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"zu entwickeln" Oberfläche

Zeta

Guest
Ich musste eine Oberfläche eines Kegels entwickeln, um eine Reihe von Löchern und Gravuren auf der Oberfläche hinzuzufügen.
jetzt, um diese Oberfläche auf der ursprünglichen geändert "zurückspulen", welchen Befehl kann ich verwenden?
Ich möchte den gleichen Kegel finden, mit Löchern und Gravuren, die ich in 2d leichter auf der Oberfläche hinzugefügt habe.
dank wem er mich leitet!
 
Sie können den Befehl "Entdecken entlang der Oberfläche" verwenden. Damit können Sie Geometrien von einer Startfläche zu einem Ziel bringen. als Ausgangsfläche können Sie eine Kopie der entwickelten Oberfläche verwenden.
 
Sie können den Befehl "Entdecken entlang der Oberfläche" verwenden. Damit können Sie Geometrien von einer Startfläche zu einem Ziel bringen. als Ausgangsfläche können Sie eine Kopie der entwickelten Oberfläche verwenden.
Vielen Dank!
Es funktionierte nicht, weil ich meine Geometrien zu einer "kopierten" Oberfläche aus dem Original entwickelt.
im Rücklaufprozess Verformungen erzeugt. auf der ursprünglichen Oberfläche zu zeichnen, kommt alles zurück.
 

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