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Von 2D bis 3D: Dubbi? Haben Sie Fragen? Perplexität?

  • Ersteller Ersteller sampom
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sampom

Guest
hier ist der unterschied zwischen unseren verschiedenen standpunkten!
für sie, wenn ich nicht schlecht meinte, modell 3d ist das hauptende "was dann auch auf einem tisch 2d gebracht werden kann", während für mich modell 3d ist nur ein werkzeug, dann bekommen sie eine tabelle 2d. und wenn es mich weniger in bezug auf zeit und dann produktivität kostet, nehmen sie, was sie zu recht verknüpfungen, gut kommen!
ich muss nicht in den end 3d-modellen produzieren, aber es scheint eisenätzung.
das ende rechtfertigt die mittel, und für meinen chef interessiert es sich wenig, wenn die tabelle nicht dem modell entspricht, aber dass ihr produkt bereit ist und innerhalb angemessener zeiten arbeitet.

was ich sagen möchte, ist, dass es mehrere möglichkeiten zum verständnis der arbeit mit sw, und alle sacrosanct, ist das programm in frage, das in der lage sein sollte, sich an die verschiedenen produktiven bedürfnisse derer anpassen, die es verwenden.

offensichtlich ist das nur ein meinungsaustausch... nichts persönliches mit jemandem.
ich zitiere diese vision von design und mechanischem design (auch für mich).

zurück zu alten reden, schließlich modellierung ist einfach (auch spaß, wenn wir wollen, zumindest die frühen zeiten). jemand (mit einem minimum von senno) das programm kennen und keine basis von mechanik und technischem design, würde "rekonstruieren" in 3d ein komplexes stück aus der realität kopiert (nur wissen, wie man die maßnahmen, sogar ein schneider könnte es tun:d).
anders ist, dass stück "recopy it" direkt auf 2d bretter, so dass es verständlich und machbar ist, mit orthogonalen projektionen, verschiedenen ansichten, abschnitten etc. und sehr wichtig, richtige wahl und anordnung von quoten. all dies respektiert die normen der mechanischen konstruktion.
all die dinge, die die grundlage des traditionellen designs sind kurz (die ich immer noch nicht geändert bin). und hier oder sie haben studiert/lernt/"erfahren" oder es gibt nichts zu tun, ein nichtangriff würde nicht einmal wissen, wo zu starten (dann platz das blatt und dann sehen wir.:d).

aber von dem, was ich fühle, scheint es, dass der tisch ein wenig die sünde von jedem 3d-kad ist, oder wenn wir wirklich die eigenschaft wollen. offenbar sind sie dafür nicht gemeint, es ist ein accessoire.

aber wow, ich muss die aufgeführten und möglicherweise anständigen papierarbeiten in der werkstatt geben; wie arbeiten sie mit lieferanten / bauherren?

grüße
marsch
 
sie können immer eine identische linie mit extra brett erstellen, dann das original verbergen und das erhaltene trimmen.
es ist ein extra job, aber es funktioniert.

hi.
ich versuche, was ich will.

aber siehe, es ist eine escamotage, eine bypass die logik (in diesem fall) des programms, sowie eine (minimum) zusätzliche operation zu tun. was tun die programmierer? und die kosten der lizenzen, wie ich es rechtfertige, wenn ich immer "an der tür" eingreifen muss?

der traum wäre, einen cad zu haben, dass einmal fertige modellierung (die in der regel reihen sich glatt) meine arbeit endete dort. clik und hier ist schön und bereit, auf den tisch perfekt und zitiert (mit stil und standard), nur die ergänzung der aussagekräftigen abschnitte (dass diese nur wissen und erfahrung gibt ihnen) ist genug. plus keine "manuelle" anpassung und weg in druck.
ansonsten finde ich es einen nutzlosen doppeljob (ich glaube, ich bin falsch..).

danke.

grüße
marsch
 
premise that the table is a art form even in a cad as swx ich sehe es nicht als nutzlose doppelarbeit.

