mauritius
Guest
qualcuno sa in che modo posso evitare che le nervature di una parte sezionata vengano campite? uso solidworks 2007
qualcuno sa in che modo posso evitare che le nervature di una parte sezionata vengano campite? uso solidworks 2007
ciao a tutti,
leggendo il thread mi è venuta una curiosità:
le nervature sono gestite a livello di parte come somma boleana al corpo che le genera.
con l'introduzione dei membri strutturali pensavo di poter pallinare anche le ribbs, quotarle in tavola a sè e soprattutto maneggiarle come si fa con i body in modellazione.
voi come fate?
ballino
questo non lo so (non ho capito?) e sinceramente non mi risulta. in una parte "normale" quando fai la nervatura diventa una parte multicorpo; i corpi poi puoi salvarli esternamente al "file padre" ma rimarranno "senza storia".le nervature sono gestite a livello di parte come somma boleana al corpo che le genera.
nei saldati con i membri strutturali c'è un altro comando apposito per le nervature che diventano a loro volta membri strutturali. quindi puoi tranquillamente pallinarle e metterle in distinta di taglio come tutti gli altri elementi.con l'introduzione dei membri strutturali pensavo di poter pallinare anche le ribbs, quotarle in tavola a sè e soprattutto maneggiarle come si fa con i body in modellazione.
voi come fate?
ballino
avete ragione sono stato un pò criptico...
premessa
sw2009 e file di parte
ho postato un esempio che mostra meglio quello che intendevo dire.
le ribbs( gusset) negli elementi strutturali si possono fare ( solo faccie piane) e poi trattare come singoli corpi; nella distinta di taglio sono elencate ed utilizzabili.
le ribbs classiche non sono singoli corpi ma uno solo ( somma boleana) con la parte che l'ha generato ( tra l'altro un solo corpo ammesso); di conseguenza non puoi spostarle e riposizionarle sen non dopo averle divise. ultimo: non puoi fare la tavola del singolo particolare per la preparazione in carpenteria.
a questo punto chiedevo se l'approccio poteva essere diverso.
grazie per la pazienza
ballino
grazie a tutti,
ho pensato anch'io all'assieme ma poi la cut list sarebbe stata eterogenea perchè referenziata su più file di parte.
penso che la funzione ribbs sia intima con la parte su cui si appoggia e quindi nella logica degli sviluppatori non deve essere svincolata: l'evoluzione potrebbe essere la gestione delle nervature come corpi sciolt.
"...ma forse la funzione è nata per stampi e quindi corpi monolitici."
in ogni caso il mio parere sull'introduzione dell'ambiente saldature è più che positivo e non pone mai criticità irrisolvibili.
grazie a tutti
ballino