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スケッチ参照を編集する

silvia leoni

Guest
おはようございますが、ちょっとしたクレオパラメトリックを使えるようにお願いしております。 私はこのプログラムでアームチェアをシェイピングしていますが、他の要素のエラーを信号としてアームレストを除去するのは困難です。 どうすればいいのかわからないのですが、参照を変更しようとしました(「チェーン」アイコンで)、エラーが残っているので動作しない? 下の画像では削除すべき要素を強調しました1632292777688.png私はそれらを削除した場合, それは排除すべきではないアームチェアの他の要素で私にエラーを与えます (彼らは他の部分と組み立ての基礎であるため). プラットフォームの下に存在する要素が削除されるエラーのイメージの下1632292896913.png
 

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私は2つの非常に異なる選択肢だと思います。
最初に、非常に粗い、あなたが必要としない固体部品を取除く放出とそれらを切るモデルの端で除去することです。
2つ目は、失敗する機能(情報>ビューア参照)のすべての参照を調査し、それらを修正するために行きます。
 
まずは、お答えをありがとうございました! 私は実質的にアームレストプロファイルで固体を作成し、それから「材料カット」をポップすることによってそれを突き出るべきですか?
 
お問い合わせ
あなたが最初の経験にいるなら最も簡単な方法です体重。
アクティブまたはこの最後の機能を抑制するには、次の2つのバージョンがあります。
 
間違えているところ、この参考文献がよくあると見ました。 押出1.とマークしますが、押出1が770mmで、椅子(imm.3)のスケッチをした後にやった理由は分かりません。1632294017837.png1632294130033.png1632294141826.png
 
アームチェアのサイドエッジの「ラウンド8」をなくそうとしても、他のスケッチを見逃す
 
開けません。 試してみる時間があり、そのモデルの短いビデオを作る時間があると思います。
 
私は他のアセンブリをやったので、私は再びそれを形づけることができないという事実は、すべての作業を失わないだろう? お問い合わせ
 
そして、あなたはアルナーヴィアンが言うようにしなければならない! 選択が付いている放出は材料を取除きます。
 
私は、他の要素を取り除くことなく、それらを排除するために管理5時間後に、どのように知りません! お疲れ様でしたか?
 

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