• このフォーラムは、www.cad3d.it/forum1 - イタリアのデザインコミュニティの機械翻訳です。いくつかの用語は正しく翻訳されていません。

ビンコリ o giunti?

  • Thread starter Thread starter Catafratto
  • Start date Start date

Catafratto

Guest
ormai sta per arrivare la versione 2015 di inventor e mi accorgo di non aver mai "giuntato" nulla, preferendo continuare ad usare i vecchi vincoli. a parte qualche timida prova iniziale non ho mai studiato con un po' di calma il nuovo metodo di assemblaggio componenti, pur essendone incuriosito. qualcuno di voi lo sta usando? chi l'ha provato ne è felice o l'ha abbandonato schifato? vincoli e giunti mescolati complicano la vita al progettista e ai colleghi che devono modificare gli assiemi altrui?
sono assai interessato alle vostre opinioni, impressioni ed esperienze.

saluti a tutti!
 
a me piacciono, in alcun casi vincolare diventa semplicissimo e cmq uso sia i vincoli che i giunti.

saluti a te
 
riprendo questo vecchio post...
a seguito della esperienza maturata voi preferite usare i vincoli oppure i giunti?
premetto che io i giunti li ho usati ben poco e mi trovo meglio coi vincoli
 
[Mi appendo a questo thread, senza aprirne uno nuovo]周りの1年間から、”usual”制約に加えて、ジョイントを使い始めました。私は一緒に、最大3つまたは4つと、単純で円筒またはスライド接続だけを組み合わせて、コンポーネント(Iインサート限界)を手を動かして動きをシミュレートし、変化や変化がないことを知っています。

私は常に見知らぬ、ランダムに、私は理解し、複製することはできません。
動き制限でジョイントを差し込み、手を動かして関数を確かめます。 私は、部品をアセンブリに追加し、結合し続けます, そして、いくつかの点で (同じ作業セッションで, または保存されたセットを再オープン) 私は、ジョイントが限界を失っていることがわかりました (開始をしばらくの間, 時々終了), 相対チェックボックスは無効です [ ] 入力した値を削除します。 私は実質的に常に起こる:- (

自分の問題でオートデスクフォーラムでこの議論を見つけました。 スライドジョイント接続の限界を使用しての問題 彼らが「あなたのアセンブリが完全に制約されていないことが可能である」と「それは関節や制約の間でいくつかの種の競合のように聞こえる」を仮説する場所。 (私は他の何かを見つける場合は、まだ燃えています)

問題を再現し、検討する作品/ショップ/ジョイントを制限するために、最小限のセットを作成することにより、より簡略化し、可能な競合を削減しようとしました。ここにも制限を解除しますが、いつもではありません。 それに依存し、それを回避する方法を理解しません。 ハンドは、チェックボックスを開始し、値を設定します [x]、しばらくの間、それが機能します。, その後、すべての今、彼は彼が望むものを行うために戻ってきます.

私はinventor 2019を使用していますが、すぐに私は新しいバージョンに行く必要があります(私は2023)に行き、何かが変更かどうかを確認します。

アイデアはありますか?
ジョイントを使用する? 同じことがあなたに起こりますか?

一般的に言えば、ある意味のオーバーラップ(wins/joints、transform/beamなど)のコマンドがいくつか違い、異なる関数で同じ結果を得ることができます。 質問は明白に見えるかもしれませんが、どのような場合(そしてなぜ)あなたが1つまたは他の使用することを選ぶのですか?

お問い合わせ
 

Attachments

おはようございます。

私はまだ見つけていない問題として、私は制約とジョイントを一緒に使用しています。 私は私に与えたルールは、"使用するのに少しかかります"です。 私は今日大きな問題を持っていません, 確かに, 私は非常に限られたレポートの数を持っています.
 
制約とジョイントを一緒に使います。 私は私に与えたルールは、"使用するのに少しかかります"です。 私は今日大きな問題を持っていません, 確かに, 私は非常に限られたレポートの数を持っています.
はい、ジョイントの利点は、制約のカップルを保存することです。
一方、関係を崩し、関係を崩すことは、それらを再構築することがより困難であるようです。
 
はい、ジョイントの利点は、制約のカップルを保存することです。
一方、関係を崩し、関係を崩すことは、それらを再構築することがより困難であるようです。
誠に誠意をこめて、難易度や再建が難しい接合や接合がなかった。
プロジェクトが完全に鉱山の場合、それがそうでなければ、それは不可能です。 他人の頭に入らないためです。
 
私は常に見知らぬ、ランダムに、私は理解し、複製することはできません。
動き制限でジョイントを差し込み、手を動かして関数を確かめます。 私は、部品をアセンブリに追加し、結合し続けます, そして、いくつかの点で (同じ作業セッションで, または保存されたセットを再オープン) 私は、ジョイントが限界を失っていることがわかりました (開始をしばらくの間, 時々終了), 相対チェックボックスは無効です [ ] 入力した値を削除します。 私は実質的に常に起こる:- (
私はちょうどオートデスクフォーラムをスクロールし、それが一般的な問題のように見えます(特定のソリューションなしで、ジョイントをキャンセルし、制約を使用して、または共同保護を使用しない場合): , -----------------------
2014年11月08日
こんにちは! 私は前にこの行動を見てきました。 限界はより滑らかに解決の結果を持つために違反します。 残念ながら、今では限界と見なされます。 私たちは、この要求を認識し、ここに積極的に改善を求めています。

2019年1月22日
問題は、実際には、デフォルトで起きることを防ぐための保護策はありません。 特定の関節を右クリックして「保護」をチェックすることができます。角限が違反する可能性を減らすかもしれませんが、それが従うかどうかはわかりません。
----------------------
 

Forum statistics

Threads
46,674
Messages
380,976
Members
2
Latest member
loop80
このフォーラムは、www.cad3d.it/forum1 - イタリアのデザインコミュニティの機械翻訳です。いくつかの用語は正しく翻訳されていません。

Members online

No members online now.
Back
Top