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Beste Lösung, um eine Oberfläche zu schließen.

  • Ersteller Ersteller panormus
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panormus

Guest
Hi forumisti,

Ich versuche, eine Passfläche für Kurven zu schaffen, aber ich verstehe nicht, was die beste Lösung in diesen Fällen sein kann:

- Ich muss den Bereich weiter brechen, um so viele viereckige Stücke zu erhalten


- oder kann es gut sein, tangente Splines an die Sicherung zu erstellen und sie dann richtig zu schneiden?

die zweite scheint mir die sauberste und logisch korrekte, aber die schöne Katze gibt mir Fehler der beigefügten Art. .


Danke immer.


Ich nehme diese Gelegenheit, um Sie zu fragen, wo ich detaillierte Informationen über den Gsd-Sweep finden kann.
 

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Hi forumisti,

Ich versuche, eine Passfläche für Kurven zu schaffen, aber ich verstehe nicht, was die beste Lösung in diesen Fällen sein kann:

- Ich muss den Bereich weiter brechen, um so viele viereckige Stücke zu erhalten


- oder kann es gut sein, tangente Splines an die Sicherung zu erstellen und sie dann richtig zu schneiden?

die zweite scheint mir die sauberste und logisch korrekte, aber die schöne Katze gibt mir Fehler der beigefügten Art. .


Danke immer.


Ich nehme diese Gelegenheit, um Sie zu fragen, wo ich detaillierte Informationen über den Gsd-Sweep finden kann.
Hi, aus den Bildern, die ich verstehe, und ich verstehe nicht, können Sie die Ligen nur an den Kurven befestigen, auf denen Sie die Oberflächen passieren wollen, die ich anschaue. Vielleicht kann ich Ihnen helfen, indem ich Ihnen zeige, wie ich mit nx (welche Werkzeuge ähnlich wie catia) tun würde, weil es mir scheint, einen falschen Ansatz im Aufbau von Oberflächen zu sehen.
 
Dank Körbe, etwas, das ich getan habe, siehe Anhang, aber was ich interessiert ist, ist, wie man fortfahren und wie man in diesen Fällen, mehr als gut und getan die Übung, vor allem in Bereichen, wo zwei Kurven konvergieren in einem Winkel Punkt.
 

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Wir sagen, dass ich eine gute Annäherung erreicht habe, aber ich möchte von Fachleuten wissen, wie es in solchen Situationen funktioniert.

Bye
 

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das Problem der Katze ist, dass Sie nicht Isoparametrie sehen. Kannst du sie nicht sehen? die Oberflächen, die herauskommen könnten sehr schlecht sein.
Multischnitt-Sweeps sollten verwendet werden, wenn es keine Alternative gibt. mit Bezug auf die Bilder des ersten Pfostens sollten Sie eine Oberfläche für vier Kanten machen und dann die Parameter bewegen, bis die Abschnitte der Oberfläche an den Kurven meist mit den Kurven selbst übereinstimmen. die Oberfläche ist viel schlanker und leicht zu manipulieren.

ideal würde vermeiden, Kanten, die von Oberflächenschnitten kommen. Wenn es keine Strings von Tangenzen gibt, sollten Sie eine "größere" Oberfläche zeichnen und dann mit dem Rumpf schneiden. verschiedene Oberflächenparameter, bis sich der Schnitt nähert, was Sie wollen, und dann Schnitte. die Oberfläche ist noch sauberer und schön.

so arbeiten Sie für die lokalen Details. für die Details "Mutter", das heißt, der Details, die kein Leben haben, sondern auf die Mutteroberflächen, sollten Sie den Rumpf duplizieren, deformieren Sie ihn vollständig, bis Sie das gewünschte Detail erhalten, und dann schneiden. Ich habe mir als Hunde erklärt. Wenn man also den Anhang sieht, ist die Oberfläche 'a' das Detail einer Mutter, so muss sie von der Oberfläche 'b' durch Skalierung in einer Richtung erhalten werden. dann werden beide 'a' und 'b' durch 'c' geschnitten, die stattdessen ein lokales Detail ist, als autonome Oberfläche realisiert werden, bis der Schnittpunkt mit 'a' und 'b' die gewünschte Kurve ergibt.

Ich weiß nicht, wie das Auto tatsächlich gemacht wird, aber die Zeichnung 'a' als autonome Oberfläche, ohne zu beginnen 'b' ist falsch. Projektionskurven, mit denen 'b' geschnitten werden soll, vom Rand des Schnittversuchs, 'c' zu erzeugen, ist noch falscher.

Ich weiß nicht, ob ich es erklärt habe. .
 

