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Pallination eines Sets

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Guest
Hallo, ich habe ein Set (.iam) zu Ball, wo innerhalb gibt es Teile (.ipt) und verschweißte oder kommerzielle Baugruppen, die statt .iam sind.
Mit dem klassischen Ball, Sie erkennen mich nicht als solche wie .iam als Ball (Ich will nicht Ihre Kinder ballen, aber er als Ganzes)
Wie kann ich das machen?
Danke.
 
Ich habe nicht viel verstanden. können Sie ein Bild von dem, was Sie wollen, posten und sich nicht besser erklären? Willst du geschachtelte Objekte werfen?
 
Ich denke an drei Situationen:

Liste der Teile
hat die Liste der Teile mit dem unstrukturierten Unterschied, zu bedeuten, wenn es den Befehl '' Liste Teile ', die separate Ansicht comp. Wie ist es gemacht?

so ist sie strukturiert und arbeitet, wie sie in der Theorie wollen würde:1729247947337.pngso sollte nur die Teile durch springen iam1729247968946.pngversteckte iam
die andere Situation ist, dass sie die .iam-Datei als ''hidden'' verhindert haben, um herauszufinden, es muss auf die angeklagte 3d-Axiem, ''Instrumente'' gehen, ''Dokument Einstellungen'''''' und überprüfen Sie die Seite, die öffnet:

so ist es für seine Verwendung richtig:1729248077501.pngso wird gefiltert:1729248092122.pngLetzte Situation, verschweißte Baugruppen sind in Bezug. einige pdm die Referenz erkunden es als benutzerdefinierte.
 
Ich habe nicht viel verstanden. können Sie ein Bild von dem, was Sie wollen, posten und sich nicht besser erklären? Willst du geschachtelte Objekte werfen?
hier .. Ich kann das gepunktete Objekt nicht aufzeigen (und ich verstehe nicht, warum es mich dazu bringt, es gestürzt zu sehen) .iam ist in db, während die Kinder meines Objekts als Referenz (in wenn sie die Stücke sind, die es machen)
1729248427910.png
 
hier .. Ich kann das gepunktete Objekt nicht aufzeigen (und ich verstehe nicht, warum es mich dazu bringt, es gestürzt zu sehen) .iam ist in db, während die Kinder meines Objekts als Referenz (in wenn sie die Stücke sind, die es machen)
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wenn Objekte in der Regel in "Referenz" behandelt werden.
können Sie einen Bildschirm Ihres Unterschieds posten?
 
wenn Objekte in der Regel in "Referenz" behandelt werden.
können Sie einen Bildschirm Ihres Unterschieds posten?
was Sie sehen, ist ein pneumatischer Zylinder gespeichert als .iam, seine inneren Komponenten (Stahl und Körper) sind von Referenz.

in der Angst, dass ich muss, um den Pneuman-Zylinder (.iam) ist in db, es ist nicht als Referenz!!!
 
was Sie sehen, ist ein pneumatischer Zylinder gespeichert als .iam, seine inneren Komponenten (Stahl und Körper) sind von Referenz.

in der Angst, dass ich muss, um den Pneuman-Zylinder (.iam) ist in db, es ist nicht als Referenz!!!
Okay, ich verstehe.
Sie haben einen Satz (db-Zylinder) seine Komponenten in Bezug auf, für die Sie kein Objekt haben, mit der Kugel zu verhaken, wie es alles in Bezug ist.
Fall 2:
1) statt in Bezug auf die Zylinderkomponenten setzen sie in "versteckt", so können Sie Ihr ganzes Set durch Berührung eines seiner Komponenten schweben.
2) ein wenig gelenkiger, berühren eine andere Komponente und die Kugeln -> Wählen Sie die neu erstellte Taste dx "Bezugsnummer hinzufügen aus Liste" und wählen Sie Ihren Zylindersatz, auf diese Weise haben Sie 2 befestigte Kugeln. Löschen Sie nun die Anzahl des ersten Teils, den Sie getauscht haben, und dx key -> Referenznummer entfernen -> jetzt haben Sie nur die Referenz des Zylinders und bewegen den Pfeil, indem Sie ihn auf die Komponente, die Sie interessiert.
Ich persönlich bevorzuge die Zylinderkomponenten versteckt zu haben, damit Sie keine zusätzlichen Manöver machen müssen, um richtig auf dem Tisch zu zeigen und bequem zu ballen
 
die Verwendung der "Referenz" ist nur für die Stücke, die Sie nicht Ball wollen.
Legen Sie in Ihrem Fall den Zylinder als "benötigt" und seine Komponenten als "normal".
so kann der Unterschied "nur Teile" oder "strukturiert" sein und die Kugel an jedem Teil des Objekts den Pfeil zeigt gebunden ist.
 
die Verwendung der "Referenz" ist nur für die Stücke, die Sie nicht Ball wollen.
Legen Sie in Ihrem Fall den Zylinder als "benötigt" und seine Komponenten als "normal".
so kann der Unterschied "nur Teile" oder "strukturiert" sein und die Kugel an jedem Teil des Objekts den Pfeil zeigt gebunden ist.
Sie können richtig sein .. aber ich will nicht die einzelnen Komponenten meines Kolbens (Untergruppe) kugeln... aber nur der komplette Kolben !!!
 

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