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シリンダーのヘリカルソケット

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davide75

Guest
ciao ragazzi.
mi trovo con un prblemino di questo genere. devo fare un asola inclinata sulla superficie esterna di un cilindro in modo tale che lo scavo segua esattamente la curvatura del cilindro. non riesco a capire che strada devo seguire.ho provato con lo schizzo 3d proiettato sulla superficie esterna del cilindro ma non mi fa poi eseguuire l'estrusione per togliere materiale. sbaglio qualcosa io?
 
ti conviene fare una lavorazione di elicoide negativa. prima disegni il cilindro, poi crei uno schizzo su un piano passante per l'asse del cilindro, poi crei uno schizzo sul piano della sezione dell'asola, esci e fai la lavorazione elicoidale negativa dando i parametri che ti occorrono.
 
e poi faccio i raccordi alla fine per dare la forma dell'asola?? altrimenti non esiste altro modo? e se devo fare invece una sede per una camma a comando positivo come proseguo? il concetto è lo stesso dell'asola.
 
oppure volendosi sbizzarrire... :)

e chiaro che sono esercizi di stile.
per fare l'asola coi parametri dimensionali corretti e impostabili anche io faccio col sistewma di ilario :d
 
i fianchi di una camma devono essere paralleli e su un cilindro non devi usare ispessimanto o sbalzo ma loft della sezione sul percorso.
 
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e non vengono corretti nemmeno così...
ti assicuro..

chiedi a baroncelli quanto l ho stressato su sta cosa...
se si vuole fare una cosa di rappresentazione ok, se vuoi andare in macchina direttamente scordatelo..

anche la soluzione di usare il motion vista allo u.meeting (copy infoklix torino) in realtà non fornisce pareti così corrette..

v
 
grazie ilario e myface!!
ho visto stamttina i vostri file e devo dire che ho trovato dove sbagliavo...all'inspessimento non ci avevo proprio pensato per non parlare poi dello sbalzo :rolleyes:.....cmq è prorpio vero, è questione di stile :p
 

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