auf der anderen seite, wenn sie filmsimulationen auf komplexen baugruppen oder explodierte isometrische ansichten tun müssen, ist es ein wenig schwer, direkt auf dem tisch zu arbeiten.

meiner meinung nach ist die tischumgebung kein zubehör, sondern ein wesentlicher bestandteil wie die montageumgebung.

und dann, wenn sie ein stück modellieren, legen sie es auf den tisch jedes mal, wenn sie wollen und aus allen winkeln, die sie wollen. wenn gründe auch in bezug auf abbildungen für gebrauchshandbücher und wartung für produkte und maschinen aufrichtig ich sehe keine vergleiche mit 2d.

ich denke, das verfahren, das ich in bezug auf den automatismus benutze, ist nicht so weit von dem, was sie wollen. in bezug auf design "verloren" viel mehr zeit, um die komponenten im hinblick auf die montage kontextualisieren und korrigieren als modell oder in die tabelle setzen.

ich habe die frage und das beispiel nicht verstanden. jahre sind so viele vergangen, da sie mir das technische design beigebracht haben, aber im falle ihres beispiels habe ich nicht daran erinnert, dass die linien der dicke des rohrs im zweiten stock nicht korrekt waren. :confused:
 
prämisse, dass der tisch eine art kunstform ist
ich schon!
ist die kunst par excellence im mechanischen design.
auf der anderen seite, wenn sie filmsimulationen auf komplexen baugruppen oder explodierte isometrische ansichten tun müssen, ist es ein wenig schwer, direkt auf dem tisch zu arbeiten.
mir ist es jetzt egal. wir sprechen über die klassischen 2d konstruktiven zeichnungen für die werkstatt.
meiner meinung nach ist die tischumgebung kein zubehör, sondern ein wesentlicher bestandteil wie die montageumgebung.
meiner meinung nach. aber offensichtlich softwareentwickler denken das nicht.
und dann, wenn sie ein stück modellieren, legen sie es auf den tisch jedes mal, wenn sie wollen und aus allen winkeln, die sie wollen. wenn gründe auch in bezug auf abbildungen für gebrauchshandbücher und wartung für produkte und maschinen aufrichtig ich sehe keine vergleiche mit 2d.
noch in übereinstimmung mit ihnen. aber ich wiederhole, dass ich über die einfachen 3 ansichten (wenn es der fall ist) mit irgendwelchen abschnitten spreche, alle richtig zitiert, die dazu dienen, mit operatoren / ausführenden zu kommunizieren.
ich denke, das verfahren, das ich in bezug auf den automatismus benutze, ist nicht so weit von dem, was sie wollen. in bezug auf design "verloren" viel mehr zeit, um die komponenten im hinblick auf die montage kontextualisieren und korrigieren als modell oder in die tabelle setzen.
das sage ich. modellierung ist einfach und schnell, dann ist es all die "runde", die sie verlieren zeit.
ich habe die frage und das beispiel nicht verstanden. viele jahre sind vergangen, seit sie mir das technische design beigebracht haben
was hat das damit zu tun?
bestimmte grundlagen sollten nie vergessen werden: unabhängig von dem instrument, tecnigraph oder "parastrub".
in meiner zeit markierten sie sie als fehler und die abstimmung ging ab. .
aber im falle ihres beispiels habe ich nicht daran erinnert, dass die darstellung der rohrdickenlinien im zweiten stock nicht korrekt war. :confused:
wie nicht?
überlappungspläne verbergen sich. ein brett, das bereits von seiner (so gezeichnet) in der zweiten etage durch die erste sie es nicht mehr sehen würde.

gute diskussion,
tut mir leid, aber ich versuche nur zu lernen.

