gio71
Guest
全てに
この問題はarisenを持っています:
私は変更(修正幾何学、増量、カットなど)を作るために爆発しなければならない固体表面を持っています。
変更が完了すると、すべての表面を爆発的に結合しますが、その多くが重ねられていること、または一部のパッチには二重面があります。
私の質問は、私が識別するコマンドと、どのように多くの二重面が、それらを排除し、ユニオンを円滑にすることができますか?
回答の事前の感謝
この問題はarisenを持っています:
私は変更(修正幾何学、増量、カットなど)を作るために爆発しなければならない固体表面を持っています。
変更が完了すると、すべての表面を爆発的に結合しますが、その多くが重ねられていること、または一部のパッチには二重面があります。
私の質問は、私が識別するコマンドと、どのように多くの二重面が、それらを排除し、ユニオンを円滑にすることができますか?
回答の事前の感謝