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互いに繋がる2Dスケッチ

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fabiosam

Guest
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提出する質問があります。 何度も繰り返すことができるトレッドデザインを提示するタイヤ(空気圧)のデザインについて考え、基本設計を自動で変更するモジュラー方式で構成されています。
このプロジェクトを準備したことを簡単にするために: 立方体には、円、アソラと長方形、そしてキューブの別の面に同じスケッチがあります(それは私がスケッチ上で行う作業が等しくなければならないと述べていません、実際にはここに2つの異なる放出です)。d#2.jpgキューブフェイスで最初のスケッチをし、他の顔にコピーしました。 これを行うには、私は座標を赤くしなければならなかった, 私は何の基準発明者と非常によく理解しませんでしたが、軸の起源を置くことを決定 (ポイント (0,0)) しかし、物事が働いた最後にとにかく.
私が作成したコピーは新しいスケッチインスタンスを作成し、参照ではなく、最初のスケッチを変更すると、第二はそれ自体を更新しません。
2番目のスケッチは最初の参照であり、最初の変更が秒を自動的に変更するのは素晴らしいでしょう。 お問い合わせ

コードリーティング
 
コピーが制約を報告しない場合は、それらを再認証する必要があります。例えば、コピーされた円周は、コマンドの平等で、最初の線に等しい線を結合し、nsiemeを変更します。
 
複数の異なるスケッチで繰り返す必要がある形状を接続したい場合は、味にパラメーターを付けることができるスケッチブロックを使用してください。
ブロックの定義を変更すると、これは報告されるすべてのスケッチで、それらはそれに応じて更新されます。
もしも、オートカドのように、それらを爆発させることができます。
 
異なる加工を分離することに同意した場合、私は知りません。例えば、押出および掘り下げのための異なるスケッチ、およびすべての作業員は、キューブの中心で軸とシリーズの円弧を作り、処理を計画している顔に応じてシリーズの数を選択します
 
回答/アイデア/提案に感謝します。
スケッチブロックを使い、課題を解決します。
まず、円、アソラ、矩形を含むブロックを定義し、キューブの2面のスケッチはこのブロックを参照します。prima.jpgブロックを変更しました(ケースの小さい円で、矩形が変化し、ペンタゴンを差し込みます)。dopo.jpg実際には、新しいプロファイルを追加するには、処理を変更するために必要なペンタゴンの追加のためにのみ。
この最後の側面を自動化することは不可能だと思う。
ご挨拶
 

Attachments

ブロックを作成せずに処理できます。
"parameters" 同僚のサイズ/位置は、それらとの間のパラメータをマッチングしたり、作成した独立した変数を使用して使用します。
 
お問い合わせ
この問題の他の解決。
スケッチをコピーして別の顔/フロアに貼り付けると、貼り付けオプションに加えて「接着剤接続」のようなものがあった(エクセルが存在する)、快適なものになることを確認してください。
 

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