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各ブロックの生成円

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Guest
おはようございます!
可能かどうか、スクリプトや何らかの方法で、各ブロックの円を自動的に描画する必要があります。 これは私の場合です: 私は私の設計のために散らばった煙探知機(ブロック)の無限セットを持っていると私は、アクションの範囲を示す各ブロックのための円を作成する必要があります。 円はブロックと一緒に描画できませんCattura.PNGお問い合わせ
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おはようLuca,
私はあなたが取得したい結果を理解することはできません, とにかく私はまだあなたが便利なトリックを使うことができると思うので、あなたを助けるしようとします.
私はブロックを変更し、サークル内のインサートを変更することはできませんを理解しているものから、あなたは明らかに各検出器のために個別に編集できるようにするために、プリミティブサークルが必要です。

私が採用するソリューションは次のとおりです。
新しいデザインに関心のあるすべてのブロックをコピーします(セルラピッド - コピー - 新しいデザインでオリジナルの座標を貼り付ける)。
新しい設計で、ブロックを変更し、内側に円を差し込み、内側にプリミティブを除去します。
新しいデザインのすべてのブロックを探索し、すべての円を選択し、同じ座標を使用して以前のデザインに戻します。


最終的な意思を理解していなかったら、実現可能な方法になると思います。 ツイート
 
lisp を介して物事は非常に実行可能であるが、それはまた、ポップアップを介して選択可能な「アクションドライブ」でブロックを作成する価値があるかもしれません
ブロックを変更し、与えるように多くの円を追加し、n ステータスパラメータで表示する(各インサートブロックの場合)。
1つの例をあげます。
 

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lisp を介して物事は非常に実行可能であるが、それはまた、ポップアップを介して選択可能な「アクションドライブ」でブロックを作成する価値があるかもしれません
ブロックを変更し、与えるように多くの円を追加し、n ステータスパラメータで表示する(各インサートブロックの場合)。
1つの例をあげます。
問題は、ブロックが何らかの理由で変更できないことです... 私は限界です
 
ブロックは、それが何であるかを維持し、私はそれに触れることができない必要があります...今、最も有効な解決策は、その ルカフ93
 
ブロックの名前が常に等しい場合は、以下を明記してください。
- 半径のブロック名 6.5
- 4.5の半径のための1
- 円の設計層
 
ブロックの名前が常に等しい場合は、以下を明記してください。
- 半径のブロック名 6.5
- 4.5の半径のための1
- 円の設計層
それから:
レイヤー fumi_est で半径 6.5 を関連付けるブロックが riv_est と呼ばれます
4.5 の半径を関連付けるブロックは fumi_int 層の riv_int と呼ばれます
 

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