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Creación de un entramado
Empezaremos creando una rejilla utilizando un cuerpo extruido y especificando los parámetros para la creación del cuerpo. El uso de mezclas absolutas aplica el valor exacto del radio de mezcla especificado por el usuario, proporcionando una tolerancia más estricta, mientras que las mezclas relativas crean un factor de mezcla más adecuado para diseños orgánicos. Añadir bolas a la estructura es útil para reforzar los nodos de la celosía.

Debido al cuerpo límite y a la celosía relativamente grande en este ejemplo, hay algunas barras no unidas. Podemos hacer frente a esto utilizando la función Filter Lattice, que ofrece una amplia gama de opciones de filtrado. Para este ejemplo, sólo tenemos que aplicar el filtro varillas colgando para eliminar estos elementos no conectados.
En el caso de piezas que requieren procesos de acabado adicionales, como un revestimiento protector, se puede utilizar el margen de fabricación para aplicar un desplazamiento a la rejilla. Este ajuste tiene en cuenta el grosor del material que se añadirá o restará durante el postprocesado.
ara completar el procesamiento de la pieza, tenemos que añadir zancos desmontables para apoyar la celosía durante la fabricación. El plano de construcción se puede ajustar según la orientación deseada, y se puede elegir entre soportes cilíndricos o cónicos. Además, tiene la opción de especificar el tamaño de los zancos.

Entramado del cuerpo

Body Lattice permite a los usuarios seleccionar una celda unitaria para modelar a través de su cuerpo límite. La celda unitaria puede ser convergente, implícita o importada a NX, proporcionando flexibilidad en los diseños de estructuras reticulares. Puede elegir entre dos opciones: unit fill, que rellena todo el cuerpo delimitador con una celda unitaria, o unit surface conformal, que inicia la celosía desde una superficie seleccionada para un número especificado de capas. Unit Surface conformal es especialmente útil para diseños con superficies irregulares.


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