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Problem tangenza superfici

  • Ersteller Ersteller Sokak
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Sokak

Guest
Guten Morgen, ich kollidiere mit einem Problem, das ich nicht lösen kann.
Ich habe eine Stl-Datei mit Schuhform. aus diesem Anfangsnetz erstelle ich das Skelett von Kurven, die ich dann brauchen werde, um die Oberflächen zu erzeugen. Es ist wichtig, dass die Oberfläche die Kurven (die Schnittpunkte auf Maschen sind) durchläuft, so dass beides möglichst benachbart zur Grundform ist.
mit dem netzwerkgebogenen Befehl ist das Ergebnis ziemlich gut, aber nicht optimal, aber wichtiger ist, dass ich mehrere separate Oberflächen erstellen muss. Dies macht, dass, wenn Sie alle Oberflächen erstellen, diese sind nicht in der Nähe von sich selbst, erzeugen gut sichtbare Schritte und Diskontinuitäten.
Ich möchte fragen, wie dieses Problem gelöst werden kann.
 

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Hallo, ich drücke, dass ich nicht rhino, aber ich mache Modelle und Formen für Schuhe seit 2002

mit dem Kad, den ich in diesen Fällen benutze, einmal an diese beiden Oberflächen angekommen, die nicht gebräunt sind, schneiden Sie einen Teil des Randes von beiden Oberflächen (nicht zu wenig, nicht zu offensichtlich) ab und erstellen Sie eine tangente Oberfläche zu den anderen beiden, ausgehend von den Kurven, die durch die Schnittkanten dieser letzten Oberflächen erzeugt werden, so dass Sie die Tangenz spüren. Ich sag dir, warum du auch diese Chance hast.

Eine weitere Lösung könnte sein, die Kurven an verschiedenen Orten zu erhalten

andernfalls weiß ich, dass es Plugins gibt, um sich umzukehren, wenn sie auch für diese Dinge arbeiten, bitte sagen Sie mir;)
 
Es ist ein bisschen, dass ich nicht rhino benutze, wenn ich mich nicht schlecht erinnere, können Sie die Berührung zwischen benachbarten Oberflächen einstellen, aber Sie können Probleme in den Vertiken und die Anpassung von Oberflächen haben
 
Danke. effektiv besteht die Möglichkeit, die ich bereits getestet habe, einen Teil beider Oberflächen zu schneiden und dann eine Übereinstimmung zwischen den beiden zu verwenden. das Problem jedoch, wie hervorgehoben ist, dass der Befehl die Vertiken nicht richtig verwalten und das Ergebnis schlecht ist.
 
Danke. effektiv besteht die Möglichkeit, die ich bereits getestet habe, einen Teil beider Oberflächen zu schneiden und dann eine Übereinstimmung zwischen den beiden zu verwenden. das Problem jedoch, wie hervorgehoben ist, dass der Befehl die Vertiken nicht richtig verwalten und das Ergebnis schlecht ist.
wenn Sie versuchen, weniger Oberflächen geben als Kurven, die diese innen? Ich weiß nicht, was rauskommen kann, du solltest versuchen...
 
Ist es möglich, die stl-Datei zu sehen, ob es zusätzliche Vertices (d.h. die benachbarten Vertices die 2 Oberflächen, die sollten diejenigen, die die Unannehmlichkeiten, die Sie sprechen) bestimmen?
 
Ich kann die 3dm nicht umrechnen. Ich versuchte es online zu konvertieren, aber es gibt immer einen Fehler.
Sie sollten die Datei im obj-Format veröffentlichen.
Ich dachte, das Problem war in der Schiefe aus diesem Grund wollte ich ihn ansehen. Stattdessen verstehe ich, dass es von der Berührung der Oberflächen abhängt.
Mail ebenso die obj aber, so dass ich es mit 3ds öffnen kann max
 
Ich bin kein Magier der Oberflächen, sondern etwas, das ich getan habe (Knicke von Sesseln); ich erinnere mich, dass das erste, was mir der Instrukteur beigebracht hat, war, dass wir es Oberflächenmodellierung nennen, aber es ist nicht richtig, es zu nennen, dass, weil in Wirklichkeit sollte es sich Kurvenmodellierung nennen. Ich habe nicht rhino verwendet, aber es scheint offensichtlich, dass Ihre Kurvennetz-Konstruktionsstrategie falsch ist. Auf diese Weise sind Sie gezwungen, 2 verschiedene Oberflächen zu machen, die offensichtlich sind, dass sie nie in Kontinuität der Zangenz mühen. Ich fand ein Mesh-Tutorial, das mir direkt in Ihrem Fall erscheint, auch wenn es von einem Stl beginnt, das aus einem Reverse Engineering resultieren wird. Aber ich denke, es ist immer noch nützlich, eine neue Strategie einzurichten.
 
