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Spiegelkehr 2007... zu schön!

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Oldwarper

Guest
selbst wenn es dumm sein wird, diesen fehler zu lösen, zumindest in seiner dummheit ist er süß!
 

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...:mutter:
es geschah und es passiert dem unterzeichneten!
und mit noch mehr trivialen funktionen des sweeps!
 
wenn ich zeit habe, werde ich prüfen, ob es im jahr 2008 dasselbe ist, und falls ich dafür falle. .
aber ich weiß nicht, wie viel es dienen kann, "es gibt schon 2009..."
in der zwischenzeit löste ich die fahrkurven. ich habe nicht bekommen, was ich wollte, aber ich musste mich an die playforce anpassen. ich versuchte, die kehre als körper für sich zu erzeugen, sie zu spiegeln und die drei körper zusammenzufügen, um einen scheitern der gewerkschaft zu bekommen. dass auch mit dem haupt-sweep+körper gescheitert (der einzige weg, um die körper zusammenzufügen war, um den sweep zur generation zu verschmelzen). ich versuchte auch, die kehre als körper für sich selbst zu spiegeln und die generatoren zu extrahieren, um ein gleiches zu schaffen, mit den ergebnissen, dass die gleichen generatoren mir nicht erlaubten, einen gleichen kehr zu erstellen.
wir sind sehr zurück, jungs, sehr zurück!!! in diesen vielen anderen kälbern, einschließlich stümpfen und der alten hose nass unsere nase...:eek:
von 2007 bis 2008 von evolutionen auf die verwaltung von oberflächen und lofts/schweißen, die mehr sind "tolerant, die nicht geben absurde und unverständliche fehler (von der serie "unmöglich"... warum, und wo, santiddio!!!) und das sind nicht die auswirkungen von "cinema" (zu den kosmischen blobs) ich habe nicht wirklich gesehen.
[flame mode ON]ich möchte nicht, dass es eine "strategie" ist und dann mit der "kavallerie"-raumforderung ankommt, um ein minimum an oberflächen zu verwalten. .[flame mode OFF]
 

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