Spini Guest Apr 13, 2022 #22 zac69 すべてのことを知っているあなた, タイプのアシマトがより多くのピースを持っている場合, それはまた、部分の数によって多岐に渡るユニット領域を超えてインサートすることが可能だろうか?
Zac69 Guest Apr 13, 2022 #23 えええ、私がすべてを知っていたら、ここまで行っていません。 2つの可能性があります。 - すでに多くの作品が式を変える方法を知っている場合 表面を計算してcm^2に変換 oarea=(iproperties.area)/100 * x [dove X=Numero di pezzi]- より柔軟にしたいなら、片を(あなたが望むもの)入れて、このルールを一緒に作成するセットを作成します。 この時点では、ピースを追加または削除し、ルールを再実行するだけです(手動で行うことができない自動方法でマハリ)。 (ただし、この時点では追加セットがあります)
えええ、私がすべてを知っていたら、ここまで行っていません。 2つの可能性があります。 - すでに多くの作品が式を変える方法を知っている場合 表面を計算してcm^2に変換 oarea=(iproperties.area)/100 * x [dove X=Numero di pezzi]- より柔軟にしたいなら、片を(あなたが望むもの)入れて、このルールを一緒に作成するセットを作成します。 この時点では、ピースを追加または削除し、ルールを再実行するだけです(手動で行うことができない自動方法でマハリ)。 (ただし、この時点では追加セットがあります)
Spini Guest Apr 13, 2022 #24 どうもありがとうございました、できると思います。 私は2つのルール、私が残っているもの、そして新しいものの隣にあるものを作ります。 良い午後 zac69