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Para crear objetos 3D en DraftSight, es necesario disponer de DraftSight Premium (ya sea Premium independiente o Enterprise Plus). Este artículo es una introducción a las formas 3D básicas (caja, pirámide, cuña, cono, cilindro, esfera y toroide) y explica cómo acceder a las herramientas para crearlas.
A continuación se muestra la matriz de características de DraftSight con las Herramientas Premium destacado.
A continuación se muestra la interfaz estándar de DraftSight. Observe en la esquina superior derecha que el Redacción y anotaciones espacio de trabajo está activo, y las herramientas y pestañas de la cinta están disponibles.
Cambiar el espacio de trabajo a Modelado 3D para acceder a las herramientas que necesita.
Seleccione la Ver tab > Vistas > SE-Isométrico y cambie la vista a Isométrica para ver los tres ejes.
Crear una caja
En el Inicio seleccione Casilla. La primera entrada será la primera esquina. Introduzca 0,0,0 en la ventana de comandos. Mueva el cursor a 10,10 o introduzca 10,10. Por último, haga clic en el eje Z positivo para fijar la altura o introduzca 10. Su forma debería tener este aspecto:
Para ver la caja como un sólido, abra la ventana Ver seleccione la pestaña Shadeview y seleccione Plano con Bordes.
El resultado tendrá este aspecto:
Seleccione el sólido y pulse el botón Borrar llave.
Crear una pirámide
En el Inicio seleccione la pestaña Casilla desplegable y el Pirámide herramienta. La primera entrada será el centro de la base. Introduzca 0,0,0 en la ventana de comandos. Mueva el cursor a 10,0 o introduzca 10. Por último, haga clic en el eje Z positivo para fijar la altura o introduzca 20. Como la vista sombreada ya estaba activada su forma debería tener este aspecto:
Seleccione el sólido y pulse el botón Borrar llave.
Crear una cuña
Vaya a la Inicio seleccione la pestaña Casilla desplegable y el Cuña herramienta. La primera entrada será la esquina de la base. Introduzca 0,0,0 en la ventana de comandos. Mueva el cursor a 10,10 o introduzca 10,10. Por último, haga clic en el eje Z positivo para fijar la altura o introduzca 20. Como la vista sombreada ya estaba activada su forma debería tener este aspecto:
Seleccione el sólido y pulse el botón Borrar llave.
Crear un cono
Vaya a la Inicio y seleccione la pestaña Cono botón. La primera entrada será la esquina de la base. Introduzca 0,0,0 en la ventana de comandos. Lo siguiente será el radio. Mueva el cursor a 10,0 o introduzca 10. Por último, haga clic en el eje Z positivo para fijar la altura o introduzca 20. Como la vista sombreada ya estaba activada, su forma debería tener este aspecto:
Seleccione el sólido y pulse el botón Borrar llave.
Crear un cilindro
Vaya a la Inicio seleccione la pestaña Cono desplegable y, a continuación, el Cilindro botón. La primera entrada será el punto central de la base. Introduzca 0,0,0 en la ventana de comandos. Lo siguiente será el radio. Mueva el cursor a 10,0 o introduzca 10. Por último, haga clic en el eje Z positivo para fijar la altura o introduzca 20. Como la vista sombreada ya estaba activada, su forma debería tener este aspecto:
Seleccione el sólido y pulse el botón Borrar llave.
Crear una esfera
Vaya a la pestaña Inicio, seleccione la opción Cono desplegable y, a continuación, el Esfera . La primera entrada será el punto central de la esfera. Introduzca 0,0,0 en la ventana de comandos. El siguiente será el radio. Mueva el cursor a 10,0 o introduzca 10. Como la vista sombreada ya estaba activada, su forma debería tener este aspecto:
Seleccione el sólido y pulse el botón Borrar llave.
Crear un toroide
Vaya a la pestaña Inicio, seleccione la opción Cono desplegable y, a continuación, el Torus . La primera entrada será el punto central de la esfera. Introduzca 0,0,0 en la ventana de comandos. Lo siguiente será el radio. Mueva el cursor a 20,0 o introduzca 20. La última entrada será para el radio del tubo. Mueva el cursor a 25,0,0 o introduzca 5. Como la vista sombreada ya estaba activada, su forma debería tener este aspecto:
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