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Una definición de material captura, entre otras cosas, la apariencia visual así como las características físicas (densidad, elasticidad, plasticidad, etc.) de un material. Debe aplicar un material si desea calcular las propiedades de masa de su modelo, realizar simulaciones estructurales o de otro tipo, o crear una imagen visual realista de su producto. En este artículo le explicaré cómo crear y aplicar definiciones de material en la plataforma 3DEXPERIENCE.
Las definiciones de material se manejan de forma bastante diferente en CATIA V5 y en 3DEXPERIENCE.
En primer lugar, en V5 las definiciones de materiales se almacenaban en un catálogo de materiales. En 3DEXPERIENCE, todas las definiciones de materiales se almacenan en una gran base de datos, la misma que almacena todos los modelos 3D de sus piezas y productos.
En segundo lugar, en 3DEXPERIENCE hay dos tipos de materiales:
- Material del núcleo: Se trata de la sustancia principal que compone su pieza, como acero, aluminio, etc. Se trata de especificar las propiedades físicas, como la densidad del material, su resistencia, etc.
- Material de recubrimiento: Se trata del material utilizado para cubrir la superficie de la pieza, como pintura, revestimiento protector, etc. La intención es especificar las características visuales del material: color, textura, reflejo de la luz, etc. Si no se aplica material de recubrimiento, se utilizan las características visuales del material del núcleo para la visualización del modelo.
En tercer lugar, las propiedades del material en 3DEXPERIENCE se dividen en varios dominios:
Sólo deben definirse los dominios relevantes para su modelo. Por ejemplo, si el material es un tejido de carbono utilizado para fabricar piezas compuestas, entonces debe especificarse el dominio Compuesto. O, si se va a realizar una simulación estructural en la pieza, entonces debe definirse el Dominio de simulación.
Para crear un new definición del material, active el (Definición del material) y seleccione
(Crear material) en la barra de acciones. Aparecerá la pantalla Crear Material se abre el cuadro de diálogo, como se muestra a continuación.
Figura 1
Introduzca el nombre del material y active los dominios a añadir. Opcionalmente, seleccione añadir un material de recubrimiento, como se muestra en la figura 2.
Figura 2
Haga clic en OK para cerrar el Crear material cuadro de diálogo. La definición del material, junto con los dominios, se muestra en el árbol.
Figura 3
Se recomienda utilizar nombres significativos para los dominios. Para cambiar el nombre de un dominio, haga clic con el botón derecho en él en el árbol y seleccione Propiedades.
Figura 4
Si desea añadir dominios más tarde, una vez creada la definición inicial del material, puede hacerlo seleccionando la opción (Añadir dominio) en la barra de acciones.
Para especificar las propiedades visuales del material, haga doble clic en el Dominio Aspecto del material en el árbol para abrir la ventana de diálogo Definición del material: Dominio de Apariencia como se muestra en la figura 5. Seleccione el color y otros parámetros de apariencia como desee.
Figura 5
Para especificar las propiedades de dibujo, haga doble clic en el Dominio de dibujo de material en el árbol. En la ventana Material de dibujo cuadro de diálogo que se abre, seleccione el tipo de patrón (Sombreado, Punteado, Coloreado, etc.), el color, el tipo y grosor de línea, etc.
Figura 6
Por último, para especificar las propiedades de la simulación, haga doble clic en el Dominio de simulación del material en el árbol. En la ventana Definición del material: Dominio de simulación cuadro de diálogo que se abre, introduzca las propiedades del material adecuadas. Por ejemplo, las propiedades necesarias para una simulación estructural lineal se muestran en la figura 7.
Figura 7
Una vez definidas todas las propiedades necesarias del material, guarde la definición del material en la base de datos.
Ahora, para aplicar un material de núcleo, abra su modelo y seleccione la opción (Navegador de materiales) en la sección Herramientas de la barra de acciones. Haga clic con el botón derecho en el material de la ventana del Navegador de materiales y seleccione Aplicar. Alternativamente, puede arrastrar el material y soltarlo sobre el elemento al que desea aplicarlo.
Figura 8
Seleccione el elemento en el árbol, como Pieza 3D, y confirme la operación haciendo clic en la marca de verificación verde de la barra de herramientas contextual.
Figura 9
El material aplicado se muestra en el árbol.
Figura 10
Seleccione Sombreado con materiales en la opción Modos de visualización cuadro de diálogo. La pieza se muestra ahora según las propiedades visuales que haya creado para el material del núcleo.
Figura 11
Siga los mismos pasos para aplicar un material de recubrimiento, si es necesario. Ahora la pieza se visualiza según las propiedades visuales del material de recubrimiento.
Figura 12
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