Guten Morgen, ich kollidiere mit einem Problem, das ich nicht lösen kann.
Wenn Sie getrennte Oberflächen machen, müssen Sie in der zweiten, um Tangenz auf dem Rand des ersten setzen. Wenn Sie es ihm nicht sagen, wie kennt die Software Ihre Absichten?
das Netzwerk funktioniert gut, aber wenn es nicht funktioniert, müssen Sie Strategie ändern und andere Arten von Oberflächen (Schiene, Quadrat, etc.) verwenden. selbst weil, wenn Sie zu den Grad der Oberfläche erhöhen, beginnt dies, unerwünschte Schwingungen zu machen (Phänomenon runge-kutta)
mit dem Kad, den ich in diesen Fällen benutze, einmal an diese beiden Oberflächen angekommen, die nicht gebräunt sind, schneiden Sie einen Teil des Randes von beiden Oberflächen (nicht zu wenig, nicht zu offensichtlich) ab und erstellen Sie eine tangente Oberfläche zu den anderen beiden, ausgehend von den Kurven, die durch die Schnittkanten dieser letzten Oberflächen erzeugt werden, so dass Sie die Tangenz spüren. Ich sag dir, warum du auch diese Chance hast.
Was für ein Schrecken!
Diese Technik ist als "blend Cordle" oder "string chord" bekannt und wird für präzise Zwecke des Stils verwendet, nicht zu erlauben, zwei Oberflächen zu vereinbaren, die kämpfen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich sah das Video und das Verfahren ist klar, aber es ist nicht, was es meinem Fall tut. Ich hätte es gebraucht.
das Problem entsteht, wenn Sie zum Beispiel eine Form der Abreise mit starken asymmetrischen haben. in diesem Fall garantieren diese Kurven, die im Video verwendet werden, keine Kontrolle der Oberfläche, um das Modell der Abgang zu nähern.
aus diesem Grund Ich beschloss, Steuerkurven zu verwenden, die senkrecht zur Form waren, um eine größere Kontrolle zu haben, aber offensichtlich auf Kosten der Notwendigkeit, mehr Oberflächen in Berührung zu bringen.
 

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Wenn Sie getrennte Oberflächen machen, müssen Sie in der zweiten, um Tangenz auf dem Rand des ersten setzen. Wenn Sie es ihm nicht sagen, wie kennt die Software Ihre Absichten?
das Netzwerk funktioniert gut, aber wenn es nicht funktioniert, müssen Sie Strategie ändern und andere Arten von Oberflächen (Schiene, Quadrat, etc.) verwenden. selbst weil, wenn Sie zu den Grad der Oberfläche erhöhen, beginnt dies, unerwünschte Schwingungen zu machen (Phänomenon runge-kutta)
In der Tat setze ich die Tangenz wie Sie sagen, aber wie verwaltet die Software diese Art von Vertiken? tatsächlich ist das Ergebnis schlecht.
 
Tatsächlich ist der erste Ansatz des Videos nicht ganz überzeugend. aber es gibt zu viele "Hand" Anpassungen der Splines.
an dieser Stelle wäre es besser, horizontale Abschnitte (mit möglicherweise anderen vertikalen) zu machen und dann die Ränder zu extrahieren, wenn Sie nur einen festen so viel wie dem Stl entsprechen wollen. d.h. das Stl-Netz zu nehmen, es zu deaktivieren und die Kanten zu extrahieren.

Bei den nachfolgenden Fotos wären beispielsweise nur horizontale Abschnitte ausreichend, um einen zufriedenstellenden Käfig zu definieren. Jede horizontale Linie könnte als horizontaler Abschnitt des ersten Schiefers betrachtet werden, um greifbare Probleme zu überwinden, wäre es genug, um mehr Abschnitte zu machen, wo das Netz es braucht.
 

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Was für ein Schrecken!
Diese Technik ist als "blend Cordle" oder "string chord" bekannt und wird für präzise Zwecke des Stils verwendet, nicht zu erlauben, zwei Oberflächen zu vereinbaren, die kämpfen.
Vielleicht mit Rhino kommt ein Betrunkener oder gar kein... Ich frage Vene o_o Ich habe spezifiziert, dass ich die Software nicht kenne, aber mit Powershape, wenn die Startflächen gut sind und Schnitte an der richtigen Stelle die Verbindung gut ist. Diese Technik, die ich so sehr benutze, unter anderem die Standardoberflächen sind tangent, Sie sind diejenige, die die Tangenz ausschalten sollte.

Ich sagte das... Ich befolge gerne die Diskussion!
 
die beiden Oberflächen wie in #1 sind zu unterschiedlich aufgebaut, um eine ausreichend glatte Konjunktion zu erreichen. die Strategie des Videos in #10 ist korrekter, aber eine Form in akzeptabler Weise neu zu berechnen würde mehr "Pick" benötigen.
Ich folge mit Interesse.
 
Es ist auf Spanisch.
am Anfang des Videos macht eine Anpassung der Oberflächen, die Falten darstellen (er nennt sie Falten, aber ich denke, es ist das gleiche Problem von Sokas
 

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