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Dank Körbe, etwas, das ich getan habe, siehe Anhang, aber was ich interessiert ist, ist, wie man fortfahren und wie man in diesen Fällen, mehr als gut und getan die Übung, vor allem in Bereichen, wo zwei Kurven konvergieren in einem Winkel Punkt.
Dies ist genau der wahrscheinliche Fehler, den Sie gemacht haben: ausgehend von den Grenzen der Oberflächen. Sie finden sich mit Ecken. Sollten diese Singularitäten das Ergebnis der Konstruktion sein als Schnittpunkt der Oberflächen nicht ihre Abreise, erkläre ich? und ist im Grunde, was Sie in der vorherigen post römischen Blitz schlägt.
Hi.
 
das Problem der Katze ist, dass Sie nicht Isoparametrie sehen. Kannst du sie nicht sehen? die Oberflächen, die herauskommen könnten sehr schlecht sein.
Multischnitt-Sweeps sollten verwendet werden, wenn es keine Alternative gibt.
Warum sind sie so schlecht?mit Bezug auf die Bilder des ersten Pfostens sollten Sie eine Oberfläche für vier Kanten machen und dann die Parameter bewegen, bis die Abschnitte der Oberfläche an den Kurven meist mit den Kurven selbst übereinstimmen. die Oberfläche ist viel schlanker und leicht zu manipulieren.
Wenn die einzige Alternative eine Oberfläche von 4 Kanten ist, kann ich sie zum Füllen bekommen und in der Vergangenheit gibt es diejenigen, die mir gesagt haben, dass die Füllfunktion besser ist, sie so wenig wie möglich zu verwenden. .ideal würde vermeiden, Kanten, die von Oberflächenschnitten kommen. wenn es keine engen Bindungen von Bestechungen gibt,Nun, da ist...Sie sollten eine "große" Oberfläche zeichnen und dann mit dem Rumpf schneiden. verschiedene Oberflächenparameter, bis sich der Schnitt nähert, was Sie wollen, und dann Schnitte. die Oberfläche ist noch sauberer und schön.
mhhh Ich möchte dieses Konzept in der Praxis sehen... Wenn du kannst. .so arbeiten Sie für die lokalen Details. für die Details "Mutter", das heißt, der Details, die kein Leben haben, sondern auf die Mutteroberflächen, sollten Sie den Rumpf duplizieren, deformieren Sie ihn vollständig, bis Sie das gewünschte Detail erhalten, und dann schneiden.?Ich habe mir als Hunde erklärt.Nein, ich merke die Schwierigkeit. Es würde zumindest einige Fotos machen.Wenn man also den Anhang sieht, ist die Oberfläche 'a' das Detail einer Mutter, so muss sie von der Oberfläche 'b' durch Skalierung in einer Richtung erhalten werden. dann werden beide 'a' und 'b' durch 'c' geschnitten, die stattdessen ein lokales Detail ist, als autonome Oberfläche realisiert werden, bis der Schnittpunkt mit 'a' und 'b' die gewünschte Kurve ergibt.

Ich weiß nicht, wie das Auto tatsächlich gemacht wird, aber die Zeichnung 'a' als autonome Oberfläche, ohne zu beginnen 'b' ist falsch. Projektionskurven, mit denen 'b' geschnitten werden soll, vom Rand des Schnittversuchs, 'c' zu erzeugen, ist noch falscher.

Ich weiß nicht, ob ich es erklärt habe. .
Danke. Ich hänge ein Bild an, das nah an dem Ergebnis kommt, aber wenn ich die Füllung benutzt, kommt eine halbe Rough, ich versuche, eine Reihe von Verbindungen zu erstellen, um dann die Multi-Sektion zu verwenden, aber es scheitert. .

ps passierte mir, die Kanten zu extrapolieren, die Fläche zu vergrößern und zu beachten, dass die extrahierte Linie nicht am Rand ist, dasselbe für die Schnittpunkte der Ebene mit Oberflächen: Sie wissen, wie Sie mir sagen warum?

Tut mir leid, während ich versuchte, Füllung sup zu posten gab es mir einen Fehler.. dann habe ich die Verbindungsfläche versucht und ging großartig:)))

Aber ich sage, ich habe keine Methode, aber ich werde es versuchen.
 

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ps passierte mir, die Kanten zu extrapolieren, die Fläche zu vergrößern und zu beachten, dass die extrahierte Linie nicht am Rand ist, dasselbe für die Schnittpunkte der Ebene mit Oberflächen: Sie wissen, wie Sie mir sagen warum?
Sie sehen nicht die Oberfläche, sondern die Oberflächenwiedergabe, die eine Näherung haben kann, die Anzeige nicht zu wägen.
 
