in Vektoren (.ai) Ich versuchte, Polysuperfici und dann zu "piegarle" zu machen, aber die Polysuperfici Kurve in einer nicht-omogene Weise (und sie tun ein wenig grob).
Ich hoffe, Sie verstehen das Problem und dass einige von Ihnen wissen, wie es zu lösen... Du würdest mein Leben retten.
Ich hänge ein Foto eines Beispiels eines Objekts an, das ich "die Existenz in 3d" replizieren muss.
Danke.
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Helfen Sie mir, dass ich fünf Tage lang den Boss geschlagen habe.
Ich habe die Aufgabe, eine Produktion (historische, aktuelle und zukünftige) eines Unternehmens zu machen, das Siebdrucke auf Glas macht. Glasobjekte unterschiedlicher Formen wurden gekauft, auf denen man Serigraphen und Objekte anwenden kann: Vasen, Gläser, verschiedene Behälter haben fast immer Formen, die auf Trakonen zurückverfolgbar sind.
Die Serigraphie erfolgt ausschließlich auf der Außenfläche des Objekts.
Ich habe versucht, 3d Objekte zu erstellen, indem ich externe Oberflächen isoliert und Grafiken als Textur des Materials anwende. Leider sind die Grafikdateien (mehr als 400) nach der realen Produktion realisiert worden und stellen Sie sich dann vor, dass sie in einem Bogenband enthalten sind (genau wie die Entwicklung in Plan der äußeren Oberfläche des geknüpften) und wenn ich gehe, um die zylindrische Kartierung auf v-ray zu wählen, wendet er es für mich an, aber ich kann nicht coicidere die 2 Enden des Kreisbogenbands der Grafik.
nach ein paar hundert Jahren Beweis und sah ein Dutzend Tutorials Ich verachtete nicht mehr auf die einzige Rendering-Engine und ich versuchte, Grafiken als Objekt zu machen (Polysuperfic):
Mit den Grafiken auch in Vektoren (.ai) Ich versuchte, Polysuperfici und dann zu "piegarle" zu machen, aber die Polysuperfici Kurve in einer nicht-omogene Weise (und sie tun ein wenig grob).
Ich hoffe, Sie verstehen das Problem und dass einige von Ihnen wissen, wie es zu lösen... Du würdest mein Leben retten.
Ich hänge ein Foto eines Beispiels eines Objekts an, das ich "die Existenz in 3d" replizieren muss.
Danke.
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