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Negative Extrusion

  • Ersteller Ersteller davide33
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davide33

Guest
guten Sonntag für alle
Ich habe ein Problem mit 3d-Studie, aber ich beginne zu denken, dass es nicht mein Fehler ist, aber es ist das Programm, das so getan wird.
Wenn ich einen Würfel in Negativ extrudiere, indem ich ein Gesicht auswähle, sinkt das Gesicht, aber seitlich bleiben die Gesichter des Objekts. Hat das eine Lösung oder ist es das Programm, das so funktioniert?
Danke.
Ich stelle ein Bild des Problems an
 

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Ich glaube, es ist das Programm, das Sie tun.
Am einfachsten ist es, eine bolesche Subtraktion zu betreiben. Sonst müssen Sie die Punkte brechen und sie auf den gleichen Teil des extrudierten Plans bringen.
 

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Natürlich ist es nur auf so etwas beschränkt
Tatsächlich erwartet der Designer, dass die vertikalen Wände auf das Niveau der extrudierten Ebene fallen, aber offensichtlich betrachtet 3ds die Oberflächen des festen (auch die vertikalen) als stehend, und nicht die Aufhebung des überschüssigen Teils.
Aber darüber nachzudenken ist gut, dass du es nicht tust. nicht so automatisch, zumindest, weil, wenn wir eine Extrusion eines kleinen Quadrats in der Mitte jedes Stockwerks, wir zugeben, ein Quadrat gut auf einer horizontalen Ebene platziert, extrudiert es in Negativ erwartet der Designer, dass 3ds max nicht löschen die Gesichter, die die Wände des Brunnens bilden.

Falls du vorhergesagt hast, ist er gezwungen, ein paar zusätzliche Schritte zu unternehmen.
autocad verschlechtert sich. mit dem Befehl in Negativ extrudiert geht, um einen zweiten Feststoff zu bauen und lässt Sie beide. So zwang er sich auch mit Autokad, eine bolesche Subtraktion zu tun.
es sei denn, Sie öffnen die Befehlspresse und ziehen. in diesem Fall Autocad ist, als ob es den Feststoff zwang und sofort entfernt.
 
Vielen Dank für die Antwort, die ich denke, 3d Studio ist ein sehr leistungsfähiges Modell, aber auf einigen Dingen ein bisschen schlank Dank wieder
 

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