grüße
marsch
 
aber ich glaube, es ist ein wenig ot.
ich stimme vielen zu, vor allem denen, die sagten, es sei schwer, die linien für das angebot und für die sprudel der rohre auszuwählen.
in zimmerei können sie sofort verstehen, wenn es ein rohr, flach oder winkel ist. ..weil es auch einen deutlichen schnitt, einen ball geben wird... aber wenn es eine platte gibt, die dorthin gehen muss...und eine platte die... mit der gleichen länge und die gleiche "pflanze". ...5 mal von 10 werden im gegenteil...
was sagen sie, wenn ich ein thema mit zeichnen tipps &tricks, die techniken, die sie erlebt benutzer für tischherstellung verwendet? oder existiert es schon...?

es ist wahr, dass ich wahrscheinlich mehr praxis und demontage des zeichnungsmoduls benötigen.
 
mehr als o.t. ich habe das gefühl, dass sie nach pelz im ei suchen!:confused:

wir haben gelernt, dass man mit swx nicht in 2d ziehen kann, dann für den rest habe ich immer die zeichnungen in der werkstatt gegeben und niemand hat sich je für ein paar einschränkungen beschwert, die nicht normal sind.

ich stimme mit lelepanz zu, dass sie an diesem punkt einen bestimmten faden öffnen sollten.
 
mehr als o.t. ich habe das gefühl, dass sie nach pelz im ei suchen!:confused:

wir haben gelernt, dass man mit swx nicht in 2d ziehen kann, dann für den rest habe ich immer die zeichnungen in der werkstatt gegeben und niemand hat sich je für ein paar einschränkungen beschwert, die nicht normal sind.

ich stimme mit lelepanz zu, dass sie an diesem punkt einen bestimmten faden öffnen sollten.
oops. entschuldigung. es ist wahr, wir sind ein wenig "out" (für mich ist es die norm.:d).
natürlich ist es im prinzip kein problem. und zeichnungen beschweren sich nicht; ich gebe oft einfache handskizzen aus dem notizbuchblock. fehler sind anders und hängen immer vom designer ab.
waren einfache degressionen auf dem thema. aber erlauben sie mir, dass wir von dieser wertvollen software das maximum verlangen.

und sowieso, wenn sie einen ultraseven-year-old chef, designer ut altmodisch, und sie fühlen, dass seit sie verwenden "so c...o computer" sie nicht mehr wissen, wie zu zeichnen, ein wenig aufrichtig wenden sie:cool:.

ok dann für ein bestimmtes thema.

grüße
marsch
 
und sowieso, wenn sie einen ultraseven-year-old chef, designer ut altmodisch, und sie fühlen, dass seit sie verwenden "so c...o computer" sie nicht mehr wissen, wie zu zeichnen, ein wenig aufrichtig wenden sie:cool:.
marsch
das stimmt, mein computergestützter designlehrer sagte. in der tat sagte er, dass mit dem erscheinen des pc viele vorschriften und richtlinien über die reine und einfache technische gestaltung völlig überarbeitet werden würde.

ps : wie es wahr ist, dass die designer nicht mehr wissen, wie man sicher ist, dass die arbeiter nicht mehr wissen, wie man die zeichnungen liest.
 
das stimmt, mein computergestützter designlehrer sagte. in der tat sagte er, dass mit dem erscheinen des pc viele vorschriften und richtlinien über die reine und einfache technische gestaltung völlig überarbeitet werden würde.
quotienten
ps : wie es wahr ist, dass die designer nicht mehr wissen, wie man sicher ist, dass die arbeiter nicht mehr wissen, wie man die zeichnungen liest.
supermega-quoton pro Quadrat.
 
ich möchte hinzufügen:
es ist wahr, dass das wechseln der versteckten linien von hand ein zusätzlicher job ist, aber mit dem 2d wären sie noch handgefertigt. es ist auch wahr, dass programmierer einige zusätzliche optionen setzen können, aber wir denken, dass, wenn ein cad zu viele optionen hat es schwer zu bedienen und swx ist bereits auf der guten straße!
nichts verbietet jedoch eine bessere hilfe, höchstwahrscheinlich werden sie ignoriert, aber wenn in vielen fragen die gleiche sache, werden sie sicherlich hören.

