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Handbuch / Kino / Programmierung Me10

  • Ersteller Ersteller FrancescoRigon88
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FrancescoRigon88

Guest
Ich weiß nicht, wohin ich gehen soll. Haben Sie ein Handbuch?
Ich muss ein Programm für me10 Kinos erstellen. basierend auf Zeit/Geschwindigkeit/Acrylierung bewegen Rechtecke, die mein Produkt repräsentieren.
 
nie gesehen, um irgendein Papierhandbuch auf me10 Programmierung. Vielleicht finden Sie einige .chms im Installationsordner, aber nn ist ein Lernguide, als eine umfassende Liste von Funktionen im "bible"-Stil implementiert. anders hätte es nie ein Softwarehaus gegeben, das mit Anpassungen und Programmierung unter me10, siehe cdm.
 
nie gesehen, um irgendein Papierhandbuch auf me10 Programmierung. Vielleicht finden Sie einige .chms im Installationsordner, aber nn ist ein Lernguide, als eine umfassende Liste von Funktionen im "bible"-Stil implementiert. anders hätte es nie ein Softwarehaus gegeben, das mit Anpassungen und Programmierung unter me10, siehe cdm.
Um mehr Informationen zu erhalten, sollten Sie einen ehemaligen Zeitprogrammierer finden, der war.
Im Grunde wurde die Programmiersprache me-10 als eine Art Pascal definiert. war ziemlich zugänglich, alles stand auf der Definition von neuen Funktionen mit den Anweisungen zwischen einem definieren und einem end_define eingeschlossen. jede Funktion könnte Myriaden von anderen Funktionen als Unterroutinen erinnern, um die Schnittstelle zu ändern oder neue Designfunktionen zusammenzustellen.
In der Tat kam cdm-Typ Anpassungen, und ich denke immer noch, dass sie in Kaskade geladen werden, um das Startup völlig neu definieren die Arbeitsumgebung.
eher, für die Art der Arbeit, die Sie tun müssen, wäre nicht geeignet auch verschiedene lisp der aktuellen 3d? Dort haben Sie vielleicht mehr Informationen.
 
nie gesehen, um irgendein Papierhandbuch auf me10 Programmierung. Vielleicht finden Sie einige .chms im Installationsordner, aber nn ist ein Lernguide, als eine umfassende Liste von Funktionen im "bible"-Stil implementiert. anders hätte es nie ein Softwarehaus gegeben, das mit Anpassungen und Programmierung unter me10, siehe cdm.
in Wirklichkeit gibt es das Handbuch von me10 und wahrscheinlich am Ende gibt es auch eine Art Programm-Kapitel, nur dass ich zu unwissend in lisp und Programmiersprachen, um es zu verstehen, aber ich denke in diesem Fall, in welchem Fall dynamische Simulationen erforderlich sind, die 3d ist unverzichtbar
 
@kaji: ja, es gibt, schade, dass es praktisch introvabile ist und die wenigen Kopien, die sich drehen (strainal) sehr gierig in den Archiven von einigen ehemaligen Verkäufer "soliddesigner" als e.i.t.
Ich fragte mich während des ersten Kurses, aber sie antworteten mir, dass es ein langweiliges Handbuch war, es war nichts, bla bla. dass ich es nie mit meinen Augen gesehen habe, die weiß, dass diese Lybrasse nicht an die Legende weitergegeben hat:)
 
@kaji:
Ich fragte mich während des ersten Kurses, aber sie antworteten mir, dass es ein langweiliges Handbuch war, es war nichts, bla bla. dass ich es nie mit meinen Augen gesehen habe, die weiß, dass diese Lybrasse nicht an die Legende weitergegeben hat:)
Als ich vor 4 Jahren am letzten Tag entlassen wurde, wollten sie mir eine Papierkopie von me10 geben, aber ich lehnte ab, weil ich immer Modellierung und Anmerkung hatte, jetzt in der Tat wäre ich nützlich.
wahrscheinlich ist es nicht mehr verfügbar das me10 "historische" Handbuch, aber das aktualisierte Entwurfshandbuch, das mit der Microsoft-Stil-Schnittstelle aktualisiert wird, sollte verfügbar sein, nur fragen Sie alle neuen Entwurf Realisation (vielleicht ist es völlig nutzlos im Vergleich zu der historischen), offensichtlich kann das Problem bestehen, wenn man eine alte perpetuelle Lizenz hat
 

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