Je vais essayer d'être exhaustive. Je suggère que le calcul des chemins d'outils 3d a toujours été optimisé pour les opérations appelées « moulin rapide ». est en fait dans ces opérations que le logiciel exprime le maximum de son potentiel en tant que came. Cela dit, si la mémoire ne me trompe pas, c'est de la version 12 de la vx décédée qui a introduit la fonction de calcul par lots : en utilisant cette option, le logiciel calcule en arrière-plan le chemin de l'outil laissant l'interface libre à utiliser pour autre chose, non seulement calculer d'autres opérations mais aussi, par exemple, travailler sur d'autres fichiers ! pour ceux qui utilisent les opérations défini 3x nurbs, eh bien, en 10 ans je n'ai jamais eu à les utiliser. pour ce qui concerne le deuxième point, il y a deux types de simulation: l'animation (que je suppose est celle que vous utilisez), et le rapide (voir seulement le résultat, est moins défini, mais vous pouvez augmenter la résolution du brut résiduel). Si vous avez besoin d'autre chose ou si je n'étais pas clair. p.s.: 1- lire pm. 2- quelle version utilisez-vous? Je peux être plus clair en vous donnant des directives.