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テクスチャとしてイメージ

Darth_Pla

Guest
ciao a tutti,
sono nuovo su questo forum, nonostante spesso abbia trovato su queste pagine soluzioni a problemi che mi attanagliavano.

mi sono iscritto perchè non riesco a trovare una soluzione al problema che mi si è presentato oggi; premettendo che sto imparando da poco a modellare con catia, seguendo alcuni tutorial che ho trovato su internet.

il tutorial che sto affrontando oggi prevede di inserire un'immagine come texture su una superficie ma, e non è la prima volta, quando eseguo l'operazione le mie immagini risultano deformate (in particolare, come se venissero compresse orizzontalmente)tutorialaereo.png

questo problema si è presentato anche a qualcuno di voi?
esiste un modo per risolverlo?

grazie mille
 
ciao,
vuoi applicare un'immagine su una superficie per utilizzarla nel rendering?

specifica il workbench che adoperi e manda l'immagine del comando utilizzato.

ciao

gianni
 
ciao gianni,
in questo tutorial devo applicare un'immagine su una superficie per poterne ricalcare le curve.

l'ambiente di lavoro è il "generative shape design" e, come comando, mi limito a effuare l'estrusione di una linea per ottenere una superficie, quindi applico il materiale e come texture inserisco l'immagine che mi serve.

questo è il video del tutorial:
[video=youtube;fo7GSlXUw38]http://www.youtube.com/watch?v=fo7gslxuw38[/video]

al contrario di quanto succede a lui, quando io applico l'immagine sulla superficie, risulta come so fosse schiacciata lungo x

l'immagine che utilizzo è quadrata, con una risoluzione 1000x1000 e mi sono accorto che la compressione lungo x dell'immagine è proporzionale alla risoluzione del mio display.

mi chiedo, perciò, se è proprio la risoluzione del display a deformare l'immagine e se, in tal caso, devo modificare qualche impostazione di catia.


grazie
 
ciao,

non devi metterti in vista isometrica, ma una vista parallela alla superficie quando importi l'immagine.

poi fai attenzione al parametro della mappatura (credo debba mettere il cubo), e i primi 2 parametri debbono essere incatenati per mantenere la proporzione.

fammi sapere

ciao
 
ciao gianni,
anche facendo come dici tu, riscontro ancora il problema di compressione lungo x.

al momento sono riuscito a risolverlo con una procedura insolita, che però sembra funzionare:

prima ho estruso la mia linea per ottenere la superficie, quindi ho applicato il materiale e impostato l'immagine come texture.
ovviamente l'immagine risulta schiacciata in x (notare la scala)
estruso1.PNG


successivamente ho copiato e incollato la superficie (ottenendone un doppione) e... l'immagine si è stranamente sistemata in automatico.
non so come mai, ma funziona...
estruso2.PNG
 

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