dann bitte nicht verwirren kunst mit technischem design!:(
kunst ist etwas sehr persönliches und wird von keiner regel diktiert, das technische design folgt stattdessen genauen regeln und lässt keinen raum für phantasie.
in der tat ist nicht auf allen designern eher eine scarabocchio statt ein technisches design gut gemacht!:rolleyes:

hi.
 
die wahl eines cads muss auf die anforderungen basieren, die durch die art des produkts, das entwickelt / design geht diktiert. der vorteil einer 3d parametrie ist nicht die automatisierte tabelle und es ist ratsam, auf diese art von produkt zu gehen, wenn es erforderlich ist.
werden beispielsweise geometrisch komplexe produkte mit details hergestellt, die auf "fremden" ebenen im raum projiziert werden, nutzen sie eine 3d vereinfacht das leben viel und es besteht kein zweifel, dass eine 3d+table-entwicklung schneller als ein 2d ist.
bei der gestaltung von bewegten teilen von komplexen formen dient 3d, in 2d sind sie nicht einmal in der lage, es zu tun, und die einzige lösung ist, so gute rand zu halten und eine kerze einschalten, in der hoffnung, dass es genug ist.
wenn sie so viel blech tun, in 2d entwickeln sie mit der hand und es ist nicht immer schnell, projektionen für schräge schnitte an rundrohren zu machen, so viel zum beispiel.
wenn es notwendig ist zu wissen, aber masse oder die genaue mitte eines komplexen stückes müssen sie eine 3d sonst werden sie nie wissen, bis sie die fertigen (und es wird zu spät sein).
ist nicht zu diskutieren, dass ein objekt, das in 3d von einer größeren garantie entworfen und gesteuert wurde, da ich die 3d designfehler um 95% reduziert habe.
ich könnte stundenlang weitermachen, aber ich bleibe hier. es gibt diejenigen, die swx verwenden, um das modell zu machen, die ansichten zu exportieren (um die zeichnungen nicht von hand zu machen und ein minimum an kontrollen zu haben) und die tabelle mit akade zu beenden. ich bin dagegen, auch wenn ich es manchmal getan habe.
wenn sie relativ einfache details entwerfen, lohnt es sich die 2d ohne zweifel, aber dann müssen sie nicht eine 3d kaufen.
sicher gibt es viele dinge, die noch mehr helfen würden, die die tische machen, aber der swx-tisch ist schon gut. versuchen sie das proe (und ich verweise auf wf2) und dann sagen sie mir, wie es ist. es ist noch starrer als die von swx, aber die benutzer, die angepasst haben, um produktiv gleich zu sein.
 
warst du schon mal unter den 50er/60er jahren (oder früher, sicher)?
während ich alle regeln und regeln respektiere, hatten die nach mir hände als künstler. .

grüße
marsch
vorausgesetzt, dass wir im jahr 2008... vorausgesetzt, dass das ende des designs ist nicht, in der werkstatt ein stück papier zu geben, aber um etwas zu realisieren, das nicht bricht ist einfach zu bauen und warum nicht: kosten wenig... angesichts der tatsache, dass nur wenige menschen heute einen echten tecnigraph verwenden können, vorausgesetzt, dass es heute auch meister der tischmesse gibt, vorausgesetzt, dass ein guter "signer" (oder besser ausgebildet am tisch) mit jedem system das gleiche ergebnis erhalten kann. ...


nach diesen räumlichkeiten, sagen sie uns, was ihre praktischen schwierigkeiten sein können. vielleicht ist es nur ein job-setup-fehler.
natürlich, wenn sie einen cad 3d verwenden möchten, ist es sw, wenn, inv oder andere als autocad, dann ist der krieg im abgang verloren..


bald
domenico
 
warst du schon mal unter den 50er/60er jahren (oder früher, sicher)?
während ich alle regeln und regeln respektiere, hatten die nach mir hände als künstler. .

