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Marco Moretti

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夕方, ブラウザ上の各部分の可視性オプションに頼らなくても、完了したら、構造の進捗状況を閲覧できるようにしたいです。
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夕方, ブラウザ上の各部分の可視性オプションに頼らなくても、完了したら、構造の進捗状況を閲覧できるようにしたいです。
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こんにちは、私はあなたのリクエストを少しずつ読んでいますが、私はあなたが何をしたいのか理解することはできません。
パーツをフィルタリングしたいのですが、選択したパーツだけを見たいですか?
ブラウザの構造について話しますが、接続が分かりません。
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こんにちは、私は自分自身を非常に悪いことに表現しました。 私は何をしたいのか、セットを構成する部品だけを表示できるようにすることです。 特定のケースでは、メインとセカンダリの要素で構成されたカバー構造を部分ファイルで設計し、クロノロジーの順序(最初のメインビームから最後のセカンダリまで)との組み合わせのファイルでインサートしました。そして今では、メイン構造(前にインサートされた部品から作られた)を表示することができ、オプションの可視性に頼らなくても、セカンダリのものや/またはその逆を表示することが可能だったと尋ねました。
明らかにできたことを願っています。 お問い合わせ
 
こんにちは、私は自分自身を非常に悪いことに表現しました。 私は何をしたいのか、セットを構成する部品だけを表示できるようにすることです。 特定のケースでは、メインとセカンダリの要素で構成されたカバー構造を部分ファイルで設計し、クロノロジーの順序(最初のメインビームから最後のセカンダリまで)との組み合わせのファイルでインサートしました。そして今では、メイン構造(前にインサートされた部品から作られた)を表示することができ、オプションの可視性に頼らなくても、セカンダリのものや/またはその逆を表示することが可能だったと尋ねました。
明らかにできたことを願っています。 お問い合わせ
理解するには、メインの軸線をどのように構成したのですか? メインとセカンダリの要素の違いは分かりません。
お問い合わせ
みんなで「a」
このグループ内には部品しか存在しませんか?また、他の部品とサブ軸を作ったのでしょうか?
ツリーを構造化する方法がわからない
 
理解するには、メインの軸線をどのように構成したのですか? メインとセカンダリの要素の違いは分かりません。
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みんなで「a」
このグループ内には部品しか存在しませんか?また、他の部品とサブ軸を作ったのでしょうか?
ツリーを構造化する方法がわからない
ここに私は...可用性をありがとう.... 付属の画像で見ることができるアセンブリのファイルの中で、オレンジ色のパーツは、黄色の部分は二次構造ですが、これは物事を露出し、間違いなく我々が理解していないことのために、私が述べた主な構造として構成しています。 . . .
オレンジとイエローの部分は、単体部分、サブアシームなし。
黄色の部分の前にオレンジ色の部分がクロノロジー的にインサートされました。
黄色の各部分に可視性を取らなくてもオレンジのみ表示できますか?
私は私がより明確にしてきた願っています
 

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    copertura_02.JPG
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ここに私は...可用性をありがとう.... 付属の画像で見ることができるアセンブリのファイルの中で、オレンジ色のパーツは、黄色の部分は二次構造ですが、これは物事を露出し、間違いなく我々が理解していないことのために、私が述べた主な構造として構成しています。 . . .
オレンジとイエローの部分は、単体部分、サブアシームなし。
黄色の部分の前にオレンジ色の部分がクロノロジー的にインサートされました。
黄色の各部分に可視性を取らなくてもオレンジのみ表示できますか?
私は私がより明確にしてきた願っています
クリアー。
第一次構造と二次構造が発明者部品ではなく、実際の構造について言及しないことを理解しました。
オレンジ、ボタンdx、島内の部品を選択します。
2つのサブ軸(メイン構造と二次構造)を作ったら、より早くなりました。
すべての完全な軸線を見直したい場合は、常に部品、表現、デフォルトビュー、デフォルト、デフォルトではdxキーのツリーに移動し、すべての可視要素
 
クリアー。
第一次構造と二次構造が発明者部品ではなく、実際の構造について言及しないことを理解しました。
オレンジ、ボタンdx、島内の部品を選択します。
2つのサブ軸(メイン構造と二次構造)を作ったら、より早くなりました。
すべての完全な軸線を見直したい場合は、常に部品、表現、デフォルトビュー、デフォルト、デフォルトではdxキーのツリーに移動し、すべての可視要素
おかげで lorenz578 多くの場合、それをより簡単にする試みで人生を複雑にします... 最後に、理解しています。
まあ、私は島のコマンドは、その後、視認性の完璧な反対であることを知らなかった...この時点でビットスレンダー私はあなたのアドバイスに従うし、サブassiemiを作成します
空室状況を改めて感謝
 
おかげで lorenz578 多くの場合、それをより簡単にする試みで人生を複雑にします... 最後に、理解しています。
まあ、私は島のコマンドは、その後、視認性の完璧な反対であることを知らなかった...この時点でビットスレンダー私はあなたのアドバイスに従うし、サブassiemiを作成します
空室状況を改めて感謝
いいえ。
ソリッドワークスで長い経験から来て、同じコマンドです。
一般的な構造を分割する必要がある場合は、サブ軸を作成すると、2つのメインと二次サブ構造に便利です。
編集フェーズでは、すべてのリーナとより即時になり、またはあなたが何をしたいかのような操作で。 個々のパーツを選ばなくても、全てを吹くセットになっていました。
こんにちは。
 

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