Giangio95
Guest
Guten Morgen.
Ich suchte ein ähnliches Thema auf dem Forum, aber ich fand es nicht.
Ich entwarf einen gefalteten Blech-Multikörper, das ist ein Querschnitt von Aufzügen gebildet durch mehrere Komponenten. logisch, wie Sie verstehen können Lifte sind nicht gleich Anzüge, und die Längen dieser Balken ändern.
Ich habe eine Bibliothek in der Content Center erstellt, in der sie das Kreuz auswählen und ein Maß in der Länge geben. Ich würde alle Körper im Multibody brauchen, um den Namen entsprechend der Länge zu ändern, die ich dem Körper gab.
z.B. füge ich den Querschnitt 1500 ein, so möchte ich die verschiedenen Körper finden, die in 001_1500; 002_1500; 003_1500 umbenannt werden.
wenn ich 2000 einfüge, werde ich die in 001_2000 genannten Komponenten finden; 002_2000; 003_2000.
Ist das möglich? Ich denke, es ist ein Job, durch ilogic zu tun.
Ich studiere weiter, wenn ich eine Lösung finde, die ich unten aufschreibe.
Vielen Dank im Voraus
Ich suchte ein ähnliches Thema auf dem Forum, aber ich fand es nicht.
Ich entwarf einen gefalteten Blech-Multikörper, das ist ein Querschnitt von Aufzügen gebildet durch mehrere Komponenten. logisch, wie Sie verstehen können Lifte sind nicht gleich Anzüge, und die Längen dieser Balken ändern.
Ich habe eine Bibliothek in der Content Center erstellt, in der sie das Kreuz auswählen und ein Maß in der Länge geben. Ich würde alle Körper im Multibody brauchen, um den Namen entsprechend der Länge zu ändern, die ich dem Körper gab.
z.B. füge ich den Querschnitt 1500 ein, so möchte ich die verschiedenen Körper finden, die in 001_1500; 002_1500; 003_1500 umbenannt werden.
wenn ich 2000 einfüge, werde ich die in 001_2000 genannten Komponenten finden; 002_2000; 003_2000.
Ist das möglich? Ich denke, es ist ein Job, durch ilogic zu tun.
Ich studiere weiter, wenn ich eine Lösung finde, die ich unten aufschreibe.
Vielen Dank im Voraus