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別の側面から部分を取除いて下さい

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RiccDS

Guest
こんにちは、私は1つの側面から部分を削除しようとしています。
私は2つの部品を持っています。 変更されていないままにしなければならない(切断刃)を取除かれるべきもの。 2つ目の部分はプラスチックの部分です。 実際には、ブレードはプラスチック部品に入り、それ故に、私はブレードの同じ幾何学の掘る必要があります。 もちろん、元の刃の部分にリンクを張っておきたいので、その変更を掘り下げてみると、その部分を掘り下げるのもそうです。 ブレード本体をプラスチック部品にコピーしてボオラン除去機能を使うことができますが、プラスチックボディと比較して刃体を正確に配置する方法はわかりません。
進む方法の徴候か。 お問い合わせ
 
@falonefさん 部品とは? 画像を添付します。 左にある刃先の刃先を見る。 刃を掘るためにプラスチックの部分を右に。 画像では、ブレード本体をプラスチックの部分にコピーし、ブレードのスケッチを変更することで、プラスチックの部分に比べて正しく配置することができます。 しかし、ブレードの元の部分への接続を失うため、解決策は私に満足しません。 変更がディグに影響を与えないと変更した場合。 または少なくともそれはumのように思える
 

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ロコピ?
要素ツリーのブレード本体を右クリックし、「コピー」をクリックします。 次に、プラスチックの部分と「接着剤」の本体を単にクリックします。 このように、木の中に、彼はプラスチックの部分の後にすぐにブレードの体を置きますが、私はオルガナル部分への接続を持っていません。 代わりに特別な接着剤で脱いで "接続の結果として"、このケースでは、ブレードを要求した位置に精密な対策で移動する方法はわかりません。 私はこの方法が完璧なものを見つけることができました。
 
2番目のケースでは、正しく配置できる3d制約のボタンを持っている必要があります
 
私は3D制約について話しているし、あなたがスケッチャで見つけた古典的な制約ではない
 
それは素晴らしいです。 これらのコマンドの存在を忘れてしまいました。 行動がすべて正しいかどうかを調べるテストですが、大丈夫だと思います。 お問い合わせ
 
非常に頻繁にこの非常に実用的なオプションを忘れます。

私はあなたが他の人を助けることができるように、私はあなたに示したツールバーを投稿するように親切にお願い
 
確かに、彼女はあります。 respecifichiamo: 別のものと比較して 3d ボディで結合することができます。
 

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それは誰かに有用であることができれば私は細部を加えます:アセンブリ設計の仕事台で行われる場合の接着剤「関係の結果として」はまた位置へのリンクを維持します。 私の場合、これは適切ではありませんでした。 新しいウィンドウで個々の部品を開き、これらのウィンドウに接着剤をとり、作成される接続の種類は幾何学に限られているため、独立した動きを作ることができます。
 

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