Chiaragobb
Guest
Hallo, alle.
Ich und mein Kollege müssen eine Halbkugel auf dem Sarg bauen, indem sie es mit regelmäßigen Pentagons und Hexagonen auseinandersetzen, die alle gleich zueinander sind. bis jetzt haben wir versucht, nach den Indikationen einer anderen Diskussion zu arbeiten, die bereits auf dem Forum zur Verwirklichung eines Fußballs vorhanden ist (http://www.cad3d.it/forum1/threads/tema-disegnare-un-pallone-da-calcio.7038/)
insbesondere begannen wir von einer Skizze eines Pentagons und eines Sechsecks mit einer gemeinsamen Seite, zwischen ihnen gekippt nach dem Apothem des Sechsecks, und zwischen ihnen die beiden Passgeraden für die Mitte der beiden Polygone und senkrecht dazu fanden wir das Zentrum der Kugel, auf der wir gingen, um sie zu projizieren. von dort, durch einfache Drehungen, haben wir die ganze Halbkugel diskret.
Das Problem ist jedoch, dass wir nach diesem Modell nicht die Anzahl der auf der Oberfläche vorhandenen Polygone variieren können. Wir finden uns in der Tat mit etwa 6 Pentagons und 10 Hexagonen, wenn wir stattdessen etwa 400 insgesamt benötigen würden. Offensichtlich haben wir bereits versucht, die Größe der ersten Skizze zu variieren, da wir alles je nach Seite der Polygone parametriert haben, aber dies ändert auch automatisch den Abstand von der Sphäre, auf der sie projiziert werden (unter Berücksichtigung der Notwendigkeit, alle regulären Figuren zu haben) und damit das Endergebnis ist, dass die projizierten Figuren immer die gleichen Abmessungen haben.
Haben Sie einen Rat?
Ich und mein Kollege müssen eine Halbkugel auf dem Sarg bauen, indem sie es mit regelmäßigen Pentagons und Hexagonen auseinandersetzen, die alle gleich zueinander sind. bis jetzt haben wir versucht, nach den Indikationen einer anderen Diskussion zu arbeiten, die bereits auf dem Forum zur Verwirklichung eines Fußballs vorhanden ist (http://www.cad3d.it/forum1/threads/tema-disegnare-un-pallone-da-calcio.7038/)
insbesondere begannen wir von einer Skizze eines Pentagons und eines Sechsecks mit einer gemeinsamen Seite, zwischen ihnen gekippt nach dem Apothem des Sechsecks, und zwischen ihnen die beiden Passgeraden für die Mitte der beiden Polygone und senkrecht dazu fanden wir das Zentrum der Kugel, auf der wir gingen, um sie zu projizieren. von dort, durch einfache Drehungen, haben wir die ganze Halbkugel diskret.
Das Problem ist jedoch, dass wir nach diesem Modell nicht die Anzahl der auf der Oberfläche vorhandenen Polygone variieren können. Wir finden uns in der Tat mit etwa 6 Pentagons und 10 Hexagonen, wenn wir stattdessen etwa 400 insgesamt benötigen würden. Offensichtlich haben wir bereits versucht, die Größe der ersten Skizze zu variieren, da wir alles je nach Seite der Polygone parametriert haben, aber dies ändert auch automatisch den Abstand von der Sphäre, auf der sie projiziert werden (unter Berücksichtigung der Notwendigkeit, alle regulären Figuren zu haben) und damit das Endergebnis ist, dass die projizierten Figuren immer die gleichen Abmessungen haben.
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