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コースインベンター時間学習

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Tempestanera

Guest
私はサプライヤーの管理で技術的な事務所内で働く機械的専門家です。 2021年発明家で「設定」しているのは、機械的なデザインセクションに移行したいという思いです。 発明家を学ぶために40時間強烈なコースを作るつもりです。 認定された教師オートデスクでプレゼンス1つまたはIだけにコース。 質問はシンプルで些細なことです。コースの後に、私は社内で独立して仕事をするためにプログラムの使用に基づいていますか? 具体的に明確な基盤を使用して下さい、デッサンの変更を既に既存の等作って下さい。 など。 コースの最後に、私は多くのライセンス番号で公式証明書オートデスクを発行しています。
 
おはようございます。
40時間で、私の意見では、あなたはプログラムの基本を学ぶことができます、間違いなくマニュアルと速度ではありません。 明確な基盤のために実際に大きいことはそれが知られていることができるようにerpとインターフェイスする参照のpdmをです。
発明者のそれは、より使いやすく、彫刻ではなく、制約の管理を作る、部品の作成のスケッチを管理する方法を学ぶことが重要です。
設計に比べ、独立して作業は、やりたいものに依存します。 あなたが他の人が勉強した部品の設計者を作りたいと思うならば、あなたはデザイナーから、あなたが卒業したときにいくつかの知識を磨く必要があります、ジュニアデザイナーからベースを持っています。
 
おはようございます。
40時間で、私の意見では、あなたはプログラムの基本を学ぶことができます、間違いなくマニュアルと速度ではありません。 明確な基盤のために実際に大きいことはそれが知られていることができるようにerpとインターフェイスする参照のpdmをです。
発明者のそれは、より使いやすく、彫刻ではなく、制約の管理を作る、部品の作成のスケッチを管理する方法を学ぶことが重要です。
設計に比べ、独立して作業は、やりたいものに依存します。 あなたが他の人が勉強した部品の設計者を作りたいと思うならば、あなたはデザイナーから、あなたが卒業したときにいくつかの知識を磨く必要があります、ジュニアデザイナーからベースを持っています。
お問い合わせ 20時間の追加コースを作る場合は既に計画していたのですが、このコースもあります。 実際、私はこのコースで考える 40 時間私は私のために非常に良いだろうジュニアデザイナーのプロファイルに戻ることができます. 最後の質問は、発明者の使用方法を知り、これをよく学び、Autocadの使用方法を知りません。 私の場合のみ3dで動作します
 
お問い合わせ 20時間の追加コースを作る場合は既に計画していたのですが、このコースもあります。 実際、私はこのコースで考える 40 時間私は私のために非常に良いだろうジュニアデザイナーのプロファイルに戻ることができます. 最後の質問は、発明者の使用方法を知り、これをよく学び、Autocadの使用方法を知りません。 私の場合のみ3dで動作します
仕事、セクター、歴史などの種類によって異なります。 回答はありません。
と言った、オートカドは、それがこのモンスターであることではありません...
 
autocadを使わずに作業できますか?
autocad を使用できない場合は、哲学は完全に異なります。
私は、私の小さなうちに、何人かの人が発明者を数時間の範囲で使用することができるように置く、いくつかは、自分の飛行を取った、他の人はそれがどのように動作するかを理解していない。
明らかに、電話やスカイプでも、特定の状況でも、より希少な呼び出しで、何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も繰り返してきました。
一つが望むなら、そのコマンドと自分のファセットをうまく学習するために10時間行う方が良いと思います。モデルにいくつかのピースを取るために、それらを複製し、それがどれだけ行われていたかを砥石で研ぐことでコースを継続しようとします。
あなたがバングのすべてを行う場合, あなたは良いベースで休むことはありませんノニオンで終了に来る.
これは私の考えです, プログラムの実際の使用年に基づいて、, コースは異なるアイデアと尊重するためのデフォルトパスを持っています.
 
コース自体の前に、それらはすべての固体モデラーおよび表面が創設されるさまざまなトピックを扱う「機械の3次元モデリング」の基礎に役立ちます。

2dのキャドと3dのモデラー(主にソリッド)の間には、ワークフローを根本的に変更します。
3dソリッドモデラーの合理的使用(あなたが望む場合)(あなたがモデル面でもできる発明者と)はまた、機械技術/生産技術の知識を提供します。

必要な抽象的なレベルが異なっているので、cad 3d に近づくのはより直近です(スクリーンオブジェクトには3次元の物理形式があり、またすべての幾何学的および質量特性も関連しています)。 しかし、もし、数年前にキャド2dの世話をしていたら、テーブルにパッティングするという事実は、単に3dのモデリング(いくつかの条約のネットは、単純化グラフィックスの理由のために、直接2dを描画するために適用される)という結果です。
 

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