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Werkzeugkasten - Travi-Rechner

  • Ersteller Ersteller lelepanz
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lelepanz

Guest
prost, leute.
wissen sie, ob sie "fälle" zu den 8 arten von berechnungsstrahlen in der toolbox hinzufügen können?
ich hoffe, ich habe es erklärt.

danke.
 
prost, leute.
wissen sie, ob sie "fälle" zu den 8 arten von berechnungsstrahlen in der toolbox hinzufügen können?
ich hoffe, ich habe es erklärt.

danke.
nein, tut mir leid, auch wenn ich nur 6 gezählt habe, wie voreingestellte fälle.
selbst wenn sie meiner meinung nach mit simulationxpress alle fälle sicher simulieren können, die sie wollen.
 
nein, tut mir leid, auch wenn ich nur 6 gezählt habe, wie voreingestellte fälle.
selbst wenn sie meiner meinung nach mit simulationxpress alle fälle sicher simulieren können, die sie wollen.
sie haben recht, eigentlich 6.
klein ot: wie simulieren sie beispielsweise die einfache "appoggia" eines strahls?
danke noch mal.
 
tschüss.
ich beuge mich immer auf minchiam.
unterstützung ist der fall 3-4-5-6 von denen voreingestellten werkzeugkasten.

statt simulationxpress die berechnung zu machen, kann ich näher an den fall eines incastro-incastro. zumindest denke ich...
ich hätte diesen fall gerne in werkzeugmaschinen-calcle-strahlen einfügen wollen.

ot2: aber was sie in ihrem avatar haben, ist ein sim?
 

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tschüss.
ich beuge mich immer auf minchiam.
unterstützung ist der fall 3-4-5-6 von denen voreingestellten werkzeugkasten.

statt simulationxpress die berechnung zu machen, kann ich näher an den fall eines incastro-incastro. zumindest denke ich...
ich hätte diesen fall gerne in werkzeugmaschinen-calcle-strahlen einfügen wollen.

ot2: aber was sie in ihrem avatar haben, ist ein sim?
um die im bild der berechnung der strahlen vorhandene zu simulieren, müssen sie die gesichter teilen, um die zwänge auf den gesichtern zuzuordnen.
erstellen sie die skizze mit 4 linien und extrudieren kegeloberfläche und verwenden sie dann den teilungsbefehl für schnittpunkte.
am ende löschen die gesichter sonst geht die simulation in den ball.

ot2:für den avatar und das mit 360.
 
um die im bild der berechnung der strahlen vorhandene zu simulieren, müssen sie die gesichter teilen, um die zwänge auf den gesichtern zuzuordnen.
erstellen sie die skizze mit 4 linien und extrudieren kegeloberfläche und verwenden sie dann den teilungsbefehl für schnittpunkte.
am ende löschen die gesichter sonst geht die simulation in den ball.

ot2:für den avatar und das mit 360.
ich verstehe nicht sehr gut....in dem sinne, dass ich erkannte, dass die bindung auf das gesicht angewendet werden sollte, aber ich habe nicht verstanden, was sie vorgeschlagen haben. )
normalerweise tue ich das, als wenn ich eine kraft auf eine ausrottung aufwende.
teilen sie den festen (oder besser das gesicht des festen) so, um eine "kleine" region zu schaffen, auf der ich kraft anwende.
ich versuche es auch für zwänge zu tun. das problem ist, dass meiner meinung nach die bindung "fix" durch eine "unterstützung"-bindung reduziert wird. aber klein, dass es die region ist. .
der bondtyp "unterstützung" gibt tatsächlich rotation zu, während tinte (d.h. die feste bindung der simulation) nein.
ich hoffe, ich habe erklärt...
 
ich verstehe nicht sehr gut....in dem sinne, dass ich erkannte, dass die bindung auf das gesicht angewendet werden sollte, aber ich habe nicht verstanden, was sie vorgeschlagen haben. )
normalerweise tue ich das, als wenn ich eine kraft auf eine ausrottung aufwende.
teilen sie den festen (oder besser das gesicht des festen) so, um eine "kleine" region zu schaffen, auf der ich kraft anwende.
ich versuche es auch für zwänge zu tun. das problem ist, dass meiner meinung nach die bindung "fix" durch eine "unterstützung"-bindung reduziert wird. aber klein, dass es die region ist. .
der bondtyp "unterstützung" gibt tatsächlich rotation zu, während tinte (d.h. die feste bindung der simulation) nein.
ich hoffe, ich habe erklärt...
es ist wahr, simulationxpress erlaubt es ihnen nicht, die arten von zwängen zu verwalten, aber in einigen fällen, die bindung, die sie "unterstützung" nennen würde, wäre die "kalt"-bindung in der simulation, könnte in eine feste der xpress verwandelt werden, hängt von der genauigkeit, die sie bekommen möchten.
im prinzip, mit dem sicherheitsfaktor und bestimmten vereinfachungen, können sie in xpress arbeiten.
hängt...wenn sie ein beispiel und die realen entfernungen ihrer zwänge anhängen, können sie weitere relevante und genaue vorschläge geben.
ich hoffe, ich war klar.
 

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