grüße
marsch
tschüss.
waren künstler
sie wussten das handwerk
und vor der zeichnung waren ein paar jahre in der modellierungs-fonderia-stamperia- werkstatt
die wahl eines cads muss auf die anforderungen basieren, die durch die art des produkts, das entwickelt / design geht diktiert. der vorteil einer 3d parametrie ist nicht die automatisierte tabelle und es ist ratsam, auf diese art von produkt zu gehen, wenn es erforderlich ist.
werden beispielsweise geometrisch komplexe produkte mit details hergestellt, die auf "fremden" ebenen im raum projiziert werden, nutzen sie eine 3d vereinfacht das leben viel und es besteht kein zweifel, dass eine 3d+table-entwicklung schneller als ein 2d ist.
bei der gestaltung von bewegten teilen von komplexen formen dient 3d, in 2d sind sie nicht einmal in der lage, es zu tun, und die einzige lösung ist, so gute rand zu halten und eine kerze einschalten, in der hoffnung, dass es genug ist.
wenn sie so viel blech tun, in 2d entwickeln sie mit der hand und es ist nicht immer schnell, projektionen für schräge schnitte an rundrohren zu machen, so viel zum beispiel.
wenn es notwendig ist zu wissen, aber masse oder die genaue mitte eines komplexen stückes müssen sie eine 3d sonst werden sie nie wissen, bis sie die fertigen (und es wird zu spät sein).
ist nicht zu diskutieren, dass ein objekt, das in 3d von einer größeren garantie entworfen und gesteuert wurde, da ich die 3d designfehler um 95% reduziert habe.
ich könnte stundenlang weitermachen, aber ich bleibe hier. es gibt diejenigen, die swx verwenden, um das modell zu machen, die ansichten zu exportieren (um die zeichnungen nicht von hand zu machen und ein minimum an kontrollen zu haben) und die tabelle mit akade zu beenden. ich bin dagegen, auch wenn ich es manchmal getan habe.
wenn sie relativ einfache details entwerfen, lohnt es sich die 2d ohne zweifel, aber dann müssen sie nicht eine 3d kaufen.
sicher gibt es viele dinge, die noch mehr helfen würden, die die tische machen, aber der swx-tisch ist schon gut. versuchen sie das proe (und ich verweise auf wf2) und dann sagen sie mir, wie es ist. es ist noch starrer als die von swx, aber die benutzer, die angepasst haben, um produktiv gleich zu sein.
hallo, könig...

ihre sprachreihe wie öl
aber am ende der persönlichen überzeugung "auch kritisch ich die tabelle in autocad wählen
es ist einfacher, es einfacher zu machen, es einfacher zu machen.
zeichnung aus mehreren glanzpunkten die tabelle n automatisch nicht nur die spezifischen von solidwork sind ein künstliches moment
danke.


cubalibre00;58358] ich bin neugierig, was können sie nicht in der tabelle von solidworks, während mit autocad si?

alessandro[/QUOTE


la prima cosa che mi viene in mente
se fai una sez.a45°-30° e la vuoi piazzare in un'altra parte del disegno
a piacimento come si fa'
la sedconda cosa
si riesce a fare una sez di un nervo centrale secondo norma uni
grazie
aber weiß ihr manager, dass sie ihre hände auf den tisch legen?
anstatt zeit zurück auf den tisch zu verschwenden, lesen sie die hilfe, folgen sie den tutorials, rufen sie die hilfe....naviga im internet, dass auf solidworks gibt es alles, was sie brauchen, um einen tisch mit ihren krismen zu bekommen.

