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テーブル配置のためのボディを選ぶ

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Lorenz578

Guest
おはようございます。
オブジェクトとして、sw が "select body" と呼ばれる関数があるかどうかを知る必要があります。
多体部分では、テーブルを選ばせるようにしたい。
たとえば、シートは "solido1" と "solido2" という2つの固体ボディで構成されます。
ソリッド2のみを選択し、テーブルに置く必要があります。
可能ですか?
代わりに、私はあなたがその部分の全体のビューを入力することができ、そして我々は示したくないボディを隠すことができることを見た。 これもできますが、テーブルの上に置くために個々の体を選択する特定の機能を持つことができないのは不思議な感じです。
ガイド、または既に開いている他のトピックを調べようとしましたが、私は何も見つけませんでした。
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すべての環境(アキシム、部分、idw)は選択のフィルタです。 これらの中には、身体の優先度が選択されているので、複数の体の体を選択することができます。 アイテムとボタンのdxを選択することで、オフ/ライトを切り替えたり、ボディを切ったり、非表示ラインをしたりするなど、いくつかのことを行うことができます。 その後、作業するコンテキストに関して、エッジまたは必要なものを選択することを忘れないでください。 作業するコンテキストと比較して、フィルタが非常に便利ですので、高速ボタンを置くことをお勧めします。
 

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すべての環境(アキシム、部分、idw)は選択のフィルタです。 これらの中には、身体の優先度が選択されているので、複数の体の体を選択することができます。 アイテムとボタンのdxを選択することで、オフ/ライトを切り替えたり、ボディを切ったり、非表示ラインをしたりするなど、いくつかのことを行うことができます。 その後、作業するコンテキストに関して、エッジまたは必要なものを選択することを忘れないでください。 作業するコンテキストと比較して、フィルタが非常に便利ですので、高速ボタンを置くことをお勧めします。
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便利な選択フィルターですが、それでもテーブルに置くことはできません。
 
目に見えるものをすべてテーブルに置き、気にしないボディを表示から削除します。
 
目に見えるものをすべてテーブルに置き、気にしないボディを表示から削除します。
「また、私はあなたがその部分の全体像に入ることができ、そして私たちが見せたくない体を隠すことができると見てきました。 ツイート

私は私の最初のコメントで書かれているように:)

そのため、興味を持った身体を直接入れる機能はありません。
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3dモデルの視覚表現を目に見えるだけに関係するソリッドボディで作成します。モデルのどの表現を使うか選ぶことができるテーブルのビューを作成するとき。
 
3dモデルの視覚表現を目に見えるだけに関係するソリッドボディで作成します。モデルのどの表現を使うか選ぶことができるテーブルのビューを作成するとき。
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私はまだ部品を非表示にし、私がソリッドで必要とするビューを作成する必要があります(テーブル上で直接それをやっている代わりに)
時間レベルで手順は等しいです。
私は、他の操作をしなくても、ソリッドボディを選択できるようにする直接コマンドがありました。
情報のおかげで:)
 

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