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マルチコープ

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MARCOC

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質問..複数の人でモデリングするときは、同じ体を関連付ける方法はありますか?
内側の固形で得られる軸線をつくり出すマルチボディから、より良くなるが、それぞれの体に固形をつくる
そこで、その部分がシリアライズされた体(例:4体のシリーズ)が4つの異なる固体を生成し、同じように4つのボイスを量4の代わりに見つけます。
誰ができるか、またはどのように処理するかを知っていますか?
 
こんにちは。
... 多分固体に同じ数を置くか。
理論的には、それが異なる要約を作るべきです
 
私は通常、このように進む:
私は私の複数の人を置く。
私はマルチコプロの固体から派生する様々なコンポーネントを軸に作成し、インサートします。
シリーズ内の固形物に対しては、シリーズの最初の固形の一部を生成します。
その後、「シリーズの処理を選択」でmutlibody部分の作業シリーズにそれを借りて、この最後の部分をシリアライズしたaxieme内部serie.pngその後、通常、マルチボディ部分は、それを別々に見ていないように、軸と "hidden"の中でそれをオフにします。
 
こんにちは、答えのおかげで、このプログラムは、私が現在2つのことのミックスを作る他の2つの答えのために、それが私に役立つことができれば、より良い理解に行きます、しかし、私は誰かがより良く、より細い方法を持っていたことを望んでいたが、okkkkkk... ..
別のことは、私はファイルを自動的に私に3つのコンサートを一緒にファイルに変更することができますプラグインに存在していますか? プログレッシブを選ぶ? 現在、あなたは手動で各部分の名前を入力しなければならない発明標準から100詳細のmilcorpi上にいます(私は彼によって提案された名前でそれらを保存することはできませんので、 "solidoxxx)
 
ハイマット... 私はアプリをダウンロードしましたが、私は発明者(2020)にそれを充電しません...あなたはそれを試しましたか?
 
こんにちは。
私は2020年にインストールしませんでした。 しかし、私はそれが2021年まで認定されていることがわかりました
古い投稿では、問題が対処され、グループの助けのおかげで、いくつかの結果が得られた。 多分あなたが役に立つかもしれません:
 

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