alessandro
hi cubanlibre00
während der doktorstudien
der kranke mann stirbt
haben wir zeit?
vorausgesetzt, dass wir im jahr 2008... vorausgesetzt, dass das ende des designs ist nicht, in der werkstatt ein stück papier zu geben, aber um etwas zu realisieren, das nicht bricht ist einfach zu bauen und warum nicht: kosten wenig... angesichts der tatsache, dass nur wenige menschen heute einen echten tecnigraph verwenden können, vorausgesetzt, dass es heute auch meister der tischmesse gibt, vorausgesetzt, dass ein guter "signer" (oder besser ausgebildet am tisch) mit jedem system das gleiche ergebnis erhalten kann. ...


nach diesen räumlichkeiten, sagen sie uns, was ihre praktischen schwierigkeiten sein können. vielleicht ist es nur ein job-setup-fehler.natürlich, wenn sie einen cad 3d verwenden möchten, ist es sw, wenn, inv oder andere als autocad, dann ist der krieg im abgang verloren.. Die Presto
Domenico
hallo bighyo
ich muss ableiten, dass die drei d's tischernte nur eine zeitverschwendung sind
 
wenn es ihnen nichts ausmacht, etwas hinzuzufügen!:d

ich wiederhole, die tabelle ist nur der abschluss des projekts, das heißt, dass sie mit anderen kommunizieren können, aber der wichtige teil der arbeit wird vorher getan.

ich versichere ihnen, dass sie dann sicherlich nicht zurück wollen! )
hallo!
du weißt, wie ich mich fühle
ich stimme nicht zu.
2d ist nicht der letzte teil eines projekts
aber und der erste teil des spruchs, wo sie "denken"
und wer denkt, er nimmt geld nach hause
dann kommen na myriad von designer tred
aber diese denken nicht
laufen was prog.in 2d
dann kommt oder sollte der kommen, der die ernte macht
wie sie sagen, sie müssen mit anderen kommunizieren
um das produkt zu industrialisieren
um es allen lesbar zu machen
und sie ohne zweifel verstehen zu lassen, was sie erreichen wollen
und hier nimmt es den job
aber erklären sie mir, warum alle jungen designer
sind immer auf der suche nach updates der verschiedenen sw
weil es angenommen wird, dass mit dem update ich die professionellen lagunen füllen
alle arbeitswerkzeuge und sollten für solche behandelt werden
kann nie das handwerk des designers prog.o ersetzen
der rest, den ich kenne
vielen dank
 
hallo!
du weißt, wie ich mich fühle
ich stimme nicht zu.
2d ist nicht der letzte teil eines projekts
aber und der erste teil des spruchs, wo sie "denken"
und wer denkt, er nimmt geld nach hause
dann kommen na myriad von designer tred
aber diese denken nicht
laufen was prog.in 2d
dann kommt oder sollte der kommen, der die ernte macht
wie sie sagen, sie müssen mit anderen kommunizieren
um das produkt zu industrialisieren
um es allen lesbar zu machen
und sie ohne zweifel verstehen zu lassen, was sie erreichen wollen
und hier nimmt es den job
aber erklären sie mir, warum alle jungen designer
sind immer auf der suche nach updates der verschiedenen sw
weil es angenommen wird, dass mit dem update ich die professionellen lagunen füllen
alle arbeitswerkzeuge und sollten für solche behandelt werden
kann nie das handwerk des designers prog.o ersetzen
der rest, den ich kenne
vielen dank
hi shiren, es ist unnütz, ihnen zu sagen, dass es mir auch sehr leid tut.

