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Fare il rendering con photoworks

  • Ersteller Ersteller blowcad
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blowcad

Guest
hallo an alle, ich versuche zu lernen, wie man diese leistungsstarke software verwendet.

ich genieße es, ein paar stücke zu kreieren, jetzt habe ich die aplline, um schöne renderings auch nur zu machen, dass hier der esel fällt:36_1_4:
ich nutze die kostenlose version für studenten (studenten-design-kit 2008), die auch fotoarbeiten umfasst, ich nutze das so jetzt, um das rendern zu machen, nur dass ich nicht verschiedene materialien für jeden teil setzen kann, d.h., bringt mich zu allen stücken des zusammenbaus des gleichen materials. .

gibt es jemanden, der mir einen idioten gibt? :36_1_1:
 
ich habe ein weiteres problem, ich habe zwei verschiedene materialien in zwei kugeln, eine in spiegel poliert aluminium und ein in glas.
das problem ist, dass bei der herstellung der glaskugel nicht transparent erscheint, d.h. ich sehe nicht die aluminiumkugel hinter.
ich habe auch die globale beleuchtung ermöglicht.

wie kann ich das machen?
 
ich versuchte nichts zu tun..
aber das ist das, was ich bekomme, vielleicht ist die transparenz da, aber es ist nicht wie erwartet, das ist die biglia hinter ist "projiziert" auf einem teil des glas marmors.
ich glaube nicht, dass es so wäre, oder?
 
ich versuchte nichts zu tun..
aber das ist das, was ich bekomme, vielleicht ist die transparenz da, aber es ist nicht wie erwartet, das ist die biglia hinter ist "projiziert" auf einem teil des glas marmors.
ich glaube nicht, dass es so wäre, oder?
b. bei transparenten objekten und mit aufgebrachtem friesnel-effekt ist es erforderlich, die berechnung von reflexionen/refraktionen zwischen materialien zu erhöhen. wenn die werte niedrig sind, kommt das glas schlecht heraus

ich benutze keine fotoarbeiten, obwohl die werte, auf denen zu arbeiten sollte, die des bildes sein sollten

denken sie daran, dass die berechnungszeiten erhöhen
Untitled-1.jpg
 
hallo, ich habe mit 10/10 versucht, aber ändert sich nicht, während mit anderen formen transparenz ist wie ich aussehen.
nach mir wird es genau so mit den sphären berechnet.

jedenfalls möchte ich ein objekt wie "lampadina" schaffen.
zum beispiel eine glaskugel, die licht in alle richtungen vergossen, wie kann ich es tun? ich versuchte, in einen "punkt des lichts", ok, das reflektierte licht kann gesehen werden, aber es ist nicht groß, es hat wenig intensität und wirkt nicht absolut eine lampe.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich schlage vor, sie lesen etwas optik. .
es ist normal, dass sie aus der sphäre wie aus dem bild herauskommen

der luftbrechungsindex ist gleich 1.0003
das glas ior ist etwa 1,65, hängt davon ab, welches material sie darstellen möchten

in ihrem beispiel ist raytracing so.

ior 1 außerhalb der kugel dann die radiuskollide, tritt ein und geht auf 1,65 und folgt dann wieder auf 1.0

wenn sie eine biglia nehmen, werden sie feststellen, dass die wirkung ist sehr ähnlich zu ihrem

wenn sie eine glühbirne nehmen, wird es sie mit einer völlig anderen wirkung, wie der radius auf 1.0, dann 1.x des materials, dann wieder auf 1.0 etc. usw. finden.

versuchen, einen hohlen ball zu verwirklichen, und sie werden sehen, dass die wirkung anders sein wird

endlich steuert reflexion; sie können kein transparentes objekt mit handschellenreflexion haben, weil sie den spiegeleffekt erhalten..
 
vielen dank, jetzt habe ich ein wenig klarere ideen.

wie konnte ich das machen?
kannst du es mit fotoarbeiten machen?

ich versuche, einen sehr hellen auswurf zu bekommen, der eine lichtquelle ist.
die lichtquelle, die ich tun kann, aber es scheint nicht das objekt zu sein, es zu erzeugen. .
 
es ist jedoch nicht alles ihre schuld; fotoarbeiten ist eine mittelmäßige rendering-engine. .
um den richtigen effekt zu erzielen, sollten sie in der lage sein, einen gradienten zu verwenden und die reflexion und transparenz genau darauf einzustellen, entsprechend dem einfallswinkel der kamera..
 
warum sind die objekte an der luft ausgesetzt?

ich fühlte, als ob ich nach mehreren tests erkannte, dass der boden ihn in kontakt mit dem "unteren" objekt bringt, aber jetzt sind sie auf meiner luft beide!
ich bin sicher, dass ich etwas vermisse.
 
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