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Mechanik / Gravity

  • Ersteller Ersteller pecopepp
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pecopepp

Guest
leute, ich muss eine rundensimulation machen,
meine fragen sind folgende: wie sage ich einer tür, die zu schließen und auf einer linie zu stoppen hat? ich meine, die simulation kommt raus, aber die luke kümmert sich nicht um den witz. und er hört nicht auf, wenn er das spiel berührt!
wie kann ich das spiel / witz definieren?
 
versuchen, einen nockenkontakt zwischen den beiden elementen zu definieren, in dem die möglichkeit des abhebens angegeben wird.
hi.
 
bittet mich, gekrümmte oberflächen oder kanten zu löschen, ich habe nicht:-), wie mache ich das?

können sie nicht einfach sagen, dass die leichen nicht kombinierbar sind? ? nein?
 
Zuletzt bearbeitet:
du kannst es tun.
aus dem inneren des mechanismus...aus den einstellungen können sie die verbindung der teile aktivieren oder nicht.
 
oh, das ist alles. die rückkehr koeff in der belagerungsphase (sie können die auswirkungen studieren)
 
werkzeuge > kombinationseinstellungen > kollidierende einstellung oder so etwas (excuse me but are without pro-e).
es besteht die möglichkeit, die kollisionssteuerung durch stoppen des mechanismus einzustellen, wenn es störungen findet.

wenn sie diesen befehl nicht finden versuchen, auf der config (instrumente > optionen) die folgenden optionen zu sequeren:
aktivieren_advance_collision ja
fortgeschrittene_intersection ja
tschüss.
 

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