ich habe nicht gesagt, dass 2d kein wichtiger bestandteil ist.
was ich meine, ist, dass im konkreten fall (und ich meine die situation, in der sie bereits ein vollständiges dreidimensionales projekt entwickelt haben), der teil des tisches ist einfach gut für sich selbst. in diesem fall ist die fähigkeit des designers, genau von den 3d alles abzuleiten, was nötig ist, um das design verständlich zu machen für diejenigen, die es lesen (und ich werde ihnen sagen, dass es nicht einmal so einfach ist, weil, wenn während zeichnungen in 2d sind sie natürlich, jede notwendige ansicht eingeben, die erstellung von tabellen aus dem dreidimensionalen ist sehr einfach, etwas zu vergessen).
um dies zu tun, können sie nicht leugnen, dass swx alle notwendigen werkzeuge hat, aber nichts verbietet auch einfach, die tische mit einem anderen zweidimensionalen kad zu entwickeln, aber es lohnt sich nicht, die tische mit dem modell verbunden.
ein weiterer fall ist, wenn sie einen teil des projekts in 3d entwickeln wollen und es dann in 2d vervollständigen möchten, um ihnen ein unerbittliches beispiel für meinen sektor zu machen, könnte man die figur und spaltungen der form mit swx erstellen und dann entscheiden, den rest in zweidimensional zu gestalten. in dieser situation statt, ich würde stark widersprechen, teil 2d mit swx zu sein, weil es absolut nicht für zweck geeignet ist.
es ist sicherlich richtiger, alles in akade zu passieren und damit fortzufahren, weil der aufenthalt in der sache der swx-werkzeuge ist nicht ein geeignetes werkzeug dafür und wer beklagt sich über die falsche, weil es nicht für zweck konzipiert wurde.

dann könnten sie diskutieren, welches system am besten ist.
ich persönlich projiziere direkt von der dreidimensionalen, die boards verlassen sie für den letzten und wenn ich sie zu jemandem machen, ist noch besser:d.
es ist jedoch der ansicht, dass meine arbeit ausschließlich um die von kunden bereitgestellten ersten modelle beginnt. wahrscheinlich für andere arten von projekten wäre eine skizze auf papier notwendig.

eine umarmung
 
Zuletzt bearbeitet:
a scanso di equivoci:
als ich sagte, dass design 2d keine form der kunst ist, wollte ich sicherlich nicht die fähigkeiten derer, die sie durchführen, zu verringern.
man kann zum beispiel nicht leugnen, dass einige architekten künstler sind, aber kunst ist ihre kreation nicht ihre technische repräsentation.
ein wenig wie bei drucken, das wahre kunstwerk ist die gravierte platte nicht die papierkopie.
ein guter mechanischer designer kann sehr komplexe designs machen und so muss er sicherlich große qualitäten haben, aber sicherlich so wichtig wie seine arbeit nicht ein kunstwerk zu schaffen.
sie können ihn auch als künstler bezeichnen, aber niemand wird sein projekt im wohnzimmer anstelle eines gemäldes zeigen.

kunst ist (zumindest wie ich es sehe) etwas, das emotionen überträgt.
kann ein gemälde, eine skulptur, ein juwel, ein gebäude, ein foto, ein designobjekt sein.... eine schöne frau:rolleyes:

aber es tut mir leid...
kein technisches design!
 
ein guter mechanischer designer kann sehr komplexe designs machen und so muss er sicherlich große qualitäten haben, aber sicherlich so wichtig wie seine arbeit nicht ein kunstwerk zu schaffen.
sie können ihn auch als künstler bezeichnen, aber niemand wird sein projekt im wohnzimmer anstelle eines gemäldes zeigen.

kunst ist (zumindest wie ich es sehe) etwas, das emotionen überträgt.
kann ein gemälde, eine skulptur, ein juwel, ein gebäude, ein foto, ein designobjekt sein.... eine schöne frau:rolleyes:

aber es tut mir leid...
kein technisches design!
du musst sehen, was du mit kunst meinst. darüber hinaus ist das technische design geregelt, sobald sie aus dem schema der drei ortogonalen projektionen gehen, gibt es viel raum für interpretation. zeichnung ist wie musik schreiben. es gibt die regeln zu folgen, aber dann wird es nach dem östrologie erstellt. die lesbarkeit des designs hängt sehr stark von der empfindlichkeit derjenigen ab, die es schaffen.

