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Guest
Bonjour à tous, je vous écris pour vous demander des conseils sur le flux de travail dont je fais partie.
Je m'occupe de la conception et de l'ingénierie de l'industrie du jouet et ma question est: en supposant que tous les modèles sont faits avec zbrush par les artistes 3d pendant que nous concevons des designers industriels avec des outils comme creo et solidworks, mais nous avons aussi rhinocéros et tspline, comment pouvons-nous convertir leurs œuvres en mesh? J'ai essayé avec t spline mais c'est très lourd le passage car les personnages ont beaucoup de polygones et de triangoli mais nous devons travailler avec les ingénieurs
Je m'occupe de la conception et de l'ingénierie de l'industrie du jouet et ma question est: en supposant que tous les modèles sont faits avec zbrush par les artistes 3d pendant que nous concevons des designers industriels avec des outils comme creo et solidworks, mais nous avons aussi rhinocéros et tspline, comment pouvons-nous convertir leurs œuvres en mesh? J'ai essayé avec t spline mais c'est très lourd le passage car les personnages ont beaucoup de polygones et de triangoli mais nous devons travailler avec les ingénieurs