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Ray mental Materialsammlung für 3ds

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simcar

Guest
tschüss.
ich erkannte diese sammlung von verschiedenen materialien für geistige strahl gefunden rund um das internet und ich möchte sie mit ihnen teilen.

materialien werden in 13 kategorien sortiert:

autobeleuchtung
spezialeffekte
oberflächen
flüssige flüssigkeiten
organische stoffe
metall
gemischt
monochromatografie
wände
landschaft
bodenbeläge
land
textilgewebe

jedes material wird von einem vorschaubild und reltive texturen begleitet. es handelt sich um komplette materialien, die aufzubringen sind. die materialien sind mehr als 300, während die texturen ca. 600.
wurden von mir persönlich auf 3ds max 2011/mental ray 3.5 getestet, aber die meisten materialien arbeiten auch mit früheren versionen.
Code:
http://www.fileserve.com/file/zx5gry8
 
aber du kannst nicht mehr herunterladen? warum sagst du mir, dass er weg ist? wie machen sie das?
 
hi, der link ist nicht mehr gültig, könntest du einen anderen einfügen? danke für die verfügbarkeit.
 
ich hatte bereits heruntergeladen, wenn der besitzer sie nicht fühlen, sagen sie mir, wie ich sie übergeben.
 
tschüss.
ich erkannte diese sammlung von verschiedenen materialien für geistige strahl gefunden rund um das internet und ich möchte sie mit ihnen teilen.

materialien werden in 13 kategorien sortiert:

autobeleuchtung
spezialeffekte
oberflächen
flüssige flüssigkeiten
organische stoffe
metall
gemischt
monochromatografie
wände
landschaft
bodenbeläge
land
textilgewebe

jedes material wird von einem vorschaubild und reltive texturen begleitet. es handelt sich um komplette materialien, die aufzubringen sind. die materialien sind mehr als 300, während die texturen ca. 600.
wurden von mir persönlich auf 3ds max 2011/mental ray 3.5 getestet, aber die meisten materialien arbeiten auch mit früheren versionen.
Code:
http://www.fileserve.com/file/zx5gry8
hi.
ich habe die sammlung heruntergeladen und wollte wissen, wie füge ich das material in 3ds ein, wenn ich einen ordner eines materials öffne, finde ich:
.jpg
2. .rt
und zwei ordner:
1: materialbibliotheken
2.

ich schätze, die datei innerhalb von materialbibliotheken ist die lösung!
 
Hallo, alle! Entschuldigen Sie mich, wenn ich einige Jahre in einer alten Diskussion schreibe...:redface: Ich habe diese Materialien vor langer Zeit heruntergeladen und wollte wissen, wie man sie in 3d max. Ich erkläre es besser: wenn ich die "Mat"-Datei vom Materialeditor aus diesem Bildschirm hochlade. .Immagine.JPGNatürlich, wenn ich irgendwelche dieser "Stimmen" belade, gibt mir das schwarze Material.
Jemand kann mir helfen!
 
Tschüss.
Ich erkannte diese Sammlung von verschiedenen Materialien für geistige Strahl gefunden rund um das Internet und ich möchte sie mit Ihnen teilen.

Materialien werden in 13 Kategorien sortiert:

Autobeleuchtung
Spezialeffekte
Oberflächen
flüssige Flüssigkeiten
organische Stoffe
Metall
Gemischt
Monochromatografie
Wände
Landschaft
Bodenbeläge
Land
Textilgewebe

jedes Material wird von einem Vorschaubild und reltive Texturen begleitet. Es handelt sich um komplette Materialien, die aufzubringen sind. die Materialien sind mehr als 300, während die Texturen ca. 600.
wurden von mir persönlich auf 3ds max 2011/mental ray 3.5 getestet, aber die meisten Materialien arbeiten auch mit früheren Versionen.
Code:
http://www.fileserve.com/file/zx5gry8
Hallo, der Link ist nicht mehr gültig, könnten Sie ihn wieder einfügen? Vielen Dank!
 
Wenn Sie eine Chance haben, gehen Sie direkt zu vray. mentalray wird nun in den neuesten Versionen von 3ds max depreciert und zuerst durch iray dann durch arnold ersetzt.
 

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