el_tazar
Guest
guten morgen für alle
ich würde gerne ein paar tipps brauchen, um anständig eine fusionskomponente einzurichten.
ich komme seit 5 jahren im projekt, und ich wurde für 1 monat auf solidworks katapultiert (ohne jede art von kurs), so habe ich sehr ernste lücken, und wahrscheinlich befehle und einstellungen, die elementar für einen mittleren benutzer sind mir unbekannt.
ich muss eine stahlschmelzkomponente modellieren, sagen wir eine art karkasse, mit den folgenden eingängen.
- einfache und effektive modellierung für einfache modellwartung (nicht spezifiziert, wenn oberflächen oder nicht)
- keine verwendung von teilen in teil
- eine einzelne komponente muss sowohl roh als auch fertig enthalten, d.h. die einfache anhebung des einführpunktes wird von dem ende an das rohmaterial übergeben
wenn ich das potential von oberflächen nicht kenne (die normalerweise bei gussteilen bevorzugt sind, um konstante dicken besser zu verwalten), brauche ich einige ratschläge, wie es eingestellt werden soll, wenn eine art "skelettzone" an der oberseite des baummodells zu schaffen, wo alle kurven und bezugsebenen zu erstellen und mit oberflächen zu arbeiten oder einfach mit festen extrusionen oder beiden zu arbeiten.
wenn sie auch einige modelle haben, um die verschiedenen arten von modellierung gut bewerten zu können, dann wäre ich sehr hilfreich, oder einige links für tutorials oder videos oder andere nützliche informationen. :biggrin:
guten tag
ich würde gerne ein paar tipps brauchen, um anständig eine fusionskomponente einzurichten.
ich komme seit 5 jahren im projekt, und ich wurde für 1 monat auf solidworks katapultiert (ohne jede art von kurs), so habe ich sehr ernste lücken, und wahrscheinlich befehle und einstellungen, die elementar für einen mittleren benutzer sind mir unbekannt.

ich muss eine stahlschmelzkomponente modellieren, sagen wir eine art karkasse, mit den folgenden eingängen.
- einfache und effektive modellierung für einfache modellwartung (nicht spezifiziert, wenn oberflächen oder nicht)
- keine verwendung von teilen in teil

- eine einzelne komponente muss sowohl roh als auch fertig enthalten, d.h. die einfache anhebung des einführpunktes wird von dem ende an das rohmaterial übergeben
wenn ich das potential von oberflächen nicht kenne (die normalerweise bei gussteilen bevorzugt sind, um konstante dicken besser zu verwalten), brauche ich einige ratschläge, wie es eingestellt werden soll, wenn eine art "skelettzone" an der oberseite des baummodells zu schaffen, wo alle kurven und bezugsebenen zu erstellen und mit oberflächen zu arbeiten oder einfach mit festen extrusionen oder beiden zu arbeiten.
wenn sie auch einige modelle haben, um die verschiedenen arten von modellierung gut bewerten zu können, dann wäre ich sehr hilfreich, oder einige links für tutorials oder videos oder andere nützliche informationen. :biggrin:
guten tag