Vielleicht habe ich sie jetzt aktiviert. .
mmhhh... Ich kenne Caia nicht für die Oberflächen. Schöpfung Isoparametrie, nicht die VisualisierungIsoparametrie sind die "Parameter" einer Pflege. wenn es zu viele Isoparametrien gibt oder diese gestört sind, oder sie alle enden in einem Punkt, bedeutet es, dass die Oberfläche überwachsen ist. eine Oberfläche wie diese ist schmutzig, auch wenn Sie nicht aus dem Render sehen können. Tun Sie nur einige Abschnitte und analysieren Sie sie.
 
Analysieren Sie einfach sagen.. dann zurück zum Post "Qualität einer Oberfläche". wie machen Sie diese Qualitätsanalyse?

Danke.
 
:smile:), wo Sie sehen, was Ihnen römische Blitze erzählt.
wir analysieren die Oberflächen mit solchen Werkzeugen, die Sie in nx sehen (und ich denke, dass Catia hat gleichermaßen gültig und mächtig).
auf der ersten Oberfläche sind die Isoparametrie (in u und v) mit der entsprechenden "pettine", diese Oberfläche ist nicht schlecht.
die zweite, eine Mischung zwischen zwei Oberflächen, hat durch Isoparametrie hervorgehobene Biegen (siehe, dass die Krümmung von einer Seite zur anderen Oberfläche verläuft), in diesem Fall, ist nicht akzeptabel; es könnte in anderen sein, aber sie müssen insgesamt gesehen werden.
p.s. Ich sehe Ihre Akte an. Hab Geduld, aber ich habe nicht viel Zeit.

Hi.
 
Dank Körbe, ich schätze die Zeit, die der Gemeinschaft mit Ihrem Video gewidmet ist.

Ich möchte auch wissen, wie man sich verhalten, wie man die Oberflächen "male Massen" analysiert und vor allem korrigiert.
 
das Beispiel tatsächlich versteckt einen Trick: Wenn Sie versuchen, die beschriftete Oberfläche zu reparieren, werden Sie es nie tun. Sie müssen auf die "schöne" Oberfläche wirken, die es befiehlt.
Hi.
 
das Beispiel tatsächlich versteckt einen Trick: Wenn Sie versuchen, die beschriftete Oberfläche zu reparieren, werden Sie es nie tun. Sie müssen auf die "schöne" Oberfläche wirken, die es befiehlt.
Hi.
Er verbirgt wirklich einen weiteren Trick, um Abschnitte entlang u zu machen und v ist nicht immer eine gute Idee. Teile mit verschiedenen Winkeln manchmal schlechte Überraschungen reservieren!
 
Ich folge dir nicht mehr. wird sein, weil Sie über nx reden.
Nein, ich kenne nicht mal nx, und ich kenne keine Caia für Oberflächen. Ich spreche von Generika.
in der Folie sehen Sie Abschnitte einer Oberfläche und die Krümmungsanalyse auf den Abschnitten. wenn die Abschnitte sie lang u und v Sie tun sie entlang der natürlichen Richtungen der Oberfläche. Eine gute Krümmung dieser Abschnitte bedeutet nicht, dass sie als andere Abschnitte mit unterschiedlichen Winkeln ausgebildet sind.

Ich weiß nicht, ob ich es erklärt habe.
 
Mir scheint, dass ich irgendwo gelesen habe, dass römische Blitze nicht nx Benutzer ist (korrigiere mich, wenn ich falsch bin), dies zeigt, dass das, was wir vorschlagen, unabhängig von dem verwendeten Cad ist.
Ein solcher Fall wird unterschiedliche Algorithmen, unterschiedliche Terminologie haben, aber sie unterstützen dieselben mathematischen Konzepte.
Ich möchte sagen, dass wir die Ergebnisse sehr gründlich betrachten müssen und nicht an erster und offensichtlichster Stelle stehen.
 
Mir scheint, dass ich irgendwo gelesen habe, dass römische Blitze nicht nx Benutzer ist (korrigiere mich, wenn ich falsch bin), dies zeigt, dass das, was wir vorschlagen, unabhängig von dem verwendeten Cad ist.
Nein, ich kenne nicht mal nx, und ich kenne keine Caia für Oberflächen. Ich spreche von Generika.
Das stimmt.
Ich möchte sagen, dass wir die Ergebnisse sehr gründlich betrachten müssen und nicht an erster und offensichtlichster Stelle stehen.
"superficie stillbs" ist Mathematik, "superficie di classe a" ist Philosophie! :biggrin:
 

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