ich hatte wirklich die gelegenheit, einige chine auf politur vor einigen jahren von wirklich komplexen kesseln von hand gemacht zu sehen. die rollen waren fast zerbrechlich für so lange, dass sie alt waren. 0 bretter mit detailansichten und abschnitten. es gab keine leeren räume waren alle voll. ich sagte, aber wie zum teufel hat der designer das gemacht? wie konnte er die räume so füllen? die quoten waren viele und alle bestellt und in der gleichen weise beabstandet. die darts und handschriftlichen buchstaben ohne normschreiber, die muster der abschnitte alle perfekt.... es gab keinen schimmer, sie waren schön. ich fragte mich, aber wie lange hat uns der designer genommen? aber wie gut war er? ich werde sicherstellen, dass ich aufgeregt bin. ich würde es nie überall in der nähe tun können. vielleicht sogar mit swx.

einmal war ich in einer zementfabrik. im eingang gab es eine zeichnung auf riesiger heliokopie. alle dunkel und gelb durch licht. es gab das ganze projekt des drehofens. er war schön und machte seine tolle figur.

ohne polemische, vielleicht technische zeichnungen werden nie im wohnzimmer des hauses exponiert werden und keinen markt als kunstformen haben (sie wissen nie, ob sie persische teppiche und viele andere dinge verkaufen), aber für diejenigen, die verstehen, dass es raum gibt, aufgeregt zu werden ...

natürlich ist es, dass swx gibt ihnen eine große hilfe nicht so viel in der fähigkeit, einen schönen tisch zu machen (wie bereits gesagt, es zählt mehr ein guter designer, der weiß, wie man es auch zu china machen), aber in der zeit, dass es verwendet wird, um es zu machen. da die zeit das wertvollste ist, was wir heute haben... werden die qualitäten eines guten designers durch die kluge verwendung eines cads als swx verstärkt. ich glaube, es genügt, das zu verstehen, um den alten mann zu verlassen und den neuen zu umarmen.
 
du musst sehen, was du mit kunst meinst. darüber hinaus ist das technische design geregelt, sobald sie aus dem schema der drei ortogonalen projektionen gehen, gibt es viel raum für interpretation. zeichnung ist wie musik schreiben. es gibt die regeln zu folgen, aber dann wird es nach dem östrologie erstellt. die lesbarkeit des designs hängt sehr stark von der empfindlichkeit derjenigen ab, die es schaffen.

ich hatte wirklich die gelegenheit, einige chine auf politur vor einigen jahren von wirklich komplexen kesseln von hand gemacht zu sehen. die rollen waren fast zerbrechlich für so lange, dass sie alt waren. 0 bretter mit detailansichten und abschnitten. es gab keine leeren räume waren alle voll. ich sagte, aber wie zum teufel hat der designer das gemacht? wie konnte er die räume so füllen? die quoten waren viele und alle bestellt und in der gleichen weise beabstandet. die darts und handschriftlichen buchstaben ohne normschreiber, die muster der abschnitte alle perfekt.... es gab keinen schimmer, sie waren schön. ich fragte mich, aber wie lange hat uns der designer genommen? aber wie gut war er? ich werde sicherstellen, dass ich aufgeregt bin. ich würde es nie überall in der nähe tun können. vielleicht sogar mit swx.

einmal war ich in einer zementfabrik. im eingang gab es eine zeichnung auf riesiger heliokopie. alle dunkel und gelb durch licht. es gab das ganze projekt des drehofens. er war schön und machte seine tolle figur.

ohne polemische, vielleicht technische zeichnungen werden nie im wohnzimmer des hauses exponiert werden und keinen markt als kunstformen haben (sie wissen nie, ob sie persische teppiche und viele andere dinge verkaufen), aber für diejenigen, die verstehen, dass es raum gibt, aufgeregt zu werden ...
.
an diesem punkt stimme ich voll und ganz zu!!!

... vergessen wir nicht, dass es große technische designer und große künstler gleichzeitig gibt, eine auf allen unvergleichlichen leonardo :d


auf ihren zweiten punkt statt ich habe einige reflexionen zu tun... aber jetzt ist es spät!
 

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